電子競技的未來是否值得我們關注?

2022-12-06 17:06:27 字數 5770 閱讀 6683

1樓:以心

‍‍當然值得我們的關注了,電子競技可是非常大的行業,電子競技現在已經屬於世界上一個非常大的體育專案。我相信在不久的將來,電子競技會上奧運會,只要合理的運用電子競技,電子競技未來會讓人更健康。‍‍

2樓:靖宇吳老黑

隨著網際網路越來越發達,而且最近幾年電子競技也已經越來越規範,所以我個人認為在未來的一段時間,電子競技會越來越多的出現在我們的生活當中,所以還是值得關注的。

3樓:影子

‍‍‍電子競技只能說是目前比較新興的產業,在未來科技越來越進步的時候將會出現更加有趣,更加賺錢的產業。所以對於電子競技而言就和以前網頁遊戲:魔域之類,只能當下火一段時間以後將會有越來越多代替它的東西出現。

當然這只是我的理解。‍‍

4樓:夏侯星菱

我覺得值得我們關注,中國的電子競技,現在剛剛開始崛起,裡面有很大的潛力。

5樓:沉夜孤星

‍‍想要中國電競之路更加平坦,需要兩大點。遊戲開發商開發出優秀的電競遊戲,而不是一味的圈錢,先淨化電競圈,電競也是體育運動,靠的是個人的努力,而不是充錢打興奮劑。明確電競的適宜範圍,不管是英雄聯盟的18歲,還是星際爭霸2的13歲,都是有明確的適宜年齡界限的,要讓家長們知道,如果你的孩子年齡太小,就不適合這款遊戲,而且這種這種宣傳要面相全體社會,不能只用一行小字寫在某個不起眼的位置。

要讓不懂電競的人知道,我們電競的目標並不是坑害小盆友的,不是簡單的告訴他們來玩遊戲啊,而是真正的宣揚團隊精神,不屈不撓的毅力等等正面向上的精神的!‍‍

6樓:職場百事露露

電競類目也越來越多了,其實做為一個電競高手也很難,我挺配服他們的,所以電競還是很值得關注的。

7樓:小知54964看睦

‍‍目前在中國,決定著電競未來的主要點有兩個:國家許可與社會認同。這是最重要的兩點。

國家不許可,那麼就幹不了這個事,現在我國正在大力推行社會主義核心價值觀,如果電競專案本身不符合其要求就沒法拿上臺面。這一點從吃雞遊戲就可以看出,就連英雄聯盟這種電競圈頂級的遊戲都申奧失敗了。但是現在國家也在慢慢認可電競,就從參加雅加達亞運會能派出國家隊伍來看,在國家層次,電競還是有未來的。

8樓:以心

值得我們關注,2023年的亞運會已經有電子競技的專案了,關注的人越來越多了,影響也就會增大。

9樓:芹娟視

‍‍‍電子競技在我們中國應該說有十幾年的發展歷程了。據我所知,在08年之前我們就有國手參與到世界級別的由三星電子贊助的wcg,電子競技比賽中了,並且還取得了不錯的成績,譬如說人皇sky。後續又不少國手摘得wcg桂冠。

可以說,近些年來中國的電子競技事業處於蓬勃發展的階段並衍生出了相關的自**的發展,譬如說各個直播平臺的有關電子競技的個人主播。當今是一個自**飛速發展的時期,電子競技迎合這一領域的熱門並以此為切入點,比較發展到新的高度。‍‍

10樓:默默愛

不值得的。學習放在第一位。不應該把這個放在第一位的。

11樓:匿名使用者

電子競技的未來是值得我們關注的。例如現在比較火的王者榮耀kpl聯賽。

12樓:小戲箭

作為新興行業,隨著外界多元化資本鎝大量流入、雲端計算、大資料等技術在電競行業中鎝不斷滲透,電競產業規模迅速擴大。玩家和觀眾規模鎝成倍增長,加上自身對於對技術鎝要求和受眾鎝普遍年輕化,電競又成為資料技術發展鎝樂園。

13樓:匿名使用者

隨著社會多元化發展,現在的電競已經成為一門熱門的行業,我想人們對這一行業的關注也會越來越熱。

中國電子競技未來的發展方向?

14樓:江西新華電腦學院

1、中國電子競技的發展已經迎來了它的**期,電子競技市場的擴大也帶來了,額很多機遇,電子競技教育就是國家承認電子競技教育的標誌。

2、電子競技現在前途光明,但電子競技專業可不是單純的玩遊戲,全稱好像叫做電子競技運動與管理專業?主要是因為電子競技現在發展迅猛,但管理制度混亂,管理人才奇缺,所以各高校才會開設電競專業,不是單純的教你怎麼上分的……

3、學電子競技專業還是挺不錯的。

以後電子競技未來發展怎麼樣?

