1樓:
sub 開始
sb=waitclick()
if sb = 32769 then
traceprint "滑鼠左鍵按下" //測試用keypress "insert", 1
elseif sb = 32770 thentraceprint "滑鼠左鍵彈起" // 測試用keypress "delete", 1
end if
end sub
rem kaishi
call 開始
delay 10
goto kaishi
2樓:匿名使用者
sb=waitclick()
if sb=37269 then
keypress "insert", 1
elseif sb=32770 then
keypress "delete",1
end if
設定指令碼迴圈次數根據自己情況來設定。
如何用按鍵精靈寫自動答題指令碼?高手進
3樓:葉v聲
首發!教你自己製作一個按鍵答題指令碼
製作指令碼有兩個要素,1:程式,2:**
程式嘛,按鍵精靈就好,下面是**,在這裡感謝多遊戲玩以前玩家提供的**範本,我在這裡僅作優化和改進.
--------------------------------------**部分-----/(此內內容為註釋)-------------------------------
----
while 1
getlastkey a /(這裡不用說了,定義變數)
if a=49 /(這個是迴圈定義部分,49是獲取按鍵1的**)
moveto 329,314 /(滑鼠移動到329,314座標)
leftclick 1 /(左鍵單擊一下)
endif
if a=50 /(這個是迴圈定義部分,50是獲取按鍵2的**)
moveto 329,336
leftclick 1
endif
if a=51 /(這個是迴圈定義部分,51是獲取按鍵3的**)
moveto 329,359
leftclick 1
endif
if a=52 /(這個是迴圈定義部分,52是獲取按鍵4的**)
moveto 330,384
leftclick 1 endif
if a=103 /(這個是迴圈定義部分,103是獲取小鍵盤的按鍵7的**
)moveto 455,229 /(這裡取個巧,這個座標是星星的座標,所以我可以按一
下鍵它自動點星星再點答案.)
leftclick 1
moveto 329,314
leftclick 1
endif
if a=104 /(這個是迴圈定義部分,104是獲取小鍵盤的按鍵8的**
)moveto 455,229
leftclick 1
moveto 329,336
leftclick 1
endif
if a=105 /(這個是迴圈定義部分,105是獲取小鍵盤的按鍵9的**
)moveto 455,229
leftclick 1
moveto 329,359
leftclick 1
endif
if a=107 /(這個是迴圈定義部分,107是獲取小鍵盤的按鍵+的代
碼)moveto 455,229
leftclick 1
moveto 330,384
leftclick 1
endif
endwhile
4樓:舞動山河
指令碼很麻煩的,每個題目你都得做一次判斷,如果你這些題目做完50道為一次測試,而你需要做50次測試的話,那就值得編個按鍵精靈,如果只是做一次測試。。。沒必要
真要變按鍵精靈 就配合著 「圖形文字識別」外掛把每個題目的問題和答案做個對映
5樓:匿名使用者
按鍵怎麼幫你做出選擇 去選哪個答案 對於這個 不解 其餘的 都還好做
按鍵精靈如何合併兩個指令碼,按鍵精靈多個指令碼合成一個怎麼弄?
你把他們寫在一個指令碼就行了,如果你非得兩個指令碼,生成小精靈的時候選兩個指令碼 按住ctrl,滑鼠單擊就可以選 生成小精靈的時候選兩個指令碼 按住ctrl,滑鼠單擊就可以選 希望採納 麼麼 猴島遊戲論壇為您解答 按鍵精靈多個指令碼合成一個怎麼弄?可以啊,你把 bai所有指令碼的啟動熱鍵全du設成5...
按鍵精靈怎麼匯入指令碼,按鍵精靈 一個指令碼如何呼叫另一個指令碼?
關於使用 如果你看到的指令碼是一段語句,你可以把它複製下來,然後開啟按鍵精靈 點 增加 會開啟指令碼編輯器,在編輯區域 右下空白的地方 的上面一點有 普通 和 原始檔 兩個按鈕,點 原始檔 然後把你複製下來的語句貼上到下面編輯區,然後設定好上面的 指令碼描述 啟動熱鍵 中止熱鍵 和 迴圈 然後點儲存...
求個按鍵精靈指令碼,按鍵精靈指令碼製作教程
方案1 dim delaytime delaytime 4800 x waitkey if x 13 delay delaytime keypress esc 1 end if goto go 方案2 1.設定啟動熱鍵為回車鍵。2.指令碼內容更為。delay 4800 keypress esc 1 ...