1樓:os饅頭
夢魘,lz別認為他逆天,現在他削弱得可以,死哥這個上手很容易,團戰開e衝進去送死放大招就行了,但是排位一般被ban,探險家就像他說的:全憑技術!女警前期壓人還不錯,後期真的無力,別看他標籤寫的後期。
遠古巫靈需要練習幾次,可以熟練的eq連招的話你就刁了,團戰會這個真心無解。
入手價值死哥大於遠古巫靈大於女警大於探險大於夢魘。
2樓:linkin燦
死哥,探險家,遠古都十分的考技術,意識,女警壓線很虎,就是太脆,後期有點乏力,適合團戰。死哥不怕死,但別白死,大收人頭感覺很不錯,操作也不是太難。遠古考技術,但是一旦玩好了,對線可以把別人壓哭,爆發也不錯!
ez玩的好的真的很少,建議別碰。如果你喜歡玩ap就玩遠古吧,喜歡ad就女警!話說這四個英雄都比不贏夢魘……
3樓:飛鳥啲天堂
女警吧 先期對線要射程有射程 要限制有限制 要逃跑能逃跑 配合被動和q傷害也很高。
4樓:dcer妖爵
探險家、超遠射程、擁有全屏追殺技能、五重攻速加成、瞬間移動、十分飄逸。
5樓:有子孫多年甜
女警前期 死歌無賴 還是死哥牛。
我想買遠古巫靈,探險家 ,死歌,大嘴 ,根據操作難度和趣味性幫我排一下先後順序
6樓:公子游荒
操作難度 探險-死歌-大嘴-巫靈。
趣味性 死歌-巫靈-探險-大嘴。
7樓:gps小敏敏
1探險滑拿家 2死歌 3大嘴 4遠古靈巫 有什麼不懂lol艾歐尼亞找我30級召喚殲春師id:syz神氏讓耐之手。
lol死哥,夢魘,火人,遠古巫靈哪個好用?順便幫我分析一下。
8樓:帕羅斯基
死歌是很牛的,排位賽經常ban掉的英雄。隊伍裡有個死歌,就是對手的噩夢,當一場團戰結束,殘血的敵人正在亡命逃竄,死歌的吟唱輕描淡寫的收割了他們。多麼犀利啊!
玩死歌,記住,找準地方死。
火人的攻擊以前很威武,不過,現在法系最犀利的輸出芹虛拆是蛇女了。火人依然不錯,他很吃技能,你確認自己是操作流的高手,再決定是不是玩火人。
遠古……怎麼說呢,跟死歌、夢魘、火人比,是要差一些的,而且也不是那麼好用。不推薦!
夢魘是刺客的代表人物,我玩過300+場夢魘,真心犀利。不過,夢魘的操作雖然不復雜,但卻很考驗你的譽談配合意識以及抓戰機的能力。如果你這兩方嫌棗面沒問題,那玩夢魘會非常愉快的,大招一起,對方全都心驚肉跳,沒有人知道你的目標是誰……等烏雲散去,地上已經留下了殞命的敵人……
9樓:網友
火男屬於爆發ap,eqw連招傷害很高沒大招也能算個輸出。要是q用的好前期穩壓人。
夢魘屬於打野,遊走gank要是很會打野和遊走用夢肆螞魘也很不錯,不過就大招是個突進技能。團戰開始,開個大,那幾秒黑屏也能打亂陣型。(夢魘要狂徒+屎叉)
死歌前期q滿打搜磨乙個人傷害很高,w減速了可以無限q死不過要預判。大招轉秒殘血。後期你就是開團了衝進去死了然後用那7秒世雹鬥無藍消耗的無敵放技能。
qqqqqq或者直接開大,這樣死了他們不能對你使用中斷技能。
遠古巫靈用過一兩盤,在這也不發表啥意見、
純手打,吧。
lol有幾個英雄我比較喜歡,但是隻能買乙個真心求推薦,永恆夢魘/遠古巫靈/死歌/盲僧. 就這四個,哪個比較好啊
10樓:網友
真心推薦夢魘,盲僧也可以,如果剛玩打野英雄的話就夢魘,操作比盲僧簡單。這兩個英雄多數情況下是打野、遊走gank,玩的好的話帶動整個比賽節奏,這就要求意識要好。當然,你要混線也可以,主流是打野。
至於法師我推薦遠古,技能射程遠,安全,能暈人。
死歌我感覺不好,比遠古還脆。團戰首先秒你,然後你就只能丟幾個雷,放個大了。還有,匹配你就不用想選到了,必然bank掉。
11樓:石潤琦
打野就夢魘,ap就死歌 夢魘需要一定的基礎和對團隊 整體局勢的節奏把握,玩的好可以帶動節奏,從而很輕鬆的拿下一局(玩lol的老手就直接買他吧)。而死歌前期送成鬼,後期也能對團隊有貢獻(新手和老手都能用,就是補刀的差距)。
12樓:卻皖清
