哪個是WOW裡最噁心最容易迷路的地方

2021-03-03 20:29:01 字數 3496 閱讀 1504

1樓:匿名使用者

幽暗城,部落進去都迷路,聯盟去屠城能有一半人找到希爾瓦娜斯就不錯了。

魔獸世界7.2最容易迷路的十大地點盤點

2樓:__風掠丶

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2最容易迷路的十大地點盤點的介紹吧~

艾澤拉斯,大千世界,無所不有,當然這其中也不乏諸多容易令人迷路的地方,或許對老玩家來講並不算什麼,但可否還記得你踏入的第一次呢?好吧,或許誰都有小白的時候,都曾遭遇迷路的尷尬……但,隨著版本的更新迷路的可能性變得越來越小,只因暴雪把遊戲做的越發簡單啦!

即便如此,還是讓我們在此不妨回憶下那些容易令魔獸玩家迷路的地方吧!

幽暗城可否記得第一次進入幽暗城時會是何等感覺嘛?好吧,筆者記得自己在裡面轉了半個多小時,總有一種頭暈的感覺。其實,想必對於任何玩家幽暗城中的第一次總是印象較為深刻的,先要找電梯,然後還得找裡面的兩層,最後終於找到了希爾瓦娜斯女王的所在地……再者,不僅是正門,還有一條神祕的下水道,這是飛行管理員的專屬地,但聯盟倘若來屠城一般也都會選擇祕密的走這裡。

這些年過去了,幽暗城內的變化當屬不大,無論是誰,第一次進入幽暗城總有一種暈頭轉向的感覺吧!

哀嚎洞穴

ctm版本之前,哀嚎洞穴別看只是一個低等級的副本,但倘若幾個小號來組隊開荒真心不是一件容易的事情呵,至於迷路那是在正常不過了。筆者一直到了tbc版本才徹底弄熟了哀嚎洞穴的套路,終於知道了最後的boss居然是傳說中的魚人,當然,副本門口上方山洞中的兩個給任務的npc同樣是坑爹設計,需要從一旁的山上繞過去……

瑪拉頓千萬不要小看瑪拉頓,他可是內測45級時的終極副本,毒氣瀰漫,開荒難度極高,而迷路的概率同樣超高,而想要進入最深處還需完成坑爹的鑰匙任務。進入副本之前就得繞一段好長的道路,而且還分為正側兩門,不知如今還有多少玩家知道後門在哪嘛?記得當年在這裡可是滅的死去活來,最後的公主瑟萊德斯同樣也不是吃乾飯的,還有水中的隱藏boss大鱷魚……

奧達曼60年代要進入奧達曼之前同樣先得繞一段路,這兒是衝附魔的必經之地,建議直接買夠了材料一次性搞定。副本中的各種道路同樣跟迷宮一樣,在沒有地圖的年代裡許多boss基本都是可打可不打的,越往後怪物等級就會越高,倘若玩家等級不夠可真心不好打,筆者記得第一次打完也是找大號帶過去的……當然,是否留戀當年的厄運鐘擺呢,那都是如今的痛!

阿塔哈卡神廟

在ctm版本暴雪可是把昔日的阿塔哈卡神廟nerf的夠慘的啊,原本都是3層的神殿,如今變成了區區一層!回望裡,玩家必須優先擊殺最上層的6個小boss,而神像還得需要按照正確的順序來觸發,這也是各職業50級的職業任務的一步。來到中層,同樣需要擊殺所有的boss後才能擊殺最後的綠龍王伊蘭尼庫斯之影,而哈卡之影還必須得有任務的玩家來觸發。

當然,下層的難度並不太大,只是很多玩家會從中層的圓點不小心失足墜落……

黑石塔下層

說起黑石塔,分為上下兩層,上層為10人團隊副本,不易迷路,但必須團隊中至少一個人搞定了開門任務。下層則是5人副本,雖說不需要鑰匙,但後面的歷程還是容易迷路的……當然,這也是黑龍mm開門任務的第一步,建議優先去卡加斯接到高圖斯的命令任務,再沒有擊殺老1食人魔之前永遠不要跳下去……其實只要搞定了上層來到下層,基本後面的路線就是勇往直前的啦,相對來講迷路的概率不能太高,但凡打過一次第二次就很熟悉啦!

黑石深淵

但比起黑石塔,黑石深淵的迷路程度可是很高的啦!首先,你必須在此自殺一次,不然是接不到暗爐鑰匙的任務的,倘若有一個盜賊就會方便很多!有許多道路通往上層,但競技場卻是t0.

