DotA弱智問題謝謝,dota的幾個小問題

2023-04-21 03:05:08 字數 5577 閱讀 9970

1樓:匿名使用者

例如:dota allstars cn 不能加電腦。

而 dota allstars ai cn 才能加電腦。

玩的時候建立遊戲,把「開啟」改成「簡單電腦、中等電腦、瘋狂電腦」就可以了。

進入遊戲後不用輸入任何命令對方就出英雄了。看你加了幾個了。

另外,遊戲時候輸入 -neng,電腦是單倍經驗,單倍金錢。不然是雙倍經驗雙倍金錢哦。 如果你想選擇全部英雄,可以進入輸:-apneng

allstars ai

以上**地址經過anrray親測,保證安全能下。(注:此圖為u9官網**地址,而u9網上的圖可能與部分電腦的卡巴斯基衝突!不過請放心,沒問題的。)

注:anrray 專著,翻版必究!謝謝合作!~

2樓:吼一嗓子上去砍

下有ai的地圖

這個地圖就行 ai最新的 開始跟ai打很好 總比不會玩連累隊友 被沒品的隊友說三道四好 有什麼不懂得 可以再問。

3樓:餓

玩ai圖 然後輸-ap -test -wtf -noherolimit 這些得15秒內輸入 然後想輸錢可以輸-gold 後更錢 升級輸 -lvlup 後更等級數。

4樓:網友

輸入-pe之後為電腦選人(必須是對手)

5樓:匿名使用者

地圖結尾有ai字樣的就可以了。

dota的幾個小問題

6樓:闢歌韻商聽

1.短時間內兩次大,應該是出了重新整理球。另外,死騎大本來cd就比較短2.

神靈武士,巨魔戰將,巫醫,暗影牧師,蝙蝠騎士,暗影薩滿。(少一個想不起來了。。難道是那個巨魔野怪。。

3,能疊加。無衝突。

唯一可以閃避的是仙女龍的3技能,斧王大之前仙女龍放3技能不會死,但是斧王的大一樣算是沒放不會進入cd,所以說出了技能還是會被大死。虛空閃避不了。

5.位置回到四秒前,網的狀態不得而知。。

6.仙女龍,冥界亞龍,死靈飛龍,雙頭龍,龍騎士(大招變身)龍騎士,死亡騎士,混沌騎士,全能騎士,月之騎士,聖騎士,蝙蝠騎士。。怎麼7個了。。。

歡迎追問~希望對你有幫助。

7樓:興夏真堵薄

1.重新整理?2.小y,巨魔,神靈,巫醫,蝙蝠(還有兩個實在想不出)3.不能疊加。

4.仙女龍不能,虛空可以。

5.要麼發生bug繩子拉長了。要麼救了他,把他拉出來。6.仙龍,雙頭龍,蝮蛇,死靈龍,龍騎變龍。聖騎陳,全能騎士,龍騎,月騎,混沌。

8樓:寧雪容洋馳

1是bug,有技能可以讓死騎大不進入cd你白度吧,具體我記不得了。仙女龍和虛空都可以閃避。其他的樓上答的差不多了。

dota問題

9樓:客觀的評論人

1. 停止。

2 停止。3 有作用。

4如果小那家沒龍心的話。

5再買能升級到2級散失 ,價效比還是挺高的6猴子不能說強 但是優秀一點。

7拍拍牛點吧。

8是9bkb時 綠帳就悲劇了。

10主要是造型嘲諷,並且飄逸,影牙更是前中期bug存在 詳情請見pis

11 塔不會漲血(對面有大樹可以漲血) 你偷兵營了,兵營會漲血12 2號位 3號位 一號位 burnning經常玩13混亂攻擊不考慮護甲?不太清楚了就。

14分身系後期的一般都能打的過神靈。

15 地卜師 小魚人 屠夫之類的。

關於dota的一堆問題

10樓:宇靜淑瞿芫

但是致命的演算法應該是。

當一個單位同時發動多個倍擊時,後獲得的技能有效。

1倍和0倍倍擊都沒有對攻擊加成,它們之間的區別是1倍倍擊有紅字顯示,0倍則沒有。

model:

