龍之谷祭司的雷暴為什麼感覺沒有傳說中好用呢

2025-02-26 23:55:19 字數 1263 閱讀 8417

1樓:洛嘉

雷暴我覺得和怪物屬性有關係,我才剛40,1200魔攻,打那種幽靈怪物一下就是2w+傷害。但是一般怪物也就1w左右,大型boss就看不見血條掉的,感覺打人型怪物的效果最好,特別是食人魔。

而且賢者的雷電衝擊或者自己開40級的大招天堂審判打上去也是一堆感電怪物,再開雷暴也不錯。

本身閃電風暴出現了感電效果最少也能觸發7個感電目標,雷暴的攻擊範圍也加大不少。

不過這招打大多數boss都沒啥用,一些直接無視感電,就算中了,現在高階圖中的boss光抗都很高,傷害不盡人意啊。

個人覺得增加光攻擊有幫助。

設想怪物的光抗為50%,雷系技能大多能減少光抗15%,增加光攻擊後你的屬性為35%

沒加光攻擊時候,經過技能效果怪物光抗削減為35%,此時你的技能傷害受到削減,2500的魔攻也就無法發揮全部作用。

加上光攻擊後,應該能抵消一部分光抗的影響,這時候以魔攻為基礎的技能就能發揮更完整的傷害。

以上純屬個人想法,僅對光明之呼吸的光屬性提公升效果給予肯定。

2樓:咆哮的松島楓

閃電風暴和雷暴我老是分不清。。。32那個雷系的技能應該是控場大於輸出。

3樓:風飄然

加點,買加魔攻的裝備,再強化。

手游龍之谷祭司雷爆技能厲害嗎

4樓:

pve技能搭配】

雷暴+電光箭+閃電風暴+雷電之手+**之手。

大招:奇蹟之手。

狀態技能:保護之盾+荊棘。

雷暴:具有12秒cd的超強範圍性傷害技能。

電光箭:超遠距離塵亮釋放的傷害技能。

閃電風暴:短cd的遠距離多道閃電攻擊,附帶點選效果。

雷電之手:把棒子插在boss身旁,就可以持續性的傷害輸出。

**之手:32級之前唯一的回血技能,能夠**自身以及隊友血量。

pve要點】

1.主要的職責在**方面,所以**之手的重要性就凸顯出來了。

不過釋放的時機也是很重要的,因為技能cd還是蠻長的,所以時機的把握程度很重要。

還有就是過早的釋放被boss打斷就尷尬了帆帆,過晚的釋放會造成回血的進度緩慢,導致隊友死亡任務失敗。

2.保護之盾就是保命的技能。

這個技能的釋放也是比較注重時機的選擇。

減傷效果明派轎寬顯,持續的時間有將近20秒的狀態。不過冷卻時間有是一分半鐘。

所以啥時候的釋放才能夠拯救隊友就看祭司對戰場機會的把握了。

真正的祭司是救死扶傷而不是醬油黨!

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