魔獸裡面的mdx檔案是怎麼做出來的?
1樓:匿名使用者
如果路徑名稱沒有問題的話就一定可以用。提醒一下你,模型匯入後輸入路徑名還要先存檔才能用。
至於你說的那個存放資料夾的問題其實無所謂的,資料夾放在哪起什麼名稱都好,只要你那些模型檔案和貼**件不改就行。
2樓:匿名使用者
人物模型嘛?
用什麼戚野3dmax的軟體用的。高碰喊吵念。
沒用過不是很清楚。
魔獸爭霸那種模型怎麼辦,就是外面乙個mdx,裡面乙個資料夾,是貼圖,該怎麼匯入?
3樓:彎月↗圍城
平常做模型都是先把模型做成mdl,再由mdl裡面貼圖路徑之後再轉為mdx,因此lz可以嘗試把mdx轉回mdl(直接改字尾應該就可以)用記事本開啟,看看裡面的貼圖路徑,然後在把模型和貼圖匯入we之後把貼圖的路徑手動修改成剛才得到的那個路徑。
還有一種更簡單的方法,但不一定好用:看看那個資料夾叫什麼,然後匯入貼圖後,手動修改路徑成 「資料夾名\貼圖名。blp(或tga)」
4樓:夜_闌_盡
mdx一般是直接匯入,匯入之後路徑就是預設的就行了,不需要再自己修改;blp檔案的路徑可以用mdxpather這個小軟體開啟mdx檢視與之對應的blp需要設定的路徑,再把blp匯入we後自己修改為那個對應的路徑即可;如果看到mdx除了自帶的blp之外,在texture資料夾還有幾個blp檔案,但是這些blp檔案又沒有在得到該mdx模型的時候一起得到,說明可能是魔獸自帶的blp檔案,這種不需要自己匯入,模型會自己用的。
魔獸爭霸3我**了個人物模型,然後我匯入的那個模型
5樓:網友
匯入的模型是不是隻有mdx檔案,如果有blp**檔案還需要改一下blp檔案的路徑(一般刪除掉前面的war3im...就可以,還不行再說)。改完模型後要重啟器才能看到模型的樣子。
6樓:
你先重新開啟一次魔獸,若果不行再重新匯入一次或者換張圖用。
我想要乙個魔獸模型圖在下面,網上找的是.3ds我要.mdx,有的給個o(∩_∩)o,謝謝了,分會上公升的。
7樓:雲的那邊
這是魔獸模型?
玩了7年的魔獸的老玩家表示很鬱悶。
我想我是該離開魔獸了,我老了。
我從魔獸世界匯出乙個帶動作的m2模型,在mdlvis看得到動作,但是匯出mdx格式後放入milk3d就沒有動作了
8樓:一qq卡來咯
war3 model editor(魔獸爭霸3模型器),可以開啟*.mdl和*.mdx格式模型,你可以試下。
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