某單位先裝備15%9倍倍擊,先後裝備45%2倍倍擊裝備,則其倍擊發動幾率如下。

2倍倍擊幾率=45%

9倍倍擊幾率=15%*(1-45%)=8%

合理的排放應該是先取得低倍擊裝備,後取高倍擊。

先裝備45%2倍,後裝備15%9

9倍倍擊幾率=15%

2倍倍擊幾率=45%*(1-15%)=38%

其攻擊加成為15%*(9-1)+38%*(2-1)-1=58%

另外如果目標單位有閃避,並在多個倍擊同時發生時閃避掉了,且這多個倍擊中有一個是忽視迴避的,那麼是最後得到的那個倍擊起作用,例如:

先得到20%8倍必中,後取得3%100倍,同時發生2個倍擊時,就是100倍忽視迴避的倍擊。

一些dota疑問

11樓:亡靈兔

1. 對付前者神靈 , 後者末日 。

2.大樹多放鳥。

3.滿地圖的插眼 獲取主動權。

4.同上。玩dota幾個月只要懂得上面幾句話就知道了。

12樓:慕桖訪曼

1\沉默如果和sf對線,sf要積極控f,沉默要主學1技能。

2、大樹。多種流派。連續控制流或者控制爆發流。連續控制就是重新整理。爆發控制就是瘋狂和暈錘。大樹沒有什麼特殊技巧,完全靠大決後直接a對手。

3、優秀的優秀的ganker要非常主動地拿分鐘一次。

2、同時要學會審時度勢。不要輕易gank對手離對方塔比較近的英雄。塔的活力太高。

而且支援來的容易。3、gank發動基本也需要一定的運氣。路人中很難保證你放邊路一定都會留有足夠藍和血協助進攻。

往往你一個人上去了,2個看戲的。

4、防止gank:路人局防止gank基本上有2點。1、自己掏腰包買眼。

2、決不到視野範圍外的地區補刀(主要是河道中心。處於低窪地帶,經常看不到對面河岸已經集結重兵,或者你放河道側路來襲。)3、如果自己是沒有逃脫技能的後期,決不離開塔半螢幕以外補刀。

寧願打弱怪。

13樓:讓哥來

1,對線補兵的話關鍵靠手感,打多了就好了,前期難點後期出裝,攻擊高了好補,對線的第一要訣是控線也就是把兵線儘量控制在自家的塔的範圍和高地,這樣第一視野上佔優勢防止被抓,第二造成對方的miss,這需要多卡自己家的兵多反補.2,大樹可以出重新整理走控制流可以出輝耀走dps路線,關鍵看對方的陣容,見招拆招,如果對面前期gank強大就多插樹眼多幫隊友隱身救命,自己覺得要拯救世界就速度輝耀神裝我見過很多老叔翻盤的.3,一個好的ganker最重要的是意識,你如果選擇了ganker還在自己最強大的時期悶頭打錢那等你神裝時候也沒用,關鍵是要隊友的配合,多遊走騷擾對方的後期沒發展起來就行了.4,還是意識,多看小地圖多插眼.

其實,打多了你自然就知道了,關鍵是多總結多看些replay,還有就是看些高手的操作.

14樓:明月君鑑

那我就點說了。

1一般沉默壓人好用,所以近衛走上路,天災走下路。攻擊前搖長不適補兵,遇到他一般冷卻時間長的,耗魔多的都是悲劇。不過他的施法距離也挺近的,所以看到他上前了就撤一下,能在800距上吃下經驗就行。

打錢可以找野。

至於sf一般中,用這個的都是比較強的,可以輸出,可以gank你又是新手一般用下肉就行,新手單中容易被罵。至於真對線的話sf攻擊前搖時間段,法傷高,想要是用眾神和lion等時就多用技能補了,而且還低離遠點。

2大樹這個強力控,而且還有差眼的功能,在幾個重要高地差眼就行,還有就是有大不要亂放,免得高團戰了說沒大,那你就廢了等著被噴吧。

3gank插眼到不一定,當然要買點意思下了,但是一定要有意識。看到對方已經攻到自己方塔下了,或者對方併線拉得過長就可以gank了。

4至於防止gank那比較簡單,一是用眼,但正常來說在路人戰裡沒人捨得買眼,所以要看你的眼力。gank的一般都是6級開始,兩路也就4級,這是要多看小地圖,看到中路沒人了,而且自己用處在不好的位置類似3問,或者自己血少了,那你就可能被盯上了。

