1樓:帥的想毀容
規則遊戲是指為實現預定的教育、教學目的而專
門編制的以規則為中心的遊戲。
(一)我國對規則遊戲的分類
我國學者以規則遊戲達到的教育、教學目的為依據,把規則遊戲分為:
(1)智力遊戲:即根據一定的智育任務而設計,以智力活動為基礎的一種規則遊戲,也稱「益智遊戲」。如「摸箱」、「什麼東西不見了」。
(2)體育遊戲:即根據一定的體育任務而設計,以發展基本動作和技能為基礎的規則遊戲,也稱「運動性遊戲」、「體能遊戲」。如「老鷹捉小雞」。
(3)**遊戲:即根據一定的**教育任務而設計,以唱歌、舞蹈、律動、**欣賞等**活動為基礎的規則遊戲。如「搶椅子」、「老貓睡覺醒不了」。
(二)國外學者對規則遊戲的分類
國外有學者以遊戲動作為依據,把規則遊戲分為:
(1)瞄準遊戲:指遊戲者拿東西瞄準目標後擊打或投擲。如「保齡球」、「套環」。
(2)賽跑遊戲:以奔跑為主的遊戲。如「兩人三足跑」、「端球跑」。
(3)追逐遊戲:是角色互補的遊戲,遊戲中有追者和跑者。如「丟手帕」、「貓捉老鼠」。
(4)躲藏遊戲:包括藏人的遊戲和藏東西的遊戲。如「捉迷藏」、「東**在**」。
(5)猜測遊戲:以觸覺、聽覺、視覺、言語為線索去猜測是「什麼東西」或「誰」的遊戲。如「請你猜猜我是誰」、「誰丟了」。
(6)口令遊戲:是指跟著口令做適當的動作。一種是要求遊戲者跟著口令做正確的動作,另一種是要求遊戲者做出與口令相反的動作。如「大皮球、小皮球」。
此外,還有紙牌遊戲、盤面遊戲。
什麼是規則性遊戲
2樓:帥的想毀容
規則遊戲是指為實現預定的教育、教學目的而專門編制的以規則為中心的遊戲。
(一)我國對規則遊戲的分類
我國學者以規則遊戲達到的教育、教學目的為依據,把規則遊戲分為:
(1)智力遊戲:即根據一定的智育任務而設計,以智力活動為基礎的一種規則遊戲,也稱「益智遊戲」。如「摸箱」、「什麼東西不見了」。
(2)體育遊戲:即根據一定的體育任務而設計,以發展基本動作和技能為基礎的規則遊戲,也稱「運動性遊戲」、「體能遊戲」。如「老鷹捉小雞」。
(3)**遊戲:即根據一定的**教育任務而設計,以唱歌、舞蹈、律動、**欣賞等**活動為基礎的規則遊戲。如「搶椅子」、「老貓睡覺醒不了」。
(二)國外學者對規則遊戲的分類
國外有學者以遊戲動作為依據,把規則遊戲分為:
(1)瞄準遊戲:指遊戲者拿東西瞄準目標後擊打或投擲。如「保齡球」、「套環」。
(2)賽跑遊戲:以奔跑為主的遊戲。如「兩人三足跑」、「端球跑」。
(3)追逐遊戲:是角色互補的遊戲,遊戲中有追者和跑者。如「丟手帕」、「貓捉老鼠」。
(4)躲藏遊戲:包括藏人的遊戲和藏東西的遊戲。如「捉迷藏」、「東**在**」。
(5)猜測遊戲:以觸覺、聽覺、視覺、言語為線索去猜測是「什麼東西」或「誰」的遊戲。如「請你猜猜我是誰」、「誰丟了」。
(6)口令遊戲:是指跟著口令做適當的動作。一種是要求遊戲者跟著口令做正確的動作,另一種是要求遊戲者做出與口令相反的動作。如「大皮球、小皮球」。
此外,還有紙牌遊戲、盤面遊戲。
3樓:
好牛阿這個問題。。。
同意樓上的是,廣義的可玩性。
不同意的是,可玩性恐怕包含了畫面音效系統。應該是能夠整合這一切,並使得遊戲區別於電影、**、動漫等等的那個東西。比如日本的文字遊戲(就是那種按滑鼠看劇情的)我覺得遊戲性就比較低。
劇情rpg如果只有劇情感人,跟看個電視劇似的,那我覺得遊戲性也比較低。
另外,再理論一點,我覺得遊戲性是遊戲提供了一個虛擬的、平行的空間,能夠使玩家的時間、空間感發生變化,從而跳出條理化的日常生活、平板有規律的工作,並因此產生某種遊戲的快感的東西。
嗯嗯,一己之見,不知道有沒有人同意
幼兒規則遊戲包括?
