1樓:託魯人
buff與debuff解析。
buff是指施加在自身或者友軍身上的增益狀態,可以是增加攻擊強度的狀態,如孫臏的3技能「時之波動」為己方單位增加攻擊力和法術強度,能給整個隊伍的輸出提公升乙個臺階,假如為乙個人多提供200的傷害,為整個隊伍提供就是1000的傷害,這些都是額外造成的,加上原有的傷害就幾乎可以秒掉乙個人,非常恐怖。當然也可以是增加生存能力的狀態,如莊周的3技能「天人合一」就是給在範圍內的友軍免疫所有傷害與效果,是給友軍乙個全體無敵,在碰到高爆發隊伍,可以讓敵人的一波爆發瞬間瓦解,讓友軍生存能力大大提公升。
debuff則是指施加給敵方英雄的減益狀態,用以用於減少攻擊強度,如孫臏的3技能「時光流逝」,降低範圍內敵人的攻擊力和移動速度,可以大幅限制敵人的輸出,同時也可以用於拆敵人的爆發鏈,使得爆發傷害大大降低。debuff也可用於降低敵人的生存向,比如減少護甲、魔抗和降低血量等,比如甄姬的天賦中「護甲融化」降低敵人的護甲和魔抗15%,可以疊3層,持續時間為5秒。3層以後就是45%,就等於我方英雄在這5秒內打他接近於是倍傷害,可能很容易被集火秒掉。
普通技能銜接。
技能的銜接順序和釋放時機也是影響著英雄輸出的最大化,往往上去一股腦技能全開是一般玩家的通病,雖然可能瞬間造成**的傷害,但這並不能使得傷害最大化,很多情況下讓很多輸出白白流失,而準確的輸出技能鏈和輸出時機,則可以打出意想不到的成噸傷害。就拿比較熱門的趙雲來說,一般玩家喜歡1技能「驚雷之龍」先手突進上去,然後接3技能「天翔之龍」的控制,最後再是2技能「破雲之龍」的一波aoe輸出,雖然是技能傷害上沒什麼浪費,但是3技能「天翔之龍」的突進能力大大的浪費掉了,而且對於趙雲這種近戰型戰士很容易被遠端輸出風箏,一下子2個突進全部釋放,這時候你就缺乏突進,普通階段的傷害就打不出來,假如先手你用3技能「天翔之龍」先手,然後再是2技能「破雲之龍」打傷害,然後是接著邊走邊a,等英雄遠離你後在用1技能「驚雷之龍」進行突進,進行普通攻擊等下一波技能cd,或者傷害高的話基本就可以將後排切死,這樣就將技能效能和輸出一點都不浪費,做到完美輸出。
2樓:顧縱
終於看到個明白人了。本人就是因為這個……老早賣號退遊了。李白大招簡直是一刀乙個傷害不帶重樣的,前期還好,後期那傷害波動得……大概有好幾十;猴子就更加嚴重了,後期敲的每一下都有傷害都不一樣,波動大概在好幾百。
本人親測,可自行去訓練營選個李白自己測,大招傷害永遠都是不穩定的)
為什麼《王者榮耀》有時候傷害高有時候傷害低?
3樓:ray聊教育
王者榮耀的傷害忽高忽低是因為玩家的裝備和等級都是不同的,而且也看對方的等級和裝備塌孝。王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1vsvsvs5等多種方式的pvp對戰。
還可以參加遊戲的冒險模式,進行pve的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲的排位賽。
等,是屬於推塔型別的遊戲。
在對戰遊戲察乎開始後,玩家可以購買低階裝備,隨著金幣的增加,玩家可以根據金幣的數量購買需要的高階裝備,每個英雄在一局對戰中,最多隻能購買6件**裝備。
每局對戰開始時,玩家可選擇相應的**。遊戲的中銘文碎片可以製造相應的銘文,夠數量的英雄碎片足可兌換相應的英雄,足夠數量的**碎片可以兌換相應的**。敗衫悉。
4樓:hi好
同乙個英雄的情況下,帶清當你經濟領先了特別多的時蠢盯前候則衝,對面裝備相對就較差,你打人的傷害就會變得特別高,反之,傷害就會不行。
王者榮耀真實傷害是什麼意思
5樓:風林網路手遊平臺
真實傷害是遊戲中的設定,是傷害的一種,其標誌性的特點是造成無視任何減傷的固定傷害值。
所謂真實傷害指的是無視護甲和魔法抗性的傷害。玩家通過了解對自己造成真實傷害的技能,計算出英雄必須有足夠的生命值,這樣玩家**上就加大了生存幾率。
對抗真實傷害的基本方法是增加自己的生命值。
在王者榮耀這款遊戲中傷害主要分成法術傷害物理傷害真實傷害這三種,其中法術傷害和物理傷害並不難理解,但是對於真實傷害的定義還是有很多玩家存在誤區,真實傷害和其他兩種傷害,最大的不同就是它不會受到物理和法術抗性的減免,同時這種傷害與法術和物理傷害也有很大的不同。
王者榮耀中傷害怎麼算
6樓:風林網路手遊平臺
常規意義上的對英雄造成傷害應該是指利用技能或是裝備或是普通攻擊對對方英雄造成傷害。或是中立野怪和己方小兵造成的傷害。以及防禦塔造成的傷害。這是一般moba遊戲中的所有傷害**。
王者榮耀中傷害應該分為物理傷害,法術傷害和真實傷害。
真傷:真實傷害就是不用計算護甲的傷害,用乙個通俗的方法即可理解為,直接打的是脫了衣服的敵人,直接造成的傷害無法被護甲抵擋。
物理傷害:就是不用技能,直接攻擊的傷害。比如:平a就會產生很大的傷害。
按照這個說話可以區別遊戲中的一些英雄,有ap英雄、ad英雄。ap英雄就是法術攻擊,ad一般都是物理攻擊。
ap英雄技能釋放完之後,需要等技能的冷卻。ad英雄除了有技能,平a也可以有很大的攻擊。
法術傷害:是紫色扣血,演算法一樣,法抗後面有減免傷害百分比,如果有法術穿透先扣除,然後再按照減免原則計算實際傷害。
王者榮耀打出傷害怎麼看
7樓:遊戲試煉小達人
1、王者榮耀遊戲中我們進行輸出的時候,如果無法出現傷害數值,那麼我們就可以回到遊戲主頁面,點選右上方的設定,進入到遊戲設定頁面。
2、在遊戲設定中,選擇左側的基礎設定,就可以看到畫面質量設定,此時的質量設定為低配,畫面的質量以及細節都是最低配置。
3、在最低配置的情況下,我們進行遊戲時,就不會出現傷害數值。
4、系統會根據我們的遊戲流暢度,自動幫我們調整畫面質量,我們也可以自行設定。
5、我們將畫面質量調整到較高的水平,中等畫質以上的選擇都可以,完成設定後,就可以重新進入到遊戲中。
6、將畫面質量設定提高之後,我們在遊戲中進行攻擊,就可以看到輸出的時候,會出現傷害數值,並且魔法輸出和物理輸出的顏色不同。
7、王者榮耀遊戲中的傷害數值是否顯示,主要和遊戲畫面質量有關,調整畫面質量到中等質量以上,就會顯示傷害數值,並且傷害越高,數字顯示的越大。
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