如有不足請指教。

15樓:阿拉擦擦呀嗶嗶

跟沉默術士對線就必須買魔棒 如果你們有控制什麼的就想辦法看時機殺他 沉默實在脆皮。

sf的話他的影壓其實也蠻好躲的 一般如果你補兵好的話他集不了靈魂就壓不了你。

像藍貓什麼的就很克sf 大樹前期買個補刀斧 在來個聖殿 那個補兵真是太好補了 然後給自己+個活體護甲 完全可以一直上線不回家 一般順風就出輝耀 然後放好叢林斥候 多看小地圖 用叢林斥候暈人什麼的 團戰隱身過去放個大最噁心了 gank的話必須要控f了 看好時間 兵線 和走位。

前期幾次gank最重要 順了後期就起了 不順就打穩一點先 防止被gank就是多看小地圖 像敵法。

痛苦有b的英雄可以稍微騷一點 還有賞金什麼的有隱身的也是。這麼多 絕對原創 給分 -

還有不懂在問。

16樓:網友

924395923你找我qq吧 一句兩句說不清。

17樓:全英雄宇宙第一

和沉默對線只能悲劇沒辦法。

關於dota的一些問題

18樓:晨風炎

1.你說的海象是不是巨牙 如果是的話那絕對可以配合而且還是必殺的配合殺他1人絕對是浪費哈哈。

出林肯很牛b的 nec最怕的就是被人限制有個林肯能回魔又能抵消一次技能。

3.職業比賽的話 roshan基本都有眼的 如果你選了個有能力單挑roshan的英雄對面絕對會放眼所以5分一起去打的快還有機會反抓。

4.船長雖然被消弱了一點不過他的控場技能還是那麼牛b 所以還是很主流的英雄。

6.這問題我就不清楚了你可以去遊戲風雲官網檢視。

19樓:吉禕寧

1應該可以的。

2這個視情況而定 龍心還是好用的。

3cw大部分有肉山眼 c不好去偷 所以一般團滅對方 或抓了對方關鍵人物後 roshan

4前期對線 肉 有控制 也可以當副c打。

20樓:薔寒荷

1首先嘛,小小的t用了,才有兩倍傷害,不用的話也只有一倍傷害,小小的v只有二秒,t只有用得快的話才能傷害雙倍,所以想再來個海民的大,再傷害一次不大可能。

2死靈法師我一直沒用龍心,一般冰甲撐護甲,羊刀撐血,而且兩樣都是加攻擊的,死靈的敏捷值在智力型英雄裡算上的了,所以加攻擊對這後期來說很好,還有前期可出戒刷野,賺錢很快!

3一般五個都是馬上出門真奔肉山,打得比較快,就算對方發現的時候,肉山也打得差不多了,就算沒有,他們五個是分開的,誰去探誰都是必死的吧,要等對方五個人也集起,肉山早就飛天了。

4船長大和水在團戰早傷害輸出大,而且線上能力又強5這個要你自己認為了,看對方是高手還是菜鳥6都在三月份好像,哪一個不一定。

21樓:匿名使用者

1.海象人的大招落地是有短暫眩暈的,做個預判配合起來沒有問題。

2.龍心,林肯都是大件,可以先出個血精 血精被加強過了還是很不錯的,而且很好出。

3.職業選手的意識很強,一般在打roshan 的時候都有眼的。你排眼的話意圖就會變得很明顯,一個人打的話時間較長。而且打roshan 被抓就會給對方提供進攻的機會。

4.強大的清兵能力,aoe和留人能力不會對他在團隊的地位下降多少。畢竟他不是carry位的首選。

5.美杜莎的彈道是非常好的,並且配合抽魔技能可以給bane這個缺魔職業造成很大的困擾,所以壓制不成問題。樓主的補刀還是很不錯的。

6這個我不太清楚 可能是3月份吧。-

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太多了吧。上這個 裡面有很多的攻略的。建議不要去u9,很多攻略都比較垃圾。你可以去這個,去下面的錄影區,可以看到別人英雄怎麼加點的,在非虐菜的情況下,他們的加點和出裝基本是主流路線了。12對點好 有大公升大 級別高之後點3 出係帶 假腿 30 蝴蝶吧。dota問題 意識就是 知道什麼時候該抓人 什麼時...

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