魔獸懷舊服中,NAXX副本很多希望要分割槽CD,為啥現在沒人說了?

2024-12-28 11:55:21 字數 4270 閱讀 6941

1樓:等一句晚安

因為官方直接給出,說是不可能再分了,結果這些人直接棄遊,就問你強不強。所謂"分割槽cd"其實只是一種民意的看法,但是遊戲運營是在官方的手中,官方在一開始就說的是還原乙個原汁原味的香草時代,而分割槽cd並不是原來的內容,自然的也並不用在懷舊服中使用。

2樓:白珍全全全

因為一開始有很多的人都在希望有這樣的分割槽,但是官方一直沒有做出相應的對策,這使得很多的玩家徹底的心灰意冷了。

3樓:帳號已登出

因為遊戲現在已經得到了很好的完善,並且現在的玩家體驗感非常的不錯,所以很少有玩家在說。

魔獸世界懷舊服:naxx副本,有哪些地方會成為開荒的難點?

4樓:橙味氣泡酒

兩個地方會成為開荒的難點,首先是『骯髒的希爾蓋 』,這個boss所在的關卡有很多裂縫,10秒就會噴發一次,造成大量傷害。對於玩家的走位順序有很高的的要求,所以是比較難的開荒。其次『戰神帕奇維克』,這個boss攻高血多,哪怕是戰士都扛不住它的攻擊。

不過利用4t戰術可以過關。

5樓:宅西說車

想當年正式服在開放naxx時,打過這個本人不多,就別說通關了。懷舊服的naxx開放還有乙個月時間,但是所有想要通關naxx的玩家藥劑基本上都已經準備差不多了。但是在這萬事具備的情況下。

跳舞男,是相當考驗團隊配合。萬一有乙個人反應不過來,都有可能造成滅團。還有就是薩菲隆,相當考驗團隊硬體的boss。

6樓:關譯麟

1、戰神帕奇維克他是4個分割槽開門boss中最難的乙個,當年開荒團隊可能蜘蛛區全通之後都還沒正式面對他。2、骯髒的希爾蓋。這個也就是常說的"跳舞男"。

在當年懷舊服因有bug可以避免被傳送,因此許多團隊直接把這裡變成了乙個便當,但懷舊服這裡應該已經修復。

7樓:網友

這四個臺階分別通往四個大區,分別是蜘蛛區、瘟疫區、軍事區(也稱dk區)、構造區(也稱憎惡區)

魔獸世界懷舊服:現在還沒全通naxx副本,是不是不用指望tbc了?

8樓:嬋

很有可能不用再指望tbc了,我們都相信遊戲製作方能夠創造出更好的副本出來。

9樓:俺農村人士

是的,畢竟tbc作為即將問鼎全服的超級副本絕對會非常困難,而現在還通關不了naxx估計打這個副本應該也通關不了。

10樓:雪球糖糖

是的,因為這時候屬於初始進度,我比較建議想提公升快的只能坐金團,這樣就能跟上tbc的進度。

魔獸世界懷舊服:naxx副本太難了,暴雪會上線分割槽cd嗎?

11樓:囧王者

魔獸世界懷舊服第六階段-納克薩瑪斯大墓地(naxx),已經上線三週了。在這前三個cd裡面,整個國服能全通naxx的團隊和個人,屈指可數。就更不要說在一天之內全通了,除了極少數執行力強的頂級強隊,能在一天內全通,其他的散人玩家,暫時還是不要妄想一天內全通的事兒了。

面對這種乙個cd內無法全通,或者說全通需要好幾天的情況,現在網路上已經有越來越多的玩家在討論,希望暴雪能出naxx分割槽cd,間接的幫助玩家分配時間,完成全通naxx的成就。

首先,囧王者先來說明一下,為什麼現在玩家高呼要出naxx分割槽cd。那是因為,懷舊服這個遊戲的受眾群體,大部分是30~40歲這個年齡段的玩家,這個年齡段的玩家,大多是有家庭要上班的。每天的遊戲時間有限,且不固定。

而且這樣的玩家,他們不缺金幣,缺的是時間。

在網友們的設想中,naxx的分割槽cd,大概是如下三種方式:

第一種,5個區完全獨立,所有人在新cd的時候,都可以直接開幹**區的冰龍和老克。坦率地說,囧王者認為,但凡是暴雪正常一點兒,都不會選擇第一種方式。

第二種,必須全團每個人打通前面4個區,即13/15才能打冰龍和老克。囧王者認為,如果暴雪真的敢開分割槽cd的話。那麼第二種方式,大概率會實裝上線。

第三種,團長打通前面四個區,13/15就能開冰龍老克團。如果暴雪選擇第三種方式的話,那麼大概率會出現惡意搶cd的情況。染了cd,打幾把團滅了的話,就會故意鼓動散團,完事兒後,第二天自己開團把**cd打掉。

