1樓:網友
首先lol比dota簡單,購買物品,快捷鍵和取消反補都使lol新手能成長得很快(容易成長的遊戲往往被噴為無腦)
第二就是lol與dota同樣火(也許更火),而lol又是仿照dota的模式出來的,所以dota玩家很難接受這個事實。
第三就是lol死忠和dota死忠之間的糾葛(其實玩lol黑dota的也挺多的,反正說起來原因基本上就是上面兩條),人不噴我我不噴人,越噴就越停不下來,而不噴幾乎是不可能的(還是這2點)
2樓:此號已超鬼
這是因為dota的操作難度略高與lol 他們輸了 心裡不平衡!!所以來開黑虐人!!!
3樓:匿名使用者
不用解釋,就像玩cs的會噴玩cf一樣。
為什麼現在玩lol的人比玩dota的人多很
4樓:鑰匙囊
這個問題不要想太多了,lol不單是操作易上手,還有乙個更重要的點是 「主流」呀!大家都在玩,不玩才怪!很多人在上面寄託了一種情懷!
你要相信,每個遊戲都會有乙個生命週期,而lol 現在已經步入中年,相信將來,還會有更符合主流的遊戲取代她!
5樓:上雲天狼
您好,玩lol入手難度很低只有qwera五個鍵加滑鼠,95%只需要控制乙個任務。
玩dota入手難度高。
為什麼好多玩dota的玩家看不起玩lol的玩家?
6樓:清淡公尺線
這是乙個老問題了,應為dota是先出現的,算是moba遊戲最經典的遊戲了,dota當時也是很火爆的,但dota只有兩種玩家,要麼是大神,要麼就是任人欺負的菜鳥,而且dota的操作性非常高,對於一些手殘黨來說,dota真的是很致命。後來lol出現了,技能、裝備設定更加流暢,更加簡易,人物設定也更加豐富,操作也相對容易,於是lol就代替了dota,變得越來越火,越來越受人歡迎。
總的原因有一下幾點:
1、操作難度。lol操作相對於dota而言更加簡單上手,dota非常考驗手速,反應和團隊配合,而lol卻是老少皆宜,只要多練習幾局,就很容易上手。lol雖然也是團隊配合,但有時候個人能力強的,直接帶飛,dota卻對團隊配合更加看重,更考驗考驗隊友之間的默契。
也因此dota的隊友需要很團結,不像lol那樣隨意,因此dota的嚴謹度更高一些。
2、「爭寵」。這個說起來就比較有意思了,dota本身是早於lol的,隨著lol的出現,dota的關注度就大不如從前了,而且lol還是一款和dota同型別的moba遊戲,所以大多數的dota玩家都在嘲諷lol,說lol是抄襲dota,比操作比不了,而且還是同型別的遊戲,再者後出現的lol關注度有那麼高,怎能不引起dota玩家的嘲諷和謾罵。
3、榮譽。提到這個就不得不承認,中國的dota是真的厲害,曾經中國的一位大神硬生生的把韓服打的關服了,著實讓人震驚,各種冠軍更是不計其數了,wings戰隊一開始只是乙個網咖戰隊,隊員最艱辛的時候在網咖吃泡麵度日,後來一路高歌,最終獲得t1冠軍,當隊員手捧獎盃,揮舞五星紅旗的時候,真的令人激動而興奮。反觀lol除了最初的為獲得ipl冠軍,之後的s世界賽最好的成績也只是亞軍,最近兩年奪冠更是希望渺茫,一直被南韓壓著,近兩年甚至一度被戲稱淪為外卡,在榮譽這方面,lol玩家被dota玩家看不起,是沒有任何反駁的理由的。
無論是dota還是lol都是很經典的遊戲,都有自己忠實的粉絲,希望不管哪方的玩家都相互尊重,為了遊戲環境吧,不要帶節奏,享受遊戲帶來的樂趣。
為什麼玩dota的人都要黑lol?
7樓:網友
data確實要難一些,lol只要操控乙個英雄,狂放技能就好。
8樓:匿名使用者
首先dota比較早,而且就操作而言相信都玩過的玩家都會說dota更難。但是玩dota越來越少了,所以不是黑你而是認為乙個抄襲的後起遊戲大眾化dota卻失去玩家而不值。
我很想知道為什麼dota 和lol的玩家都互相噴? dota玩家說dota的操作多,lol玩家。。。表示沒有特殊的理由
9樓:網友
不能說是抄襲,因為lol與dota是屬於兩款遊戲,基本的理念就不盡相同。客觀來說,他們都有自己的好處。dota對團隊的要求比較高,而且對視野的控制與理解與lol是不相同的,同時,對於大局觀的要求也較高。
而lol更加的親和一點,遊戲畫面與英雄的技能都很有新意,一直覺得dota中也可以由借鑑lol的一些技能。(其實我也是老dota玩家,偶爾陪別人lol幾把,因為lol人實在太多了。)
互相噴實屬正常現象,是玩家之間不能互相理解。就像dota中,路人也經常互相噴。這很正常啊,玩家大部分都是年輕人,比較容易上頭,大家互相噴一噴,也沒事麼大不了了。
並不是說lol搶了dota的玩家,而是dota玩家的自我認同感不允許別人說lol是一款比dota好的遊戲,所以要噴一噴他。與在遊戲中不認為自己做的不對或者比別人差,要噴別人一樣,是無法達到自己的自我認同。同樣,lol玩家也會噴dota。
其實遊戲,只要有朋友陪著一起玩,然後開開心心的,別人都沒什麼。互相噴幾句,或者抱怨抱怨都挺好的,只要別影響心情就好~
10樓:網友
個人看法,勿噴,不喜無視!
沒玩過lol ,感覺應該不夠細膩,看過別人在網咖玩,感覺lol嘁哩喀喳的一頓打,貌似沒dota細膩,不知道感覺的對不 ,也許過段時間,成熟了,會更細膩,有些東西做的粗糙?真心不想體會,裝備,技能!
打個比方,看別人玩lol就感覺一堆新手玩dota的感覺,我真的只是在網咖看別人玩過!就是亂七八糟的一頓上!也許是我看不懂得原因,其實他們還是有配合的!
不知道你們玩過的,怎麼理解!
真心沒玩過,大神可以無視咯,dota 零幾年玩的也好久不玩了!
11樓:時間燃盡一切
同型別的遊戲。談不上抄襲,要不然cf就是抄cs了。刀塔玩家有優越感,又不願接受新遊戲,所以。
12樓:網友
dota是競技類網遊的開山鼻祖 玩dota得人驕傲嘛 所以嘛玩lol的 但是lol的特效首先就勝過了dota 所以他們也驕傲。
13樓:網友
這不是你拿穿越火線和cs做對比嗎?各有各好。還還不是為了娛樂。你們可能會說我這是廢話麼?可就是這麼簡單。
14樓:
因為 lol抄襲了 dota 搶走了一些原dota 玩家 一山不容二虎嘛。
15樓:桃桃24克純帥
好吧,我說下我的個人觀點7年dota經驗了,上週我弟弟去我家,打了2局dota後非讓我和他玩局lol,下了1個多小時,然後註冊乙個號,好吧,上去玩了十分鐘,果斷退了!
各種細節操作缺失,指向性施法操作性差,客觀的說可操作性和dota比缺失差太多,但是畫面真心lol好!
個人客觀評價,刀粉擼粉勿噴。
16樓:網友
一種亞文化群體的特性。
17樓:像瘋了丿一樣
個人看法,勿噴,不喜無視。
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