1樓:酒時芳門橋
開發遊戲,c++當熱是首選。完美世界應該也是c++,
引擎驅動好像是mfc(見過一次,沒注意看)。
至於你說的3d效果,要麼是opengl程式設計,要麼就是dx程式設計了。
像一種大型的3d網路遊戲,應該用什麼程式語言呢。是用c還是c++呢?
2樓:匿名使用者
3d遊戲一般使用c++編寫。 現在3d遊戲主要使用的3d圖形庫是direct 3d,因為direct 3d能夠更好的提供硬體加速。direct 3d 程式設計用c++比c語言方便。
要編寫3d圖形引用程式,首先線性代數必須學好,3d程式設計會涉及很多線代的內容。
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