15樓:貴州新華電腦學院

高盛近期釋出了最新的全球電競報告,指出市場基礎深厚的電競產業,在過去兩年內迅速成型的商業結構將會快速支撐盈利和估值預期,同時大型電競賽事引發的「賺錢效應」將逐漸顯現。高盛預計到2023年全球電競產業的整體收入規模將會達到億美元,該產業的五年複合增長率約為35%。

電子競技已經成為一項國家認可的教育專業,其前景也是可觀的。今年亞運會上,電競作為體育專案與大家見面,電競專業越來越的受到重視,隨著中國遊戲行業的發展,大到北京、上海,小到三線城市,越來越多的遊戲比賽在全國各地舉辦,如果沒有遊戲解說,許多精彩瞬間容易被忽視,解說也要能夠活躍現場氣氛,講解雙方局勢等。所以現在電子競技專業也是很不錯的一門專業。

16樓:安徽新華電腦專修學院

從2023年至2023年間,增幅達到1083%。其中dota2專案的冠軍獎金在2023年為萬美元(約6000萬人民幣)而2023年裡約奧運會中國獎勵冠軍為20萬人民幣。

2023年溫網冠軍獎金為200萬英鎊(約1600萬人民幣)。

國內的電子競技產業在近幾年內發展快,主要得益於以下幾個因素的推動:資本、社會 、政策、技術。

國內賽事舉辦在2014-15年間發展很快,賽事規模、獎金的猛增,對於選手**度提升、進一步擴大電競使用者群、完善電競產業生態都起到積極影響。

《電子競技運動與管理》專業主要培養的是電競產業相關從業人員,包括電競運動員、教練員、裁判員、職業經理人、賽事策劃與執行、戰術與資料分析、場地運營與維護、俱樂部運營與管理、電競主持與主播、電競商務等相關人才。

17樓:武漢新華電腦學校

電子競技這幾年不是很火嗎,電競行業發展起來了肯定會帶動一批行業的發展,而且電競現在也是一項體育賽事,前景不用說肯定不會差。

18樓:網友

電競這個專業前景很不錯的,好好學習。

19樓:陝西新華電腦學校

電子競技運動與管理。

電競進入社會主流視野,產業鏈成熟 就業面廣。電子競技包括電競直播、電競遊戲、電競影視化、電競**、電競賽事現場娛樂、電競動漫化。

電子競技「玩遊戲」不再是不務正業,電子競技行業前景光明 電子競技走向正道。電子競技是教育部認定的新專業。電子競技專業人才需求近200萬人,人才缺口大,崗位多。

電子競技是國家認可的新職業,2023年4月1日,人力資源和社會保障部、市場監管總局、國家統計局正式向社會發布了13個新職業資訊,其中就有電子競技運營師、電子競技員。目前中國電競市場規模超千億元,電子競技發展趨勢很好,是當下年輕人學習的潮流。

20樓:提筆花榴蓮

未來發展態勢是良好的,而且比較好找工作。

21樓:易桖巧

電競專業的就業前景非常廣闊,由於電子競技是一個新型的產業,電競人才存在很大缺口,隨著電競產業崗位的細分,對從業者素質的要求也越來越高。電子競技產業的崗位目前主要有:電競運動員、教練員、資料與戰術分析師、裁判員、職業經理人,到賽事承辦、場地運營與維護、主持與主播、電競商務、遊戲內測工程師等。

22樓:山西新華電腦學校

現在電競行業已經被國家認可,是正當職業正當行業,前景還是很不錯的!

學這個專業如果天賦好 ,才有機會當職業選手,但是還有很多周邊崗位可以選擇,畢業賽事運營,遊戲解說,賽事策劃,遊戲設計,職業經理人,教練員等等,可以實地瞭解專業體系,看自己適合學什麼方向的再做決定!

23樓:萌幻城寶的草魚

電子競技未來很好你可以做主播職業選手等。

24樓:網友

我覺得一年會比一年發展的更好。

25樓:長沙新華電腦學院

發展的應該還是蠻不錯的!!!

