電腦雙主機板有沒有可能?雙層主機板和單層主機板區別

2025-01-02 17:55:10 字數 3421 閱讀 9010

1樓:網友

個人認為根本不可能也用不上 主機板就相當於連線記憶體顯示卡cpu的乙個媒介 如果效能跟不上了我們可以出雙顯示卡 雙cpu(這個已經實現 網上可以查到)甚至可以出任何乙個雙晶元 但是重要的是 這些都要出現在一塊板子上 或者說一臺電腦裡 什麼叫一臺電腦?就是不管有多少記憶體 多少硬碟 多少cpu 多少顯示卡 但是都在一塊主機板上 這個才叫一臺電腦 兩塊主機板的配置可以 不過到時候可能會是買一送一的優惠活動吧 呵呵。

話又說回來 我可不想在我本來相當擁擠的主機裡再按一塊板子。。。#

2樓:無知道人

主機板就相當於樓房的地基。

你可以在一塊地基上起兩幢大樓(雙cpu),也可以在一幢大樓裡設計多種戶型(多核單cpu),但一幢大樓不可能弄兩個地基。

同理,在多個bios同時管理硬體資訊的技術發明之前,雙主機板沒有實現的可能。

3樓:來自龍興寺大步流星的白蘭花

也許有可能。在不久的將來。配置bt的遊戲出了。電腦配置也要高。嘿嘿。

當然。現在雙主機板還沒聽說過。以後可能有吧。!!

現在雙cpu..雙顯示卡交火技術。成熟。記憶體也有雙(廢話)!!新玩意!-

4樓:難得知道一次

兩塊主機板有意義嗎?

現在cpu可以四核,記憶體可以4g,硬碟可以raid

要兩塊主機板有意義嗎?

5樓:網友

是啊 如果你裝兩塊主機板 你就要不停地切換了。

6樓:網友

lz不覺得這玩意很沒用嗎! 你應該考慮些實用或現實的!比如:雙cpu 雙顯示卡等。

雙層主機板和單層主機板區別

7樓:騰揚數碼

雙層主機板和單層主機板的區別是單層主機板散熱好,不易發燙和掉幀。要更換元件時,如果管腳。

是穿過板並且該點兩面都有走線,在焊接管腳中,建議兩面都焊接,以免出現斷路的現象。主機板(簡稱:mobo,別名:主機板。

系統板橘棚、邏輯板。

母板、底板)是微機最基本的也是最重要的部件之一,可分為商用主機板和工業主機板兩類。 <

雙層主機板和單層主機板的區別是單層主機板散熱好,不易發燙和塌毀掉幀。要更換元件時,如果管腳是穿過板的,並且該點兩面都有走線的,在焊接管腳中,最好兩面都焊,以免出現斷路的現象。

主機板(英語:motherboard, mainboard,簡稱:mobo,別名:

主團伍備機板、系統板、邏輯板、母板、底板)是微機最基本的也是最重要的部件之一,可分為商用主機板和工業主機板兩類。一般為矩形電路板,上面安裝了組成計算機的主要電路系統,一般有bios晶元、i/o控制晶元、鍵和麵板控制開關介面、指示燈插接件、擴充插槽、主機板及插卡的直流電源供電接外掛程式。

等元件。能提供一系列接合點,供處理器、顯示卡、聲效卡、硬碟、 儲存器。

對外裝置等裝置接合。

雙面主機板和單面主機板的好處

8樓:home張鵬超

雙面單面區別就是內部走線不同,如果主機板支援單根最大容量4g的記憶體條,那隻能買單根雙面顆粒4g的,不支援單根單面顆粒4g容量的。

cpu數量不同:雙路主機板有兩個cpu,而單路主機板有乙個cpu。但是單路主機板價效比更高,配件也容易搞定。

**不同:雙路主機板的**漏蔽迅比單路主機板的**要貴,並且雙路主機板在電腦賣場是很少見的,就只有在專業的伺服器領域、工作站等電腦才會選購,所以很難買到。

缺並纖點:使用的領域不同效能也是相對而言的。

雙路主機板就是說有兩個cpu,單路就是乙個cpu,雙路主機板缺點是功耗高、**貴、遊戲效能不強。

雙路cpu是發燒級電腦的一種,只是它定位的不是一般的電腦使用者。對於發燒級遊戲使用者,往往組裝的電腦會採用雙顯示卡、水冷等頂級硬體,這裡的雙顯示卡,指的就是雙獨立顯示卡交火,需要具備支援雙返此顯示卡插槽的高階主機板。

