1樓:匿名使用者
詳細說明我這裡有一張**了給你看,你需要不需要
騰訊遊戲和網易遊戲兩者之間有什麼區別?
2樓:梧桐樹
網易的遊戲理念:遊戲的魅力,去熱愛才會懂
而網易更多的融合自己的特色,有著濃郁的自我風格,無論是《陰陽師》、《逆水寒》、《第五人格》等等,都有著鮮明的網易旗幟,在回合制遊戲這一塊,網易是當之無愧的領跑者。
3樓:鹹魚的夢想
網易遊戲的宗旨是讓更多人享受遊戲,被遊戲所吸引。
4樓:小美瀦瀦
沒啥區別都是坑錢的玩意,還是國外買斷制遊戲好點!再好的遊戲到中國也是坑錢的遊戲!
5樓:金庫金坷垃
這是兩個不同的廠商,他們有著不同的遊戲。
6樓:戰戰戰戰的家
沒什麼區別,都是為了玩兒遊戲,更多的可能是體驗有所不同。
網易都有什麼遊戲?
7樓:狗比人忠
網易的遊戲很多,比如:大話西遊online、精靈q版、大話西遊online ii、夢幻西遊、飛飛、大唐豪俠、天下貳、大話西遊3、大話西遊外傳 、百變金剛3d、魔獸世界、倩女幽魂online、大唐無雙2 、藏地、龍劍、爆裂天空、英雄三國、爐石傳說、陰陽師、決戰!平安京、第五人格等。
1、夢幻西遊
《夢幻西遊》是一款由中國網易公司自行開發並營運的網路遊戲。遊戲以著名的章回**《西遊記》故事為背景,透過q版的人物,試圖營造出浪漫的網路遊戲風格。
2、大話西遊
《大話西遊》手遊是由網易基於原端遊《新大話西遊2》內容開發的一款回合制角色扮演手機遊戲。《大話西遊》手遊延續了《新大話西遊2》的遊戲背景與設定,同時端遊的經典玩法及社交體系,如幫派、結義、師徒婚姻系統也都在針對移動平臺特性優化後移植到手遊版上。
3、英雄三國
《英雄三國》是由網易自主研發運營的首款英雄對戰競技遊戲,遊戲以對戰為主,採用虛幻3引擎,借鑑了英雄聯盟和魔獸rpg地圖dota主要特色,並應用於三國之間的對抗中。玩家參與各種競技場的挑戰,通過團隊、國家的配合以及個人的操作意識來擊敗對手,取得最終勝利。
4、倩女幽魂online
《新倩女幽魂》是網易遊戲旗下雷火工作室出品的一款角色扮演類電腦客戶端遊戲,遊戲初始命名為《倩女幽魂》,後改為《倩女幽魂2》,2023年9月,定名為《新倩女幽魂》。
遊戲以聶小倩和寧採臣之間的愛情故事為主線,玩家可以通過劇情任務一步步感受這段戀情,也能夠以過客的身份,感受蘭若寺的氣息,並與小倩、燕赤霞、姥姥面對面接觸。
5、爐石傳說
《爐石傳說:魔獸英雄傳》是一款由暴雪娛樂開發的集換式卡牌遊戲。中國大陸地區的獨家運營由網易公司**。遊戲背景設定於暴雪的魔獸系列,共九位魔獸中的角色作為九種不同的職業。
6、第五人格
《第五人格》 是由網易開發的非對稱性對抗競技類(asymmetrical battle arena)手機遊戲,遊戲於2023年4月2日開啟公測。荒誕哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1v4「貓鼠追逃遊戲」的對抗玩法,都將給玩家帶來全新的遊戲體驗。
8樓:anny冰凌
1、端遊:《大話西遊2》、《夢幻西遊2》、《大話外傳新篇》
2、經濟休閒類-自行遊戲:《遊戲星城》、《突擊英雄》、《爆裂天空》、《無限對決》、《英雄三國》
3、角色扮演類-自主遊戲:《大唐無雙零》、《戰音ol》、《西楚霸王》、《天下3》、《倩女幽魂2》
4、手遊類--自主遊戲:《亂鬥西遊》、《天下hd》、《迷你西遊》、《千島物語》、《實況俱樂部》
9樓:匿名使用者
網易有很多小遊戲,例如 益智類的,冒險類的等等等等。
10樓:匿名使用者
西遊系列:夢幻西遊 大話西遊ⅱ 大話西遊3 大話西遊外傳 創世西遊大唐系列:大唐豪俠 大唐豪俠外傳 大唐無雙其他網遊:
天下貳 新飛飛 倩女幽魂 精靈牧場 寵物王國 易三國 百變金剛 itown
休閒遊戲:瘋狂石頭 富甲西遊 籃球也瘋狂 泡泡遊戲 卡牌對決網頁遊戲:富甲西遊 戰國風雲 三國天下
戰網平臺:魔獸世界 戰網
11樓:匿名使用者
夢幻西遊
大話西遊ⅱ
大話西遊3
大話西遊外傳
創世西遊
大唐mmo系列大唐豪俠
大唐豪俠外傳
大唐無雙
天下貳新飛飛
倩女幽魂
精靈牧場
寵物王國
易三國百變金剛
itown
瘋狂石頭
富甲西遊
籃球也瘋狂
泡泡遊戲
網頁遊戲富甲西遊
戰國風雲
三國天下
魔獸世界
12樓:嘗童娃
網易遊戲還是挺多的,除了經典的夢幻,大話,天下貳和**的禽獸世界,都是聽不錯了!,還有6月3日即將公測的大唐無雙,如果你喜歡玩pvp為主的遊戲的話,推薦你玩《大唐無雙》!主題就是」戰個痛快「還有跨服國戰系統!