死歌,我是玩專業死歌的,死歌五個大天使乙個滅世者可以堆到1000+以上的法強,大招也很給力,初級荒廢威力可觀冷卻極短,中路壓人特別管用,開e加q打肉幾乎都沒問題了,和他拼了死了以後他還剩點可以乙個大招上去,團戰看好了血少的多了乙個大招死三四個,超級棒的英雄,夢魘一直是個脆皮,盲僧沒前途,遠古只不過防禦高罷了,真心推薦死歌。
13樓:網友
以死歌為中心(隊友不能有肉,有肉勝率50%,隊友全輸出勝率98%,因為團戰死歌一放大技能他們血大概少了一半左右,同時隊友必須要高輸出秒他們以至於團滅他們)死歌出6天使,我也嘗試過出6帽子(法強1100),但沒有6天使法強高,我也不知道為什麼會這樣,所以我後來出6天使同時有很多用不完的藍,1300的法強左右,,r大技能傷害2000左右,e傷害每秒400左右,q技能傷害600左右。減去他們的魔防禦,大概r能打他們1500的血,團戰就開大,,讓你所有的隊友就存活下來,特別注意團戰時,一團戰就開大,開大技能不要死了才開大,要先開大再衝入團隊按e和q技能(當然死歌活的機率太小了,但死的值,因為你衝進團戰要消耗他們所有人的血,為你的隊友省了不少力),那才是王道(團滅他們)。比爾吉沃特(網通)經常玩死歌玩家飄過。
lol裡的,死歌,遠古巫靈,**小法師,虛空先知,這四個哪個最牛,哪個適合單挑,哪個刷錢快???
14樓:網友
小法師 比較適合單挑 他的技能秒人的。
15樓:耿謀
lol是乙個處於相對平衡的遊戲,單挑厲害就不代表他是最牛的團戰英雄死歌就是乙個單純刷錢然後時刻關注上下路的英雄,有機會就開大收割,或者配合隊友擊殺。
單挑最厲害是小法和先知。
巫靈比較均衡,團戰單挑都行。
16樓:網友
我強烈推薦虛空行者,虛空先知秒人受大招冷卻限制,虛空行者卡薩丁比他強很多,虛空先知是較冷門的英雄, 遠古巫靈技能遠,團戰很好 ,死歌小法也是不錯的英雄。
17樓:哦水了
虛空先知我覺得單挑最厲害qewr一連,打得你媽都不認識,不過要按的快最好設成智慧型施法。
四個刷錢挺快的。
18樓:網友
沒有最好的英雄 只有最牛的手法 如果推薦 末日 不錯 純虐菜用。
19樓:網友
死歌要打後期,小法打流浪會吃力,虛空先知還不粗的。
20樓:____丶溫瞳
果斷虛空先知 前期起來了 一套技能秒乙個。
lol6300了,想買永恆夢魘 ez 遠古巫靈 死歌.求推薦
21樓:網友
1.永恆夢魘 打野速度最快的幾個高富帥之一 屬於刺客類英雄 自身脆弱 但是能製造足夠的輸出 q施法用路徑 在路徑上夢魘會獲得額外的攻擊速度移動速度 w被動增加攻擊速度 主動施法可以產生乙個可以抵擋法術的盾 成功抵擋法術可以獲得雙倍的攻擊速度加成 e技能會每秒造成傷害 2秒後若目標還在技能範圍內則會被恐懼 r技能使敵方所有英雄移除視野 夢魘可以選擇半球範圍內的任一在己方視野下的英雄 瞬間飛到他身邊並造成傷害。
是個有控有爆發的打野英雄。
有ad ap兩種打法 可是昨為adc的話 後期輸出會比較疲軟 q技能不能暴擊 ad加成也不高 ap的話會容易缺藍 e技能cd長 多數只能作為保命技能 而不是ap輸出技能 所有技能都是非指向性的 命中率直接影響到輸出 需要一定的操作及走位、預判。
3.遠古巫靈 號稱遠端炮塔 q技能cd短範圍廣距離遠 是farm利器 w技能是稱作炮塔的基礎 提供額外的施法距離及法術穿透 結束w效果時有2秒的移動加速效果 是背後放冷槍 打完就跑的不二選擇 e技能是單體傷害 但是附帶效果 施放e技能後再對目標使用的下乙個技能都會暈眩目標 成為乙個可用控 r的大是範圍傷害 並且短時間可以釋放3次 成噸的傷害 配合e可以保證暈到人。
但是被動效果 把法傷部分加成為護甲比較廢。
4.死歌 常常被ban的英雄 因為q的短cd高傷害 w的減速減魔抗 e的範圍掉血 r的全世界撿人頭 加上被動的死了還要抓墊背的詐屍7秒 是中威懾力 也是死歌大多愛衝團不怕死的原因之一。
不過死歌的高輸出下是低逃命 被抓基本就跑不了了 而且q需要一定的預判。
總得來說 推薦 夢魘 死歌。
22樓:網友
