1樓:小暖男時代
不可以了,明天就更新了。明天就正式開啟19賽季,戰令**是阿珂的**,還有劉邦的**。當然鏡那個新英雄也會出來
主角重生帶著系統做網路遊戲開發,第一個開發的遊戲好像是王者榮耀。朋友借了他10w租伺服器。的**。
2樓:天才俊逸
我會開發遊戲!主角是蘇銘。不過,他那10萬塊錢就是自己的。只不過捐給學校了,然後學校又還給了他
3樓:雷閩南
遊戲開發狂神,主角林焰,朋友借了他10w,第一款遊戲是王者榮耀
王者榮耀是低端遊戲嗎?
4樓:匿名使用者
你說低端,的確低端,小孩子小學生都在玩,高階它也高階,都搞出職業聯賽了,綜合來看,這是一款大眾遊戲,可以休閒玩玩,也可以高水平的競技。反正我是入坑了,買了不少**,咳咳,
5樓:小冬瓜小子
從益智類遊戲的角度來看的話,王者榮耀就是一個低端的遊戲。因為針對遊戲的群體來說大多數是一些未成年人,那麼他們玩一些益智遊戲有利於鍛鍊他們的腦力,開發他們的思維,而王者榮耀顯然達不到這個效果。
6樓:夏天已逝秋天
王者榮耀機遇,為什麼要說機遇這個詞呢?在早幾年是智慧手機高速發展的時期,隨著手機的越來越智慧化,遊戲的重心似乎更偏向於手遊啦!從各個方面來講!
手遊比端遊更方便,而且隨時隨地都可以玩!操作相對也簡單!適合更多的年齡層!
7樓:小時字婚不識
王者榮耀后羿的被動和一技能都是需要比較高的攻速才能打出最高的傷害,被動在每次普通攻擊之後會增加10%的攻擊,最高可以增加30%的攻速,后羿在a出三次後每次攻擊都釋放三支飛箭,每支飛箭的傷害是普通攻擊的40%
8樓:sd阿斯
王者榮耀的深淵大亂鬥模式也很好玩的,5對5大亂鬥,隨時一場激烈的團戰,隨機盲選英雄,讓遊戲更有挑戰性,開團速度比較快,整句的遊戲時間也比較短平均在10分鐘左右這樣能隨時玩,比較簡單,有一點時間都可以大戰一場。
像王者榮耀一樣的遊戲有哪些?求推薦。
9樓:f李平
推薦《時空召喚》、《英魂之刃》、《英雄戰歌》。
《時空召喚》是一款moba手遊。 遊戲保留moba端遊的精髓,隊伍配置、節奏掌控、視野控制、團戰進退等moba的樂趣,是一款高度還原端遊體驗的手遊。
《英魂之刃》 作完美傳承單機遊戲英雄無敵經典玩法,分人族、龍族、不死族三大種族,下轄數十種職業,近百種傭兵,具有非常強的耐玩性和策略性。玩家在遊戲中不僅可以探索世界地圖,組隊挑戰土著部落、龍穴、墓地、金字塔等副本。
還可以體驗英雄遠征,地獄魔窟,異界之門等玩法,培養強大的英雄,學習近千種特色魔法技能,成立兵團聯盟,參與奇蹟爭奪戰,劍與魔法的世界裡獲得至高成就。
《英雄戰歌》一款公平競技卡牌手遊,最新的集換式moba桌遊。將化身魔術師活躍在異次元世界,用卡牌召喚英雄,爭奪最高榮耀,海量卡牌, 萬千組合,沒有最強的卡組,只有正確的選擇。
英雄牌在對局中的能力升級與陣亡返場機制,成為在對手意想不到的時刻扭轉戰局,r把控節奏持續施壓的重要砝碼。遊戲簡單易上手,策略豐富多樣,戰局分秒必爭,決鬥過程全程3d。
10樓:匿名使用者
2、dota,和王者榮耀都是即時對戰性遊戲,兩個遊戲相比較,dota的操作性絕對要比王者榮耀強,dota的戰局實時性很強,也就是不到老家被推翻各種翻盤的可能性都有,但是這幾年11平臺爛的不行,菜鳥基本離去,噴子特別多,留下來的基本是老鳥或者是忠實愛好玩家。
3、時空召喚,四個技能加被動,英雄技能神似lol,**獲得很容易,科技風佷不錯。不過排位**及以上要補兵,畫面打擊感不強。