就像現在的taq,第一晚上小克如果滅散了,這個cd第二天上午就會被團裡的人,另外開團打掉乙個道理。

但是對於分割槽cd,囧王者認為,暴雪沒有必要,也不會開。原因也很簡單,因為暴雪從來沒有說過,副本要一天或者幾天打通的,十五年前是,十五年後也是。魔獸十五年能走到今天,任何副本設計出來,都沒有強行說要讓所有人都打通的。

你看正式服,有要求所有人員都必通m團本嗎?正式服也只是隨機難度,可以分開排而已。

因此綜上所述囧王者認為,對於暴雪來說,懷舊服naxx作為60年代的守關副本,有義務和必要延長玩家的遊戲時間,增加玩家的黏性。至於能否在一天內,或者乙個cd內全通,那就是玩家的水平問題了。naxx作為版本末期,分不分割槽對於很多玩家來說,都是akf,他們離開的方式不過是分為打通naxx離開,和打不通naxx離開而已。

12樓:網友

暴雪不會上線分割槽cd,這樣可以增加玩家的黏性, 因為暴雪從來沒有說過,副本要一天或者幾天打通的,給了足夠的時間去打通,所以沒必要上線分割槽cd。

13樓:俺農村人士

我覺得下個版本應該會分一下難度等級,不然這個難度實在是太高了,我和朋友幾個打了好幾次都沒過。

14樓:愛小樹苗

我認為會上線的,因為這個副本的難度太高了,很多玩家都打不過去,如果能上線分割槽cd那麼對很多玩家來說都是有利的,能夠很好的打過這個副本。

如果懷舊服推出naxx分割槽cd的話,你會支援這項決定嗎?

15樓:阿相愛娛樂

我當然會支援這項決定。畢竟懷舊服給了我們這一代人的記憶。而且懷舊服的很多人物英雄都是免費使用的。

16樓:可樂

肯定會支援的,因為這樣的話可以讓懷舊服更加平衡。也可以讓懷舊服裡面的平民玩家有更好的遊戲體驗。

17樓:y彩虹是甜的

不支援。既然是懷舊服,當然追求的是以前的魔獸世界原汁原味。在十幾年的naxx副本也是不分割槽的,基本上公會團採取的都是分兩天團的打法,而g團基本上也是隻打一兩個區的樣子。

魔獸世界懷舊服裡面,為什麼naxx副本顯得比以前簡單了?

18樓:囧王者

魔獸懷舊服naxx開荒已經來到了第四周,第乙個星期就已經有400多個團隊全通,而現在甚至已經是有數千個團隊能夠全通。而這個當年曾經被認為是香草時代最難的副本,貫穿整個版本全通的國服團隊也沒有現在懷舊服乙個星期全通的團隊多。

naxx這個副本與其說是靠玩家開荒,不如說是完全靠藥水和buff開荒,當玩家準備充足的時候完全能做到事半功倍。在以前的正式服中,dkp團是主流,對於玩家來說都需要自費準備這些東西,而當年玩家主體可是一般的學生,並沒有那麼多的金幣來應付開荒物資的需要,對於很多玩家雖然是有精力有時間也有技術,但無法承擔開荒的需求也自然被擋在了副本門口。而懷舊服相對玩家大部分是已經有工作的成年人,能夠額外投入一定的金錢來應付藥水合劑的需求。

舉個最簡單的例子就是狂暴戰,香草時代狂暴戰是直到taq才出現,naxx階段才逐漸為大眾所接受,而懷舊服從正式開放的那天起,狂暴戰就已經成為了dps的主力,而到了naxx後,狂暴戰依然是與盜賊一樣是物理dps的主流。所以光從物理dps來說,懷舊服的輸出就已經遠勝過香草時代的玩家。

懷舊服經過玩家的奇思妙想,想出了不少黑科技打法。如洛歐塞布的天使打法,4dk的rushi矮子打法等等,在正常攻略打法的基礎上可以節省非常多的時間,同時也降低了很大的難度,讓乙個本來難度很大的boss即使普通團隊也有機會能攻略了。

所以正是在以上這幾種原因的綜合作用下,讓以前本來是隻有極少數能通關的高階團隊副本,現在即使是一般的團隊也有機會能夠全通了,自然表現上也是副本顯得變得簡單起來了。當然這種簡單也是相對簡單,並不是本身完全沒有難度,現在懷舊服中,依然還是有很多人還沒有全通naxx的體驗。小夥伴們,你們覺得呢?

19樓:網友

因為現在的玩家比原來更加成熟,而且現在的網速更快,延時更低,所以執行起來的效果更好。

20樓:蝦讀

氪金大佬可以通過買金快速提公升自己及隊友實力,加上玩懷舊服的都是老玩家,網路上也有很多攻略,所以比以前簡單了許多。

21樓:愛小樹苗

因為在這款遊戲中的懷舊服裡面的副本普遍難度都比較低,而且玩家的裝備在這個副本里面也是比較好的,所以打起來就顯得很簡單。

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