1樓:網友
押鍵:有的朋友可能覺得kof中有些時候要在瞬間接出必殺,對輸入的速度要求過快,以至於。
無法連上,如kyo的站c接必殺,八神的c前a接殺等等。但是如果你會押鍵的話,這些就。
變得非常簡單了。現在就一起了解什麼是押鍵。
以97-99為例,在遊戲中任何時間按住乙個鍵再出入招式則不會出招,這就是押鍵(有。
些類似於鍵盤的搶鍵),熟練掌握的話將受益非淺,以下舉例說明。
如在97中,kyo跳任意鍵,站c接必殺。在跳攻擊的時候按住那個鍵,跳b的話就按住b
跳a就按住a...等等,落地後輸入下後c,由於押住了乙個鍵不會出招,則為站c,此時再輸。
kyo的目押b a c 接殺也同理,先按下b,然後按a的時候按住,之後同上~
再如八神站c前a接殺,出c的時候同時按住c鍵,輸入下前a,由於押鍵則出前a,然後。
鬆開c輸入葵花指令即可(下後a/c),建議押住c下前a後輸入下後c ,這樣省去了押鍵松。
鍵之間的麻煩。押住鍵輸入,鬆開鍵輸入,不熟練的話就快亂了,所以最後輸入下後c的話。
是你再次按了c,已經等於是鬆開鍵的輸入了,不明白的話實際試試就理解了。
掌握了押鍵法你就會發現,在kof中必殺沒有了「下後下前」「下前下後」的指令,只有。
下後」「下前」,這樣你就會覺得輸入的時間足夠了(實際上就是把必殺指令切開分兩次。
輸入) 當然,押鍵也不是沒有缺點。首先,押住乙個鍵後人物就沒有跑了(2000得到改善,後邊說明)。這到是影響不大,最主要的是,如果你是跑過去再押下前的話的話極容易串。
招(如八神的跑c前a,跑過去押c,下前a),所以這樣的情況下不提倡用押鍵法。
在2000中押鍵的話也可以前衝,這就更加實用。如八神對k(限定),跑a屑風無限,就可以利用押鍵法,大家都知道98開始屑風的指令變為前下後前a/c,所以在2000中我們。
可以用c鍵出屑風后押住c鍵,然後跑一步後輸入下後a(或b),同樣由於押鍵不出招,則。
出站a(或b),之後輸入前c即可(相當與鬆開c輸入 前a,不提倡這樣),之所以提倡。
輸入前c,是因為這時屑風已經抓到對手了,輸入前c後,c直接按住,又一次的押鍵已經開始了:)
2樓:凍結回憶丶
壓鍵法,2b(b按住)+2a+26a(鬆開b)+24a 注:26a後立刻鬆開b,幾乎是同時的。
3樓:網友
這個玩意這要壓鍵?
簡單的東西你就弄複雜了。
下b下a前a反搖a就ok了。
還用壓鍵。
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你這個問題我完全看不懂啊 什麼叫抓人再加肖風?還有什麼叫 為什麼一抓人要跑出去?完全不知所云啊。肖風能用就用 不看情況 能肖到最好。朋友 你的技能理解錯了 抓人的名字叫做削風 三段叫葵花 跑過去按住了人炸一下 叫琴月陰 升龍拳那招叫鬼燒 地波叫暗勾手 削風后 也就是你說的抓人 推薦 重拳接重葵花三段...
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