ez後期無力、是個前中期、2---16級和其他adc單打是不虛的。。。20分三項就合格了。。三項飲血對面可以投了。。。
四個前期太弱的、會點操作就能壓四哥、前期安心補兵。。。四哥是40分以後的英雄、越後期、四哥越強。。。
遠古從一級強勢到18級、到大後期就有點乏力。。
夢魘可不是野區三十年、夢魘到了2級gank就很有成功率、六級gank幾乎是天一黑就死人、後期夢魘先手大切後排、、是個熱門英雄。
23樓:火炬考試一點通
夢魘。。打野遊走 後期英雄 ad路線。
ez 算是個後期,風箏帝 ad路線。
遠古和四哥都是ap,中路英雄,各有優勢,四哥最大的優勢就是他的大招,以及死後可以繼續放技能。
主要看你玩什麼路線了。。不過 我推薦夢魘。
24樓:天晶地魄
夢魘是打野gank
ez是持續輸出的adc
遠古巫靈是爆發apc
四哥是持續輸出apc
你看你需要什麼樣的角色,你說的幾個英雄跨度太大了,各有各的分工,職責都不一樣沒法給你推薦。
25樓:
都不錯 不過如果不打野的話還是不要夢魘了。
作為乙個從不打野的夢魘 我內牛滿面的飄過。
26樓:網友
ez吧,一來感覺ez有點親兒子的感覺,二來操作比較帶感,三則是比較保值,四來可ap可ad娛樂局還能打打野,如果有打排位的想法,ez也是個不錯的選擇,死歌雖然好玩,但是1500下局基本被ban,永恆夢魘有點單一,基本就是隻能野區30年的英雄,但是很好用,價效比也不錯,遠古巫靈個人不是很看好。就這些給樓主一點參考。
27樓:連線超時的日常
ez,的高輸出就不用說了,但最賤的還是高射程,遠遠的來給你一發,打了就跑,關鍵時刻還自帶閃現,跑的比誰都快,前期殺人,壓制,絕對沒得說。或者死哥,死哥的q,cd很少,絕對算是瞬發,只要還有藍,但要算準敵人的走位情況,最賤的就是大招了,隊友和敵人打個半死,你乙個大招敵人集體 **,總是能關鍵時刻給敵人 絕望的念頭。大招收人頭沒話說。
28樓:網友
夢魘打野很強 6級之後的gank 支援很無解 插眼也沒用 是現在主流的打野。
ez很飄逸 前中期輸出很給力 但如果技能打不中 就很水 後期輸出能力不如其他很多adc
遠古巫靈是很強力的炮臺apc 團戰位置站的好 開w輸出很高 但也因為w 很怕突進 很看前排能否抗的住 不開w 輸出就一般了 關鍵還是難在w開的時機。
死哥的話 還是算了吧 下個版本全球流全部要削弱 死哥 慎的大cd加了40秒 很悲劇 出cd鞋估計很划算 一次性減的cd會很高 但死哥前期就是打錢 線上不強勢 團戰極強 但加了40秒cd 不知道影響會有多大 但本質沒變 還是很強 而且你想玩什麼位置啊 還是隨便 你自己看這個優劣 來選擇吧 而且要出新英雄了 這個新英雄感覺很不錯 上單 adc都能勝任 很想入手 你不等等 試試新英雄?
探險家的探險故事
龐斯 德 利昂 發現 陽光國度 探險成果 發現佛羅里達 時 間 1513年 曾經有一個傳說,有一眼泉水叫做不老泉,第一個嚐到不老泉的人,將得到財富 名譽和再次年輕的機會。但問題是,沒有人知道這傳說中的泉水到底在 西班牙探險家龐斯 德 利昂從南美洲啟航,一直走到土耳其島和聖 薩瓦多島,也沒有找到。雖然...
探險家的故事,關於探險家的故事
魏格納的故事。魏格納於1880年11月l日出生在德國柏林,從小就喜歡幻想和冒險,童年時就喜愛讀探險家的故事,英國著名探險家約翰 富蘭克林成為他心目中崇拜的偶像。為了給將來探險做準備。他攻讀氣象學。1905年,25歲的魏格納獲得了氣象學博士學位。1906年,他終於實現了少年時代的遠大理想,加人了著名的...
現代外國探險家的故事,著名探險家的故事
aa 不清楚 我也想知道 著名探險家的故事 不會說說!這麼好吃!這麼好吃呢!這麼些感覺也不知道該如何表達自己我皮 不知道,為什麼不自己積累,都要問網上呢?麥哲倫 張騫,玄奘,徐霞客,dyrdgixyrryxtuxuc 求一箇中國或外國的探險家的故事 初一課文課文 偉大的悲劇 中的斯科特,你可以參考一...