三國殺為什麼逐漸消失在人們的視野裡了

2021-03-04 05:01:37 字數 2011 閱讀 2648

1樓:梓色純愛

桌遊不是可以長久的一種東西。三國殺可擴充套件方面很少,或者說很難。導致不會有太多創新,喜新厭舊,人之常情。不過我喜歡三國殺,一直在網上玩

三國殺公會裡的「活人」越來越少,三國殺為何會從火爆走向衰落?

2樓:

三國殺從火爆走向衰落,工會裡面的人也都沒有活人了。在亂世,人才濟濟,鬥爭權謀,英雄齊聚一堂。東漢晚期的傳奇故事似乎總能激起男孩的熱血。

一度流行的聚會神器,無數青少年的課間記憶,如今卻被許多人遺忘。為什麼三國演義的殺戮會逐漸導致衰退呢。

卡牌的力量嚴重失衡,為了更新遊戲,隨之而來的是各種擴充套件包。卡牌強突出了快速成功和快速效益,超模牌越來越出眾,甚至推出了一種叫做神卡的東西。這樣,國家殺戮逐漸從一場智力、技術和運氣的遊戲轉變為一場競爭的遊戲。

三國殺的遊戲模式太過於單調了,雖然三國殺手推出了各種的新的模式。但這些模式總是圍繞著八人軍和國家戰爭模式來實施,根本上不是"遊戲模式革新",這樣,老玩家就會厭倦遊戲常規,在遊戲中找不到新鮮感和快樂了,所以從而解除安裝了三國殺這個遊戲。

新手的門檻越來越高,到目前為止,三國殺到目前的武將已經是200多個,武將們的技能也越來越複雜,結果是初學者玩三國演義的難度越來越大。從長遠來看,一個沒有很多新鮮血液的遊戲,難道就不會下降嗎。每一種遊戲都有它的生命週期,在三國殺火爆的時代,我們可以從三國殺的遊戲中找到樂趣,現在各種遊戲的興起給我們帶來了歡樂,所以沒有必要為此感到太難過。

3樓:森子夕

卡牌強度嚴重失衡。為了遊戲更新,各種拓展包接踵而至。卡牌強度突出了一個急功近利,超模卡越出越多,甚至推出了一種叫做神卡的東西。

國殺就這樣逐漸從一個博弈智商、技術和運氣的遊戲變成了一個拼三國殺遊戲模式過於單調。三國殺雖然推出了新模式,但是這些模式始終是圍繞著八人軍爭場與國戰模式來,沒有從根本上進行"遊戲模式革新"。這樣長此以往,老玩家就會對遊戲的套路感到厭倦,從而解除安裝新手門檻越來越高。

三國殺到目前出的武將達到了兩百多個,武將技能也越來越複雜。這樣做的後果就是新手玩三國殺的上手難度會越來越高。長此以往,一個沒有大量新鮮血液的遊戲,能不衰落嗎?

每一款遊戲都有他的生命週期,在三國殺火爆的時代,我們能從三國殺找到社交遊戲的樂趣,而現在各種遊戲的興起也為我們帶來了歡樂,所以沒有必要太為其感到悲傷。不過,你們又是什麼原因卸掉三國殺的呢?

4樓:巨蟹我為遊戲狂

新手門檻越來越高

三國殺到目前出的武將達到了兩百多個,武將技能也越來越複雜。

出新武將固然能增加遊戲的收入與新鮮感,武將技能的複雜性也增加了可玩性。但這樣做的後果是:新手玩三國殺的上手難度會越來越高。

長此以往,一個沒有大量新鮮血液的遊戲,能不衰落嗎?

5樓:遺忘九月天

玩法單一,玩過後就感覺沒什麼意思了,沒有新玩法註定走向衰落。

6樓:一隻黃咩咩

大概因為出現了很多替代的遊戲,比如說誰是臥底等等,所以就取代了三國殺。

7樓:我森蝶啊

因為現在新穎的遊戲越來越多了,人們都是喜新厭舊,追隨潮流,什麼火就玩什麼。

8樓:匿名使用者

主要是沒有創新吧,

如果它不斷更新新的規則,好的玩法,還有獎勵制度,另外換一些好聽的遊戲配音,讓遊戲更加精緻,大概不會走向衰落了。

希望可以幫到你!

9樓:a有錢的耶啵

更新換代吧,市面的遊戲各式各樣,他發展的慢,就一定會走向衰落。

10樓:默默的盯

每個遊戲都有自己的壽命,如果沒有創新的話最終只會被其他遊戲所代替。

11樓:啦啦啦淑女

任何遊戲火的時候非常火,但是有的遊戲隨之也會特別快就落後。

12樓:那y1抹峰情

就是不好玩,更新換代更不上潮流了

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