4、自由之戰,玩過一個星期,據入坑的人說很棒,但畫面我個人不適應,有興趣可以去試試是不是複合自己胃口。據說有的喜歡的玩家棄坑了端遊lol。
5、非人學園,是由網易遊戲inception工作室自研的一款無厘頭漫畫風5v5對戰遊戲 ,遊戲用中國神話中那些為人所熟知的傳奇角色為背景,以二次元的風格來述說一個個搞笑的非都生活,玩家們可通過扮演英雄來參與這場學園對決。
11樓:長不大的林子
像王者榮耀一樣的moba手遊我推薦可以試試以下幾款:1、時空召喚;2、英魂之刃;3、英雄戰歌;4、虛榮;5、自由之戰。
1、時空召喚
時空召喚這款遊戲屬於非常火爆的召喚類公平競技遊戲,遊戲中科技風格及其濃厚,其中的天空競技場就是如同王者峽谷一般的地圖,也是一張集合著所有moba類遊戲所必備元素的大地圖,擁有著草叢、戰爭迷霧、野區以及大小龍等。
2、英魂之刃
我覺著這遊戲不錯,甚至說很好,比王者我更喜歡這個,這遊戲的匹配機制不錯,唯一的缺點就是這個遊戲並沒有像王者那般有那麼多人玩,但這遊戲每局對局中對戰雙方的實力應該是差不多的,這點是肯定的。
3、英雄戰歌
4、虛榮
虛榮這遊戲有些另類,和主流的moba手遊不是很像,在其他遊戲都在拼角色建模和拼玩法對萌新的友好度時,虛榮並沒有隨波逐流,在被巨人**了國服後也並沒有為了迎合市場做出刪改,因此這一點值得吹爆,有創新。
5、自由之戰
這遊戲的遊戲風格還是蠻吸引人的,有點國外暗黑風的感覺,而且遊戲氛圍也令人很舒適,操作手感上面也是非常有感覺的,但是這遊戲的一些遊戲機制上面並不是特別符合moba遊戲的標準,平衡較差。
12樓:過期的五仁月餅
像王者榮耀一樣的遊戲推薦虛榮。
《虛榮》是一款硬核向的點控式動作手遊,其人氣不如主流手遊,但其品質和使用者認可度絕對是手遊中的佼佼者。《虛榮》的評分堪稱是手遊中的模範,雖然市場量級遠遠小於王者榮耀,但發帖量卻有王者榮耀的近一半,可見使用者粘性之大、討論熱度之高。
遊戲擁有驚豔的畫面表現,豐富的音效系統,簡化的介面功能設計,良好的節奏感與方便的觸控操作。在畫面這一個環節,《虛榮》基本上可以媲美pc上面的英雄聯盟,甚至在一些紋理和細節處理上,比現在這個版本英雄聯盟的地圖還要好。
不足之處是團戰之外場面較為枯燥,遊戲無法中途退出。
13樓:咯組笨豬
像《王者榮耀》一樣的遊戲有《全民超神》、《決戰平安京》、《時空召喚》、《自由之戰》、《虛榮》,它們和《王者榮耀》一樣都是moba類手機遊戲,其中比較推薦《決戰平安京》、《自由之戰》和《虛榮》。
《決戰平安京》是網易旗下的一款公平競技moba手遊,其中的英雄都是沿襲網易旗下的另一款遊戲ip《陰陽師》,許多經典式神在《決戰平安京》中再次亮相,在這個遊戲中式神分為6個種類:巫、侍、忍、射、守和祝,分別對應法師、戰士、此可、射手、肉盾和輔助。
《自由之戰》是上海dw旗下的一款moba類手機遊戲,《自由之戰》是國內第一款moba類手遊,首次開創雙輪盤操作,方便玩家同時操作英雄移動和施放技能,而且這個遊戲擁有自己獨特的世界觀,每個英雄也分屬於瓦爾哈拉大陸上不同的勢力,在技能效果上也有不同的特點。
《虛榮》是網易寶船**的一款遊戲,《虛榮》的世界中一半被魔法之力所統治,一半被科技之能所掌控。而其中的海希安峽谷,是所有英雄的嚮往之地,也是這個世界最重要的戰場所在,玩家將控制英雄佔領與敵方對抗,知道摧毀敵方水晶。
14樓:雞蛋加灌餅