同樣的雙路cpu也是指電腦主機板中安裝雙cpu,也就是說主機板有兩個cpu插槽,通常這類主機板**很貴。這型別主機板在電腦賣場很少見,只有在專業的伺服器領域、工作站等電腦才會選購,因此很多電腦愛好者都不瞭解。

雙cpu主機板的電腦有什麼好處

9樓:殳暢饒陽炎

雙cpu主機板的電腦運輸能力最強。

雙cpu是指計算機系統。

擁有兩笑毀塊獨立的物理cpu,碰扒備整套系統靠主機板協調兩塊同時工作,效能理論上是單cpu的兩倍。雙cpu一般應用於伺服器等高計算要求的系統上,由於高功耗和高成本,且兩塊cpu必須相互相容,一般雙cpu在個人電腦平臺上很少見此族。

10樓:納喇鯨代驕

cpu好就速度快,主機板好就效能穩定,擴充套件效能強。電腦是買來用的,只有穩定才能安心使用。

雙主機板和雙cpu

11樓:匿名使用者

目前只有伺服器級硬體才有多cpu的架構,在一塊主機板上具備兩到四個cpu插槽,能使用兩到四塊cpu協同工作,以增強平臺效能。

如果在大型機上,通常採用數百或數千個系統並連協同工作,cpu的數量也是成百上千的。

而在超級計算機上,由數百個機架組成,每個機架又安裝了多達幾十塊伺服器,cpu的數量則高達數萬個。

對於普通人來說,使用的桌面級硬體還沒有雙cpu或多系統的硬體架構,一般討論的話只針對單cpu

對於超執行緒技術,之前已經講過,這是intel獨有的技術,目前只用在i3、i7以及atom系列的型號上,其它自家型號的cpu(比如i5系列、奔騰、賽揚系列)還有amd公司的cpu都沒有超執行緒技術。

執行緒是程式傳送給cpu執行的命令的基本單位,乙個執行緒可能包含了多個指令,雖然cpu單核心一次只能處理乙個執行緒,但由於頻率極高,一定時間過後(比如一秒)可能就「吞」進了數萬個指令,這個速度很多時候已經足夠處理n多個執行緒的工作了,這就是為什麼即使在單核時代,我們也能夠同時執行多個軟體,並且還感覺不到效率明顯降低的原因。

當頻率發展到瓶頸以後,人們就另闢蹊徑,往多核心發展,理想狀態是多乙個核心可以多增加一倍的指令執行速度,不過理想歸理想,實際中還要看軟體的優化程度,早期的軟體只為單核心優化,導致很多應用中雙核還不如單核效率高,軟體要想針對多核心優化,意味著**的重寫,而且可能還要放棄單核心的高效率,不過隨著幾年來cpu多核方向的確定,目前的軟體都已經為多核進行了優化,有些已經優化到四核級別,專業軟體則多數優化到更多的核心。在windows系統上,只有win7系統是唯一原生為多核cpu優化的作業系統(win8還沒**,不算),要想完美的利用多核cpu,只有放棄老舊的xp

最後要說的是,很多人以為乙個程式就代表著乙個執行緒,這是乙個嚴重的誤區,因為乙個程式在執行中可能會申請多個程序,而乙個程序中又可能包含多個執行緒,比如乙個qq程序就有二三十個執行緒,乙個瀏覽器就可能多達上百個執行緒,用通俗的話來說,這些執行緒只是「掛」在那裡佔個位,要不要執行還要看程式和使用者的意思。所以多核cpu的多執行緒執行能力,只是表現**程級,並不一定體現在多個程式的執行中,也體現在單個程式的執行中,只要程式設計師寫的**優化到位,程式效率就高。

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