很給力!
13樓:雪曄寒櫻
網易遊戲都有什麼好推薦的,不知火小姐姐你們有人要嗎?
14樓:卩s幻影鹹瀦手
網易旗下游戲產品很豐富的。新遊戲大唐無雙就蠻好的,甄子丹代言的,我玩了快一年了,感覺很痛快,聽說6月要公測了,將會推出國戰系統、戰隊系統、家園系統和作坊系統!
15樓:罪加逸等
魔獸世界
大話西遊
夢幻西遊
創世西遊
大唐豪俠
天下貳飛飛
網易遊戲,一個能讓土豪衝6個億的遊戲平臺,你覺得和騰訊相比,誰更勝一籌?
16樓:小小的
當然是網易遊戲啦。先說土豪衝6億,e69da5e887aa62616964757a686964616f31333431373233
一個遊戲平臺能讓土豪心甘情願地氪金達到6個億,那就能說明這個遊戲平臺的能力。更何況我也是網易遊戲的忠實使用者,網易的遊戲不管是手遊還是網遊的體驗感都算數一數二的,我自然是站網易遊戲這一邊的。
我喜歡網易遊戲平臺的一個重要原因就是,它是以一個熱愛遊戲的玩家的角度去開發遊戲的。
17樓:匿名使用者
應該實力相差不大,主要看受眾的喜愛程度和接受度
18樓:子成
我覺得會是遊戲,因為遊戲本身很多遊戲就是充錢了才會好玩。
19樓:匿名使用者
各有各的好處吧,沒有聽過網易遊戲,不加予評判
20樓:匿名使用者
這個都差不多,關鍵還是看消費者更喜歡哪一個
來也匆匆,去也匆匆,為什麼網易遊戲火得快,涼的也快?
21樓:小瑋哥丷
我覺得網易遊戲逆水寒,還有些網遊就火了一陣。網易遊戲有個著名的梗,就是丁磊找了一群學生時代只知道好好讀書從不玩遊戲的985、211高材生來設計遊戲,最後把遊戲設計成了學習我之前也覺得這是個梗,結果這兩年網易遊戲的表現,讓我覺得是真的……
就拿網易最新出的逆水寒來說,剛出遊戲的時候,網咖裡頭隨處可見玩逆水寒的人。真的不用氪金的呀不用氪金的讓大家特別是讓大家特別,讓大家特別喜歡,衝點卡就夠了。結果運營不到半年,基本上小區就剩幾個人。
很多人都噴逆水寒不好玩什麼的。但是遊戲的期王校長王思聰還玩兒過一段時間。最後變成這樣是因為那些遊戲的策劃不懂得經營。
裝備升級系統還不完善,完全沒有變化。氪金別多別多最後變成了一個害人害,最後變成了,最後變成了一個害人害己的快餐遊戲。
總的來說玩遊戲充點錢也沒啥的,但是網易遊戲一直給人的印象很不友好。得需要充錢才能變得很厲害。除非你有錢,想砸多少無所謂的那種。
可是像我們普通玩家誰能受的了?事實上作為遊戲愛好者,我更希望遊戲開發工作室作為遊戲開荒的主力軍和領域影響力的象徵,而不是為了營銷。
22樓:一隻黃咩咩
火的快是因為宣傳到位,傳播快,但是涼的快就說明了這個遊戲真的不行。
23樓:那y1抹峰情
宣傳費到位當然火得快,涼的快那是產品不行,不能吸引人
24樓:我森蝶啊
可能是因為網易做的沒有別人那麼好,考慮的不夠長遠,遊戲內容還不夠新穎吧。
25樓:默默的盯
因為網易的大部分遊戲前期宣傳的都很到位,而且也很新穎但是就是太氪金,是上來就氪,很多人接受不了
26樓:加拉德瑞爾
太多這樣的遊戲了,因為這種遊戲沒什麼實質性的內容,不吸引人。
27樓:匿名使用者
就以逆水寒來說:首先就是虛假宣傳,「會呼吸的江湖」……簡直就是笑
