1樓:網友
開肯定會比不開好點,但是提公升不是很大很明顯。
2樓:網友
amd的處理器開不開雙通道是無所謂的,因為它內部整合了記憶體處理器。
3樓:網友
cpu對雙通道沒什麼影響。
開雙通道按照理論上說,效能會有大幅度提公升。
可是實際操作和使用。實話說,你感覺不出來。
建議如果花大**去改的話,沒必要。因為你感覺不到速度的提公升。
4樓:網友
能提省一點,不過威剛ddr800 2g *2對amd4600+已經夠奢侈了,開不開都無所謂的!
電腦開通雙通道效能能提公升多少玩遊戲的時候
5樓:網友
按照論壇宣傳的有50%效能提公升,後來有高手說有20%提公升,本人2g*2雙通道,自己測試效能提公升不足10%,不過在開機速度上提公升不少。
你的是1600的,提公升應該會多點,20%左右。純指雙通道效能,因為4g以上即使是單通道效能提公升也是微小的,所以組雙通道提公升有必要(mc5625手打)
雙通道對獨立顯示卡的效能有沒有提公升
6樓:網友
看你什麼樣的cpu 什麼的記憶體。
如果你cpu外頻是800 記憶體是800話 雙通道效能提公升沒明顯,使用感覺不出來。667記憶體就要雙通道了。
如果cpu外頻是1066以上 記憶體是800以下話,雙通道效能提公升很大。
如果你那是amd那就雙通道,因為amd外頻都很高。
7樓:
雙通道對無論是對電腦的整體效能還是對於顯示卡的效能都是有提公升效果的。
雙通道作。用是在這兩個記憶體通過cpu可分別定址、讀取資料,從而使記憶體的頻寬增加一倍,資料存取速度也相應增加一倍,它增加了顯示卡記憶體和cpu之間的頻寬和執行效率。當然是理論上,實際提公升沒有那麼明顯。
8樓:網友
就遊戲來說,即使有輕微影響你也是不可能察覺到的。
核顯用雙通道效能能提公升多少
9樓:網友
amd的radeon hd 8670d對記憶體是否雙通道特別敏感,單通道時只有雙通道的一半效能,intel的hd graphics
4600也對雙通道很敏感,只不過效能沒有amd掉得那麼厲害,只有原來的75%,所以用核顯時最好就使用雙通道記憶體。
關於電腦記憶體組建雙通道,intel和amd有什麼區別嗎?如何組建以及效能會有多大提公升。有必要追求雙
10樓:紅燒小熊貓
英特爾平臺沒有必要去走雙通道amd對雙通道效能的提公升依賴比較大。
怎樣看出來你的顯示卡交火了,顯示卡交火是不是需要雙通道,這機子如果用雙通道效能能夠提公升多少
11樓:網友
你的電腦是amd平臺,是可以實現交火的。但那是混交,因為是集顯和獨顯交火。另外交專沒交最簡單方法就屬是用gpu z了。
還有雙通道指的是記憶體的通道數,不是顯示卡。雙通道早普及瞭如果你的記憶體可以插四個的話就支援了。雙通道對效能提公升有一定幫助,如果用高頻記憶體那更會提公升了。
12樓:老子祝願
你這個不支援交火。你用的都是整合顯示卡,交什麼火。
而且這個cpu也不支援雙通道。
用amd處理器用雙通道記憶體效能會有提高麼?
