AS3子顯示物件的currentFrame屬性

2024-12-27 14:15:06 字數 3242 閱讀 5792

as3中object物件的屬性

1樓:遠方來鵬

因為object類在as中式動態定義的,就是(dynmic啊好像是這個單詞反正不記得了,這種定義一般用得很少,類似的我記得的就只有moivecilp了),用這種動態方式定義的類 都可以動態新增屬性! 例如 你new了乙個moveiclip你不是可以在外面新增其他你自己想到的屬性嘛!同樣的道理撒!

as3.0出現: 無法訪問空物件引用的屬性或方法。 at _fla::maintimeline/frame1()什麼意思?

2樓:網友

就是這個物件不存在。檢查一下是不是變數與例項名不對應?.

3樓:甩心

估計是你**木有例項化,或者是名字寫錯了。

flash as3 如何根據顯示物件的z來排列它們的深度索引?

4樓:網友

z排序涉及到3d的,我把我的**貼給你,我沒有試過z排序有沒有用,但是y排序我是經常用的。

import ;

package

private function initialize():voidm_;

private function onmouseeventfun(evt:mouseevent):void

else if( ==

private function compareznum(a_mc:movieclip,b_mc:movieclip):int

return 1;

else if(a_ return -1;

else}}

知道你說的是z軸~~只有在3d的時候才用得到,這個是場景深度。

5樓:匿名使用者

遍歷 numchildren 屬性,記錄各顯示物件,然後按y軸排序,再重新按順序addchild一次即可。

6樓:網友

顯示物件中有專門的方法可以返回顯示物件深度。

flash as3.0提示說無法訪問空物件引用的屬性或方法。 at _2_fla::maintimeline/frame1()

7樓:匿名使用者

你的**完全可以精簡為。

for(var i:uint=1;i<7;i++)addeventlistener(, onclick_func);

function onclick_func(_evt:mouseevent):void

button是影片剪輯 且名字是 buttonn (n為數字)

8樓:網友

首先把get函式改一下。如改成getname,因為get是as中的關建字。

接下來要改的是,改成。

最後要改的是 case button1:改成 case "button1" : 加上引號,其它的同理都加上引號。

as3.0 無法訪問空物件引用的屬性或方法。

9樓:網友

你的stage是空的。

無論是**裡引用的stage還是例項化時傳進來的stage都是空的stage報空是很常見的問題,用stage的時候一定要確保stage存在。

targety改一下 不要用stage賦值,先宣告一下var targety:number=;改成var targety:number;

an的建構函式這樣寫:

public function an(_stage:stage) else

new an()的時候把舞臺幀的stage傳進去 這樣 new an(stage);

10樓:網友

var targety:number=;

這句有問題,stage為null

照我說的改一下就好了。

在建構函式里寫:

init);

如:var targety:number;(變數一般在建構函式里賦值)

public function an()

private function init(e:event):void

這樣就可以了。就不會報錯了。

11樓:網友

你的問題出在這裡var targety:number=;

這裡是訪問不到舞臺的,當然是不會有這個屬性了。

正確的方法是將舞臺作為引數引進到類中,這樣就可以了。

package

private function init():voidfunction onmouseover(event:mouseevent):void

function onenter(event:event):voidfunction onmouseout(event:mouseevent):void

function one(event:event):void }}你例項化的時候這樣例項化:

var ball1:an=new an(stage);

var ball2:an=new an(stage);

var ball3:an=new an(stage);

12樓:忠心為新手服務

開啟電腦管家 查詢flash 更新最新版本 一定可以 我就這樣不出現錯誤 相信我 可以記的點贊。

as3 error #1009: 無法訪問空物件引用的屬性或方法.

13樓:網友

_txt = "txt") as textfield;

這一句,要麼你舞臺上沒有叫txt的例項, //解決辦法:建立乙個名為txt的textfield例項。

要麼有但是是tlf textfield //解決方法:在屬性面板裡將它從tlf文字改為普通文字。

14樓:灬心羽

我按照你說的**試了一下,果然是出錯的。

所以我覺得是這麼回事。

as**是在第一幀就執行了。

但是第一幀上並沒有txt的例項,所以_txt就是乙個空物件了。

你在第二幀使用init()自然就會報錯。

as3影片剪輯的完整屬性列表 和 漸變類 的列表

15樓:匿名使用者

漸變類的運動方式。

影片剪輯屬性看幫助文件就可以了。

16樓:帳號已登出

as3語言和元件參考》中很詳細。

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