王者榮耀為啥匹配英雄和排位英雄數目對應不上?

2024-12-22 15:25:08 字數 2118 閱讀 6010

1樓:匿名使用者

可能是因為你和好友一起玩共享的英雄 也可能是因為匹配可以使用一些周限免英雄 也可能是因為你的一些英雄熟練度不夠。所以沒法在排位使用 所以不能玩。

2樓:網友

因為匹配時的英雄包含周免英雄,你和關係位好友組隊還會包含共享英雄。而排位則一般都是你所擁有的英雄。如果你英雄過少,你打的又是徵召模式(鑽石及鑽石段位以上的排位),那麼會給你在這局遊戲的選人時增添幾個,補位英雄。

3樓:亓湛霞

匹配英雄是包括限免以及體驗卡(與好友組隊還可以共享英雄需要親密度100以上),排位則是需要只有自己有的英雄或者夢境。

4樓:遊戲領路人

很正常,因為匹配的時候你可以使用每週限免的英雄這個時候可以使用的就多,排位只能使用自己已經購買的英雄無法使用限免英雄。

5樓:網友

匹配的英雄包括了每週限免英雄和好友共享的英雄(親密度大於100),而排位賽的英雄都是自己擁有的,並且只能用綠色熟練度以上的英雄(五排不受英雄熟練度影響)

6樓:匿名使用者

因為匹配賽的英雄是有每週限時免費使用的英雄的!而排位賽的英雄就是你自己擁有的英雄!

7樓:貪狼陽明

排位熟練度低的是不可以用的,而匹配沒有熟練度也是可以用的。

8樓:landis威武

匹配能用周免和好友分享的英雄,排位只能用自己的。

王者榮耀排位能看到傷害值匹配看不到是為什麼。 求解

9樓:樂湛霞素家

王者榮耀排位匹配新機制內容:

簡單的來說以前是按照段位來匹配對手和隊友,現在是按其他方式來匹配。

段位和elo值(後面有說明)成為匹配的邏輯前提。

目的:大神和大神玩,菜鳥和菜鳥玩。避免被炸魚!

elo值和跳躍機制。

等待時間長的局,可能對手和隊友的喚並廳差距會變大,反之實力就越接近。

elo值比較複雜,大家可以看成戰鬥力,戰鬥力越高你和隱的對手就越厲害。(值得一提的是,經過我多次試驗和助手的戰鬥力演算法是不一樣的,應該是多賽季累積和連勝沒有算上去。連勝後你的elo值公升的比較快,其餘的差不多!

告訴大家乙個最準的方法,全賽季資料常用英雄前5個英雄,50%勝率~55%勝率是乙個檔次,55%~60%是乙個檔次,60%~65%是乙個檔次。200場以上1000場一下很準)

只改變排位賽。

所以很多主播、職業選手每局等待時間長,就是因為他們的elo值很高。

匹配、賞金、娛樂模式沒有引用這個機制。

總結。引進這個elo值,在我看來主要是優化王者榮耀人最多的**~白金這個分數段。(估計是策劃看了資料,對局蔽友結束時間短,人頭比差距大,太多局都是炸魚。體驗差)

有實力的玩家不需要擔心會影響到你的遊戲體驗,因為現在金牌積分是50分,我記得我鑽石局金牌+雖敗猶榮輸了加100分左右。本來又是贏多輸少上分速度極快。

王者榮耀排位能看到傷害值匹配看不到是為什麼。 求解

10樓:斂安春

原因:1、段位越高匹配的時間會越久,尤其是王者段位,畢竟是精英玩家人數比較少,需要耐心等待。

2、如果你正值不停機維護期間玩遊戲,匹配的時間也會略微加長。

3、如果正值深夜,又恰逢正常工作日,遊戲內玩家數量也相對較少。

4、由於排位匹配會因伺服器負載壓力過大等情況會出一些問題,這類官方會在當日或者次日修復。

排位賽:排位賽是《王者榮耀》手遊裡重要的玩法之一,也是實力的象徵。在普通的匹配模式中熟練英雄積累經驗並且達到一定等級和相應數量的英雄即可進行排位賽來證明自己的實力,並且還能獲得鑽石的獎勵,排名越靠前鑽石獎勵越多。

排位賽週期:

每屆配位數的持續時間為三個月,當賽季結束是將對排位賽成就進行結算,所有參與排位賽的玩家將根據本賽季所達到的最高段位獲得相應的鑽石獎勵。

段位規則:排位聯賽一共分為6大段位,分別是:倔強青銅、秩序**、榮耀**、尊貴鉑金、永恆鑽石、至尊星耀、最強王者,其中倔強青銅、秩序**具有i-iii,3個小段位。

榮耀**、尊貴鉑金具有i-iv,4個小段位。永恆鑽石、至尊星耀具有i-v,5個小段位。而所有進入最強王者的玩家,將會根據實力情況進行全服排名。

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