話,所謂的電影畫質,全踏馬是貼圖,進入遊戲後,汴梁給人的第一感覺就是逼仄,直接就給人一股2.5d頁遊的質感,第一映像就令人失望;接下來就是武俠類遊戲的重點,也就是pk打鬥,逆水寒在這一方面完敗於其他幾款武俠遊戲。然後就是氪金問題。
當然,對於國內大多數玩家而言,逆水寒不失為一款好遊戲,畢竟國內玩家大多不能適應非站樁遊戲,市場決定一切。《天刀》製作精良,僅以遊戲而論,國產武俠遊戲難有比肩者,但《天刀》就是不火,別說和逆水寒比,就是老牌劍三都有點比不過,究其原因,還是玩家的問題,國內玩家要得是一招秒天下的快感,他們不需要玩操作
28樓:6凝凝
遊戲更新太快,網易充錢太多
29樓:匿名使用者
ummm因為容易上手但不耐玩吧
30樓:姐控加女王控
出個遊戲把玩家氪金當成理所當然,外加沒可玩性的玩法出一大堆
31樓:匿名使用者
網易遊戲不是傷錢就是傷肝,付出沒有回報。
32樓:戰一刀濺血
網易我的最愛天下3,氧金不假但是也有啊不氧金玩法,你在遊戲裡面追求東西不一樣你就說遊戲坑,氧金,人家不氧金的一年下來還賣錢的人不是有很多
33樓:匿名使用者
就拿網易最新出的逆水寒來說,剛出遊戲的時候,網咖裡頭隨處可見玩逆水寒的人。真的不用氪金的呀不用氪金的讓大家特別是讓大家特別,讓大家特別喜歡,衝點卡就夠了。結果運營不到半年,基本上小區就剩幾個人。
很多人都噴逆水寒不好玩什麼的。但是遊戲的期王校長王思聰還玩兒過一段時間。最後變成這樣是因為那些遊戲的策劃不懂得經營。
裝備升級系統還不完善,完全沒有變化。氪金別多別多最後變成了一個害人害,最後變成了,最後變成了一個害人害己的快餐遊戲。
很多人總是吐槽網易遊戲,關於網易遊戲有哪些神操作?
34樓:匿名使用者
網易遊戲的神操作還是挺多的,隨便說說就是梗,最著名的應該就是虛假宣傳和氪金無用吧,那今天就簡單說一下吧。
一、虛假宣傳
提到《楚留香》(手遊),估計不少玩家都會將網易恨得咬牙切齒。在這款遊戲開始宣傳的時候,網易信誓旦旦的說這款遊戲沒有所謂的一條龍式任務,可等玩家上線後發現並不是這樣,基本上都是和別的遊戲一樣換湯不換藥的操作。至於所謂的無一條龍任務,不過是將一條龍任何換成了主線任務和門派任務罷了,兩者沒有任何的區別。
然後就是《逆水寒》了,因為我玩過這款遊戲,我只能表示被坑慘了。雖然說這款遊戲的畫風確實唯美,但是光有畫風沒有內容並不能讓這款遊戲達到玩家們心中的標準。所以很多玩家在遊戲上線第一天就打出了一星,宣洩自己的不滿。
二、氪金無用
如果將氪金無用改成不用氪金的話,估計大部分玩家都會拍手叫好,甚至於第一點的問題都能被玩家所原諒。但現在網易慢慢的變成了土豪砸錢的場所。最典型的還是《逆水寒》,而在手遊中,《明日之後》也成為了新的砸錢點。
最典型的就是丟個幾萬進去抽不出典藏的操作了。而且抽出來之後還要洗,這又是一大筆收入。所以不少砸了錢的玩家都吐槽網易是氪不改非。
好了,關於這個問題就回答到這裡,如果希望我的回答請給我點個贊。
35樓:匿名使用者
無非就是各種裝備道具夥伴(但凡你能想到和想不到的)可以增加屬性,而且是關鍵屬性,越關鍵越是難弄到,氪金完了才有肝的機會!不氪金沒機會肝,沒有玩下去的條件,然後只能一邊罵著那些黑心策劃一邊解除安裝遊戲。