26樓:靈魂出處

電子競技是電子遊戲達到競技水平的活動。電子競技是利用電子裝置作為運動器械進行的人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛鍊和提高參加者的思考能力、反應能力、心靈四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。

電子競技也是職業,與棋藝等非電子遊戲比賽相似,2023年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育比賽專案。2023年,國家體育總局將電子競技改為第78個正式體育比賽專案。

在國家政策層面來看,電子競技逐漸擺脫了大眾視野中網癮少年的專屬印象,成為公認的合法正式競爭。早在2023年,電競就成了第99個正式體育專案;2023年,電競專案管理規定正式公佈;2023年,電競納入中國第78號體育專案;2023年,體育總局成立電競國家隊;2023年,wca永久落戶銀川;2023年3月19日,國家體育總局宣佈成立中國移動電競產業聯盟;4月18日,國家體育總局體育資訊中心與大唐電信(600198)合作,主辦第一屆全國移動電子競技大賽(cmeg)。在經濟增長換擋的背景下,享受增長紅利的90後為電競發展提供了使用者紅利,而供方產品和事件的優化提供了技術紅利。

同時,政策也逐漸轉向引導和鼓勵。

2023年電競行業發展前景如何?電競市場調研分析報告。

隨著國內電競粉絲規模的擴大,2023年電競粉絲規模達到億人,粉絲規模不斷增加的同時,國內電競市場規模、市場滲透率(國內電競市場規模/國內遊戲整體市場規模)也在上升。國內電競市場規模主要包括電競遊戲收入(包括電競遊戲使用者收費)、電競衍生收入(包括俱樂部、直播平臺等)、電競收入(包括票、周邊、贊助等)。

自2023年以來,電子競技行業受到了眾多資本的密切關注,包括國內幾家知名的電子競技公司,都贏得了資本的青睞,完成了股權融資。鉅額資本的投入使得電子競技行業迅速成為市場關注的焦點,對電子競技的發展起到了很好的宣傳作用。未來,中國電子競技行業將有更大的發展前景。

27樓:vv冰冰

電競行業現在發展的很不錯,作為國家承認的體育賽事之一,電競的前景肯定不會差的,就業方向也多,待遇也很可觀。

28樓:匿名使用者

從前有個人很喜歡打**,最後———他掛了。

29樓:江西新華電腦學院

這個專業是一個前景很好的專業呢,你可以去我這看看,我就是在這學習這個專業的呢。

30樓:江西新華電腦學院

電子競技在世界已經有了十多年的發展,隨著行業的不斷規範、主流**的關注、商業化、規範化的趨勢已愈發明顯,而市場上更多樣化的電子競技專案出現,職業聯賽逐步建立,電子競技專案已經擁有了設立競猜、彩票甚至博彩服務的基礎條件。相信在不久之後,電子競技也可以發展成像足球比賽一樣,家喻戶曉的競技專案。

電子競技未來的發展是什麼?

31樓:陝西新華電腦學校

目前電競相關崗位待遇好,薪資高,但求職市場仍處於供不應求的狀態。吉林青鳥電競負責人表示「目前電競人才缺口26萬人,預計到2023年缺口達到57萬人。人才緊缺的方向主要是賽事運營、電競產業公司、賽事解說、直播平臺、電競實體場館和職業俱樂部。

據最新的調查統計,電子競技產業崗位種類已超過100種,而隨著行業的不斷髮展,這個數字還會繼續增長。這些崗位包括賽事活動運營、賽事活動、俱樂部運營、直播平臺、內容製作等,所涉及的範圍和內容都相當廣泛。正是因為就業崗位涉及到的範圍廣泛,也有人會問,其他專業的學生前來競爭就業,未來不會仍然處於「一崗難求」的狀態嗎?

電競學校畢業後做什麼?好就業嗎?然而隨著電子競技體育化程度的加深,必將對相關從業者的專業度提出更高的要求,電競專業畢業的學員仍然將是行業的首選。

因為了解,所以適合,這是其他競爭者所沒有的優勢。

電子競技發展變化?電子競技的發展?

電子競技在中國。電子競技是利用資訊科技為核心的軟硬體裝置作為此賽器械,在體育規則下實現的人與人之間智力對抗運動。通過運動,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力 反應能力 心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。2003年11月18日,國家體育總局宣佈電子競技運動成為我國正式開展的第99個體育專案。至此,電...

學電子競技的前景好嗎,現在男生學電子競技的前景好不好呢?

單純得電子競技還是不錯的,學電子競技可以,但是最好不要自己去比賽,去比賽的出線率太低,職業生涯短,前途不靠譜。但是點電子競技相關產業確很不錯,周邊還是能賺錢的。說電子競技的前景好嗎?我覺得學電子 的前景是很好的,因為因為現在社會都是電子相關的,厄厄厄廠房都比較很多,科學也比較科學,所以前景也是比較很...

現在學電子競技真的好嗎,學電子競技的前景好嗎?

你要知道 電競不只是能打遊戲 同時,電競還適配各種高階職位,如資料分析師 賽事解說員 主持主播 賽事策劃等等,輕鬆就業 豐厚待遇 這個職業倒是挺熱門,但門檻很高,超強度的訓練下,很少有人能堅持住。即便進入某個戰隊,也會因為一些原因被雪藏,能上場比賽的也就那麼一丁點人。當然好,新興起的行業。電子競技屬...