像王者榮耀一樣的遊戲有:《小米超神
》、《王者軍團》、《亂鬥西遊2》、《時空召喚》,這些都值得推薦。
1、《小米超神》。遊戲以富有東方傳奇英雄和5v5競技遊戲為主。該遊戲在再現pc端moba精緻的遊戲體驗的基礎上,提供了一種符合手機端使用者習慣的操作機制。
在作戰行動中,採用獨特的雙搖桿智慧施放方法,將移動搖桿與技能搖桿區分開來,加入智慧施放方式,快速鎖定目標,消除了繁瑣的作戰。
2、《王者軍團》。遊戲採用非常逼真的繪畫風格,操作模式是第一人稱射擊。無論是遊戲中的英雄還是地圖都是全三維建模的,遊戲還使用了下一代藝術效果,如pbr材質渲染、全域性動態光影、高清粒子效果、真實物理碰撞等。
不僅玩,而且視野開闊,充滿了樂趣。
3、《亂鬥西遊2》。新的12v12國王世界黑幫戰場,殺戮暴動,殺戮心切,更多的人混亂的戰鬥更加精力充沛,讓您可以體驗到手遊的全面競爭,與全方位服務的玩家競爭。隨時隨地約戰好友,更可組隊參戰。
4、《時空召喚》。簡單的開始,大地圖,四大英雄技能,戰爭迷霧,完美的表現了摩巴游戲的精髓,包括中斷,巫師等細節也非常微妙。你可以表現出出色的行動,你也可以發揮出完美的團隊合作,從野外抓人,積累資源到繞塔,非常刺激和有感覺。
15樓:狼騎薩滿
像《王者榮耀》一樣的遊戲有《時空召喚》、《英魂之刃》、《英雄戰歌》,《空甲戰爭》。推薦《空甲戰爭》。
在並不遙遠的未來,人類文明高度發達,短暫的核大戰爆發讓整個世界淪為「廢土」。在廢土的世界,只有生存才是公理。玩家們化身為倖存者,操縱著超級戰爭機器:
空甲,為了保護自己的家園,為了能夠在廢土世界生存,為了重建新的規則而了一場大戰。遊戲中包含了資源掠奪、機甲成長、軍團建立等多重元素。
16樓:穆子澈想我
像王者榮耀一樣的遊戲有《虛榮》、《全民超神》、《自由之戰》。
1、《虛榮》
遊戲背景是虛榮的世界,一半被魔法之力所統治,一半被科技之能所掌控。而其中的海希安峽谷,是所有英雄的嚮往之地,也是這個世界最重要的戰場所在。
因為,峽谷的**是海希安之井的所在。這個古老的能量源泉,擁有著驚人的能量。既能夠提供科技世界所需的動力,也能夠提供魔法世界所需的能量。
然而,古井只會偶爾釋放這種能源。若想要獨佔這一能源,英雄們就必須通過戰鬥,來奪取古井的控制權。
可是,單打獨鬥的風險未免太過巨大,因此,一些英雄找來了親朋好友,一些英雄則選擇加入團隊幫派,還有些則組建了臨時聯盟。他們常常三人為伍,出沒於峽谷之中,時刻準備著通過戰鬥,與敵手們一較高下。
2、《全民超神》
遊戲以澤比拉大陸為故事發生的背景,玩家以「召喚師」身份召喚兩個對立陣營的遠古英雄進行戰鬥。遊戲的核心玩法共有三種,闖關、挑戰以及最重要的pk,其中pk又分成1v1單挑、3v3亂鬥和5v5的moba。
3、《自由之戰》
《自由之戰》(fight for freedom)是由上海逗屋網路科技****研發的一款moba類手遊,由蓋婭互娛及成都龍淵網路科技****共同**發行,原版名為《鬥魂》,後正式改名為《自由之戰》。該作於2023年3月25日正式公測。
《自由之戰》以對立的兩方勢力對戰,在阿波羅帝國和自由之子兩方陣營中,玩家選擇控制己方的英雄,擊殺對方的英雄及其部隊、摧毀對方的據點獲取勝利,支援1v1、2v2、3v3多種戰鬥模式。
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