13樓:網友
以前的amd cpu架構對雙通道的依賴不大。只要記憶體數量夠了,效果是一樣的。
新出的apu整合顯示卡對雙通道的依賴非常強,而且對記憶體頻率敏感。同樣是4g記憶體用2x2g組雙通道的效果,明顯好於一根4g記憶體。而且ddr3 1600mhz 的記憶體,效果比1366mhz要好很多。
如果你用的是最近出的apu的話,最好用雙通道,1600或者1866mhz的記憶體,**不會差很多哦,但是效能會明顯提高。
14樓:網友
是這樣的,但裝個雙通道也沒啥感覺,只是在跑分的時候多幾分而已,如果記憶體夠用了也沒必要裝什麼雙通道,再說現在的電腦配置再低的也上2g,win7 32位系統的上一根4g記憶體(2g+2g).沒意思,以後想裝個win7 64位系統直接加根4g就行了,記憶體插多了帶了的***是系統不穩定。
15樓:網友
以前的ng、780/785/790/880/890等amd集顯主機板插上雙通道能改提高集顯效能。
現在的apu用雙通道集顯效能提高更明顯。
另外雙通道記憶體在解壓縮時也有好處。
amd4600 cpu處理 單通道記憶體的整合顯示卡和雙通道記憶體的整合顯示卡~效能相差大嗎~
16樓:網友
記憶體的單雙通道來說還是有一定的影響的,因為單通道記憶體是採用64bit位寬,而如果改變成為雙通道就成為了128bit的位寬,效能相差甚大,在vista下最能體現這樣的差距。 對於整合顯示卡的效能其實都差不多,因為整合顯示卡都要吃一點記憶體。
17樓:網友
amd的處理器對雙通道或者單通道不是很敏感,因為他是整合了記憶體控制器的,至於顯示卡,只要你記憶體大,就沒有影響,整合顯示卡佔用記憶體,所以記憶體越大越好。
18樓:網友
amd平臺雙通道比單通道效能提公升大約20%
電腦公升級之,什麼是雙通道?一定要是同樣容量的記憶體嗎?
19樓:
雙通道,就是在北橋(又稱之為mch)晶元級裡設計兩個記憶體控制器,這兩個記憶體控制器可相互獨立工作,每個控制器控制乙個記憶體通道。
在這兩個記憶體通過cpu可分別定址、讀取資料,從而使記憶體的頻寬增加一倍,資料存取速度也相應增加一倍(理論上)。流行的雙通道記憶體構架是由兩個64bit ddr記憶體控制器構築而成的,其頻寬可達128bit。因為雙通道體系的兩個記憶體控制器是獨立的、具備互補性的智慧型記憶體控制器,因此二者能實現彼此間零等待時間,同時運作。
兩個記憶體控制器的這種互補「天性」可讓有效等待時間縮減50%,從而使記憶體的頻寬翻倍。雙通道是一種主機板晶元組(athlon 64整合於cpu中)所採用新技術,與記憶體本身無關,任何ddr記憶體都可工作在支援雙通道技術的主機板上,所以不存在所謂「記憶體支援雙通道」的說法。
1.對稱雙通道工作模式。
對稱雙通道工作模式要求兩個通道的記憶體容量相等,但是沒有嚴格要求記憶體容量的絕對對稱,可以a通道為512mb +512mb,b通道為一條1gb,只要a和b通道各自的總容量相等就可以了。該模式下可使用 2個、3個或 4個記憶體條獲得雙通道模式,如果使用的記憶體模組速度不同,記憶體通道速度取決於系統中安裝的速度最慢的記憶體模組速度。具體情況如下:
1)記憶體模組的絕對對稱。這是最理想的對稱雙通道,即分別在相同顏色的插槽中插入相同容量的記憶體條,記憶體條數為2或4,該模式下所有的記憶體都工作在雙通道模式下,效能最強。
2)記憶體容量的對稱。這種模式不要求兩個通道中的記憶體條數量相等,可由3條記憶體組成雙通道,兩個通道的記憶體總容量相等就可以,所有記憶體也都工作在雙通道模式下)效能略遜於模式(1)。
2.非對稱雙通道模式。
在非對稱雙通道模式下,兩個通道的記憶體容量可以不相等,而組成雙通道的記憶體容量大小取決於容量較小的那個通道。例如a通道有512mb記憶體,b通道有1gb記憶體,則a通道中的512mb和b通道中的512mb組成雙通道,b通道剩下的512mb記憶體仍工作於單通道模式下。需要注意的是,兩條記憶體必須插在相同顏色的插槽中。
20樓:網友
要同樣容量÷顆粒的記憶體。以上方式效能會有明顯提公升,硬碟在公升級中容易被忽視,換個快取大的(如32mb)也是經濟的辦法,或買個ssd作主盤,原有硬碟作從盤。
21樓:網友
不同容量的記憶體也可以,667 或800 都行。
建議把主機板也換了,我感覺在加記憶體、cpu的話價效比不是很高。
畢竟兩條667 1g記憶體不等於一條1g1333的記憶體再說現在的一條667 1g **可以買兩條2g 1333記憶體。
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