5的升級任務,只是還有多少玩家記得這個任務呢?而倘若想做熔火之心的開門任務,就直接往前走從中間的岩漿那裡跳下去,游過去,前期是必須有個強大的**……從競技場上來以後的道路同樣不太好找,神馬黑鐵酒吧、工程機器人的圖紙都需要花費時間去仔細搜尋……不得不說,倘若幾個人都沒打過,要想見到最後的索瑞森大帝可真心不是容易的事情呵!

至高嶺在禁飛的破碎群島上,至高嶺固然算是最容易迷路的一張地圖,由於不能飛行,想必很多玩家都有找不到任務和boss的尷尬經歷吧,誠然,這裡有著不少山洞,還有不少道路只從山頂上或是山洞中通過的,都需要花費時間來仔細尋找。當然,隨著飛航模式的即將解鎖想必這一切也都不算神馬了……當然,不僅是至高嶺,玩家也會吐槽風暴峽灣或是蘇拉瑪的任務也不太好找……

風暴峭壁

和至高嶺類似,wlk版本的風暴峭壁同樣是一個很容易迷路的地方,即便初到就可以飛行,但大量的山洞還是令人找起來略感頭疼的,需要做完任務主線才能接到去閃電大廳殺洛肯的任務。整張地圖都是高高低低坑坑窪窪的,尤其兩個在高山**的山洞入口令筆者記憶猶新,裡面可是藏著大量的泰坦科技哦!再者,整張地圖同樣十分巨大,全部都是高山峰巒,雖說容易迷路,卻給人一片銀裝素裹的感覺哦!

黑暗神殿

最後我們來說一下tbc版本的黑暗神殿吧,筆者感覺這個團隊副本設計的非常經典,不僅是地圖很大,而且迷路程度同樣很高!其實前兩個boss還算簡單的,來到大廳以後就會出現好幾條的道路了,血魔一條,三臉和血沸一條,祖母一條……對於老玩家來說不算神馬,想必都已經把伊利丹擊殺n遍了吧,但新玩家還是會感到找路的很大壓力的,畢竟你不會知曉哪一條道路通向哪個boss……

什麼遊戲的最容易迷路

3樓:3222哈

容易迷路的話,一定是遊戲地圖比較大,玩法比較豐富的,無憂穿奇 去心之魔城的路線是:在死水沼澤使用隨機卷軸、隨機神石走到鐵血魔城入口,進入鐵血魔城入口→地下魔域四層→地下魔域五層→地下魔域六層→心之魔城。

瑪雅神殿可在封魔谷瑪雅神殿npc處進入,需要瑪雅卷軸。也可通過消耗金幣或元寶進入

大家覺得最容易迷路的遊戲是哪三個

4樓:匿名使用者

2.旅行商人的商店,可隨機出現神器碎片;3。神器獲取的方式如下,通常,通過合成不同的神器碎片獲得不同的神器:

1.進入鍊金坊;2《不思議迷宮》中冒險者豎琴是比較好用的每次進入迷宮可攜帶一件神器.進入神器工坊;3.

迷宮中升級冒險系的稱號;4.參與遊戲中的其他活動.選擇需要合成的神器;4.

合成神器,可隨機獲得神器碎片。合成神器,可獲得神器碎片,有概率獲得神器碎片:1.

迷宮中擊殺boss後

魔獸世界大大小小所有副本哪些比較容易迷路?

5樓:音符

黑石深淵絕對第一,因為別的本好歹能一路走到頭,這個本是多線程序副本。 第二應該是諾莫瑞根,這個副本有前門和後門,而且是環形路線。 第三是瑪拉頓,這個副本也有很多入口,但是最後一旦進入傳送點就豁然開朗了。

第四我推薦去哀號洞穴,這個副本是封印解除式的路線,也就是說,要走回原路,這點很容易迷路。 其他副本只要打過幾次還是會記住路的,只有以上幾個副本屬於隨時都可能迷路型,不信你可以去試試看喲!

6樓:獨箍說丶

黑石深淵,黑石塔,絕對讓人想自殺的副本。厄運之槌,瑪拉頓,阿塔哈卡神廟,通靈學院都很繞。相比而言tbc之後的副本更加人性化,不再在地圖設計上增加難度。

tbc後副本也就是卡拉贊比較容易迷路,祖阿曼建築風格其實並不複雜,只是躲避110的打法讓路線變得複雜。t5,t6副本沒有太大難度,都是對稱型建築。

WOW裡哪個最容易迷路,WOW裡哪個副本最容易迷路

現在的副本都有地圖,幾乎沒有迷路的可能,所以其實很難比較。以前,wow的副本沒有地圖,並且當時的副本的設計理念是將其作為地下迷宮設計的,考慮的並不僅僅是怪物和boss的強度,還有地圖的複雜性,所以經典舊世 燃燒遠征這些早期版本的一些副本通常比複雜,如黑石塔的副本 卡拉贊等等,第一次接觸這些副本的人通...

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