1樓:匿名使用者
看個人愛好吧,現在遊戲軟體開發還正處於萌芽期,以後的發展空間是很大的,建議您還是看看這方面的,軟體開發要比網路工程好。網路工程以後就是類似網管,還是開發好點。有意向可以追問哦。
2樓:匿名使用者
軟體開發。
網路工程師。
3樓:匿名使用者
個人覺得現今情況來說軟體開發比較有錢途,我也正努力向這方面進軍
軟體開發和遊戲開發那個前景好?
4樓:匿名使用者
軟體開發
和軟體遊戲開發屬於包含與被包含的關係,也就是說軟體開發裡包含軟體遊戲開發,軟體遊戲開發屬於軟體開發的一種。軟體開發有很多種,除了遊戲方面,還有金融方面、醫療方面等等。要說好就業的話個人認為軟體開發好一點,畢竟可選擇範圍畢竟廣,不過現在遊戲行業人才也是緊缺的呢。
至於就業後的工資一是要看具體的行業情況,二是要看個人的能力情況了。但是就開發這個行業來說工資都不會低的。關於軟體遊戲開發行業的詳細分工和介紹在17xuee的職業路徑裡都有詳細講明,可以去看看。
遊戲開發和軟體工程師哪個累?
5樓:鎖
軟體開發和遊戲開發不能作對比,說哪個累,這是看基本情況的,2者做起來都不會很輕鬆。想學的話,看你興趣了,你要是想做遊戲開發,你就好好學,軟體的話,你就得看你回哪方面的語言,你就做這方面的軟體開發。薪酬就你情況而定,工資待遇都不錯,有高有低。
6樓:蝴蝶公墓178號
累不累的其實是你的能力強不強。 英語數學好不好, 有的程式設計過程中大小寫輸錯了都不行! 呵呵, 2個都差不多累!
不過, 遊戲人物和環境動態可能好一些。 程式設計師最累了。 但工資最高, 你看著辦唄,~~~~
7樓:
個人感覺軟體開發比較好!
遊戲開發和軟體工程師哪個好?
8樓:匿名使用者
遊戲復開發和傳統軟體開發,都制是運用程式語言來編寫,學習難易過程
怎樣學好軟體開發,怎樣學好軟體開發
我倒是覺得最好不要盲目的選擇計算機軟體開發,很難的。最基礎的是計算機相關數學 簡單邏輯,布林代數 幾乎所有計算機知識都統一於他們 集合論,圖論,矩陣 程式設計中的演算法設計很多都依賴於他們 不過這些知識都很是枯燥,最好看看數學史,數學思想方面的書,對提神解決問題的能力很有幫助,資料結構相關知識 程式...
軟體開發有哪些?軟體開發都有哪些
軟體開發可以分為很多個層面,比如說轉讓開發也有不同的崗位,有一些是做需求的,他們是專注於市場的直接和客戶進行對接,還有的是做研發的,就是直接寫 的人。軟體需求分析就是對開發什麼樣的軟體的一個系統的分析與設想。它是一個對使用者的需求進行去粗取精 去偽存真 正確理解,然後把它用軟體工程開發語言 形式功能...
做軟體實施還是軟體開發,做軟體開發和做實施哪個會比較好一點?
軟體實施比較好,下面是原因。個人建議,既然你認為你的 溝通能力 親和力都不是特別好 那為什麼還要去做實施呢?實施的技術難度肯定沒有開發大,實施主要就是與軟體使用方的溝通,協助他們正常使用而已。技術難度肯定沒什麼,關鍵是鍛鍊人的處事能力。而開發呢,就是對著機子幹活嘛,相對來說比較枯燥,但是很能提升一個...