春秋打仗十分看重禮儀,為何戰國則能省就省?

2024-12-24 09:15:21 字數 2858 閱讀 1858

1樓:小小的

一方面需要越來越多的人來應付越發頻繁的戰爭,另一面沒有增長的人口。這種時候不殺俘虜,並不單單是人道和禮儀,主要是因為當時人口都是社會的寶貴財富,所有諸侯國基本上全部需要人口來發展,所以是為了有一種共贏的局面,當時一些禮儀規範。需要人口來支撐的整個社會持續性發展,而不管是哪個諸侯國都是社會的一部分。

跟隨著社會各方面的發展,生產資料和生產技術全部豐富了起來,當時有了更多的可耕地進行耕作,也擁有了更加先進的農具來提高工作效率。隨之也得到提公升糧食產量,可以養活更多的人,需要更多的生存空間這些多出來的人。

諸侯國林立的春秋,還不夠大大的諸侯國,還在爭取做大做強小的諸侯國,非常多諸侯國的地盤也只有乙個縣那麼大。完全用不著去拼死拼活這種程度的戰爭規模,而且那個時代人口又不多,要是吞併乙個小國,就使這個小國喪失大量人口的話,光擁有地盤,又可以有多大的價值,<>

並不像戰國時期那麼卑微的周天子,儘管沒有西周時期的那種一言九鼎,例如想戲諸侯的周幽王就可以戲諸侯,可是也還是有話語權的。就算強如晉文公、秦穆公、齊桓公等人,他們在擴張勢力時還要用著周天子的旗號來進行,不然隨時也許會被大家群起而攻之。周禮的核心所在周天子,只要他的旗幟不倒,就得在周禮的規則裡謀發展諸侯們。

春秋後期,三家分晉、田氏代齊的事情都來了,這兩起事件肯定與周禮不合的。可是周天子並無譴責當事人,反而讓他們擁有了他們名正言順的臺階下,這就成了諸侯混戰的引子了,要是周天子自己都不計較,那麼他們還需要計較什麼。從明面上看這兩事件的原因,相關歷史仔細瞭解後,會發現這是由諸侯國的生產力決定的。

那個時候的主要體現的社會生產力在糧食和人口兩方面,春秋時期,生產工具較為落後,生產資料較少,以至於生產力上不來,所以沒有多餘的糧食養活更加多的人。還有自平王東遷後,軍事戰爭各諸侯國之間的也是越來越頻繁,只要是打仗,哪怕是春秋時期的戰爭,都是會讓人口減少的。據史料所載,整個春秋時期下來,人口居然無明顯的增長。

2樓:不二紫言

因為在春秋時期各國都給周天子面子,就算是打仗,大體上也都是遵守禮儀的,而且上層貴族需要以禮來統治社會,後來戰國時期各國之間戰爭已經頻繁,也顧不上遵守這些禮儀,而變成純粹的打仗了。

3樓:沒完沒了

一方面戰國需要越來越多的人來應付頻繁的戰爭,另一面整個春秋時期下來,工具落後,生產資料較少,人口無明顯的增長。

4樓:般若戚薇

只要是打仗,哪怕是春秋時期的戰爭,都是會讓人口減少的。因為一方面需要越來越多的人來應付越發頻繁的戰爭,而另一面沒有增長的人口。

5樓:古橋寒雪

因為不同的國家有不同的制度,有些國家崇尚武力,那麼打起仗來就不會在乎這些利益。

春秋時期各國都遵守的戰爭禮儀,到了戰國就被摒棄,為什麼?

6樓:財稅社會

春秋時期遵守返巨集的戰爭禮儀是一套不成文的戰爭行為規則,例如戰俘待遇和戰鬥行為規則。然而,在戰國時期,隨著各個國家進行更加激烈和殘酷的軍事競爭,這些規則逐漸被放棄。

戰國時期戰爭禮儀被拋棄的原因有幾個:

競爭的激烈程度:戰國時代的特點是各個陵判國家之間的激烈競爭,因為它們在爭奪對中華帝國的統治權和控制權。在這種情況下,戰爭規則被視為勝利的尺世改障礙,並逐漸被拋棄。

全面戰爭的興起:戰國時代標誌著一種更具侵略性的戰爭形式的轉變,稱為全面戰爭,社會的各個方面,包括平民,都被視為合法的目標。

殘暴程度增加:戰國時代的特點是戰爭的殘暴程度增加,因為各個國家都採取越來越暴力的戰術來取得勝利。這反映了激烈的競爭和成為主導國家的願望。

缺乏**權威:春秋時期周朝**權威的衰落和地區權力的出現意味著沒有**權威來執行戰爭禮儀。這進一步促成了它的放棄。

總的來說,戰國時期戰爭禮儀的放棄是競爭激烈、全面戰爭的興起、戰爭殘酷程度的增加以及缺乏**權威的結果。

7樓:琪琪琪琪琪琪

更高階的文化出現了。

春秋戰國時代是怎麼打仗的?這些規矩太有意思了!

8樓:承吉凌

春秋時期的戰爭需要先下戰書,約定時間地點,並且戰書的用詞謙虛恭敬。雙方都會優待敵軍使者,要舉辦宴會迎接,宴會上一定有奏樂和賦詩,使者作為客人也會答謝。

(一)

春秋時代的戰爭不允許平民和奴隸上戰場,他們參戰但不作戰,主要擔任扛行李、餵馬、做飯這些後勤工作。擔任作戰任務的是士,也就是最低一等的成年貴族男子,稱為「戰士」。

(二)

戰爭必須在兩國交界處進行,約好的地點在邊疆,即野外,因此稱為「疆場」和「野戰」。

(三)

春秋時期的戰爭需要先下戰書,約定時間地點,並且戰書的用詞謙虛恭敬。雙方都會優待敵軍使者,要舉辦宴會迎接,宴會上一定有奏樂和賦詩,使者作為客人也會答謝。

(四)

春秋時代的戰爭全部都是車戰,沒有馬戰或士兵站在地上作戰,而是每個戰士駕駛一輛戰車。戰車按一字排開。

(九)

還有乙個法則:不能俘虜有白頭髮的戰士,有白頭髮說明年紀已老,必須把他放回去養老。

(十)

敵軍如果戰敗選擇撤退,一般情況下不追擊。追擊也可以,但只許追50步。《孟子》說「五十步笑百步」的原意就是:

跑50步是逃兵,跑100步也是逃兵,你有什麼資格笑話人家呢?但這句話放在春秋時代,50步是可以笑話100步的,因為跑50步就已經安全了,敵軍不會再追,還多跑出去100步不是傻麼……

(十一)

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古代打仗經常在打仗之前糧草十分充足,為什麼一開打便大多會缺糧

因為古代行軍打仗的不定因素有很多,在我國古代有句俗話 兵馬未動,糧草先行 所以說糧草是一場戰爭中最重要的因素之一。因為古代時候打仗多是長時間的,誰能熬到最後誰就是最後的贏家。糧草是維持士兵打仗的關鍵,如果糧草不充足,士兵們餓著肚子,就沒力氣打仗,軍心不穩不可能會打出勝仗。我們都知道,在古代的時候科技...

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覺得麻煩抄。不想說的。但看你的情況bai。還是說兩句。dudota不是一蹴而就的zhi 需要經 dao驗和練習。你即使對英雄掌握了。意識不到位也不行。而且。對英雄掌握不僅僅是你用的英雄。和不同英雄對線有不同的打法。所以。多多練習。的多了就會知道怎麼去應對。當然。不能打完就完了。要學會思考。為什麼死。...

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