4樓:芸裳
幼兒園規則遊戲包括有:
1、活動名稱:如小白兔遊戲;
2、活動目標:
1)練習雙腳併攏行進跳,促進幼兒肢體的協調發展。
2)培養幼兒的勇敢精神和愛護同伴的情感。
3、活動準備:
1)老鷹抓小雞**磁帶,律動磁帶,錄音機。
2)小白兔頭飾若干,大狗熊頭飾一個,紙團。
3)事先佈置好活動場地:草地、小河、小型積木搭成的熊的家。
4、活動過程:
1)開始部分,幼兒分散站在場地上,隨**做韻律操;頭部運動、上肢運動、下肢運動、踢腿運動、全身運動。
2)基本部分,教師:「小朋友們,你們見小白兔嗎?知道它是怎麼走路的嗎?一跳一跳的,讓我們一起來學學小白兔走路」。
3)幼兒學習兔跳,老師重點指導跳法,雙足併攏向前跳(兩兩合作向前跳、自由組合跳、集體排隊跳)。
5、遊戲匯入:
1)第一段**:小白兔寶寶(小朋友扮)和媽媽(教師扮)一塊兒跳到草地上,開心地玩耍、做遊戲。
2)第二段**:隨著旋律的變化,笨狗熊來了(另一位教師扮),抓走了一隻來不及躲藏的小白兔。
3)第三段**:小白兔營救同伴活動。教師:
「寶寶們,大狗熊抓走了我們的小夥伴,我們怎麼辦呢?」(我們要把它救回來)教師引導幼兒發散性思維,請聰明寶寶幫媽媽想辦法,如:用拳頭打、用腳踢、用石頭(紙團)砸等等。
6、結束部分。教師:「寶寶們,你們真勇敢,趕走了大狗熊,還救出自己的同伴,媽媽真替你們高興,讓媽媽親親我勇敢的寶寶們。」
7、效果分析:孩子本身對動物就有親切感,且老師參與並當他們的媽媽,更能增加孩子們的興趣和積極性,活動開始時,將已學的知識插入複習,既能使孩子做一些遊戲前的準備,又能複習鞏固所學的知識。
5樓:雲南萬通汽車學校
課題名稱
小白兔(小班體育活動)
活動目標
1、練習雙腳併攏行進跳,促進幼兒肢體的協調發展。
2、培養幼兒的勇敢精神和愛
護同伴的情感。
活動準備
1、老鷹抓小雞**磁帶,律動磁帶,錄音機。
2、小白兔頭飾若干,大狗熊頭飾一
個,紙團。
3、事先佈置好活動場地:草地、小河、小型積木搭成的熊的家。
活動過程
1、開始部分。幼兒分散站在場地上,隨**做韻律操;頭部運動、上肢運動、下
肢執行、踢腿運動、全身運動。
2、基本部分。教師:
「小朋友們,你們見過小白兔嗎?知道它
是怎麼走路的嗎?
」(一跳一跳的)
「讓列們一起來學學小白兔走路」。
1)教師村落講解動作要
領:兩腳併攏,膝蓋彎曲,向上跳、行進跳。
2)幼兒學習兔跳:教師重點指導跳法,雙足並
攏向前跳。
3)教師提示引導幼兒進行合作跳:①兩兩合作向前跳。②自由組合跳。③集體排
隊跳圓。
4)教師交待遊戲玩法:
「媽媽帶著寶寶跳到草地上游戲、玩耍,並告訴寶寶附近住著
一隻大狗熊,會經常到這兒來找食物吃。如果大狗熊來了,我們趕快蹲下或躺下別動,或躲
進草叢裡,笨狗看不見,
就吃不到我們了」。
第一段**:小白兔寶寶
(小朋友扮)和媽媽
(教師扮)一塊兒跳到草地上,開心地玩耍、做遊戲。(教師提醒幼兒注意正確跳法)。第二段
**:隨著旋律的變化,笨狗熊來了(另一位教師扮),抓走了一隻來不及躲藏的小白兔。
第三段**:小白兔營救同伴活動。教師:
「寶寶們,大狗熊抓走了我們的小夥伴,我們怎麼
辦呢?」
(我們要把它救回來)教師引導幼兒發散性思維,請聰明寶寶幫媽媽想辦法,如:用
拳頭打、用腳踢、用石頭(紙團)砸等等。幼兒遊戲:當狗熊來的時候,他們用自己想出的
辦法齊心協力趕走了大狗熊,救出了同伴。
3、結束部分。教師:
「寶寶們,你們真勇敢,趕走
了大狗熊,還救出自己的同伴,媽媽真替你們高興,讓媽媽親親我勇敢的寶寶們。
」(撫愛、
親熱的活動)。教師:
「今天我們玩了一天,出了許多汗,讓我們一起到池塘邊去洗洗澡吧。
」幼兒放鬆活動,遊戲結束。
課題評價
效果分析
將教學內容遊戲化,這是適合小班幼兒教育的重要特點的。孩子本身對
動物就較有親切感,再加上教師參與遊戲並且當他們的媽媽,更能增加幼兒的興趣與積極性。
活動開始時,將已學的律動插入複習,既能使幼兒做一些遊戲前的準備運動,又能複習鞏固
已學的知識。**貫穿於整個遊戲之中,整首**既能體現小白兔們輕鬆愉快、嬉鬧的情景,
又能體現大狗熊出來時的那種笨拙、小白兔情景。本活動能讓幼兒在愉快的遊戲氛圍中鍛鍊
雙腳跳及行進跳,又能培養幼兒傾聽**旋律的能力。教師的引導提問,能擴充套件幼兒的思維,
讓幼兒積極主動地想出各種辦法營救同伴,培養幼兒的勇敢精神和愛護同伴的情感。整個活
動中幼兒興趣高,主動積極。
專家點評
以**貫穿整個遊戲,使小班體育遊戲活動更加生動有趣,效果很好。
案例5快樂的袋鼠
課題生成
「晨風吹,陽光照,小朋友起得早
……」伴著歡快的**聲,幼兒正在鍛鍊身體。
「小朋友,我們一起來玩《小青蛙捉害蟲》的遊戲,好嗎?」「
好!」在教師的組織下,幼兒開始練習青蛙跳的基本動作
――雙腳行進跳。在練習時,教師通過觀
察,覺得幼兒動作較協調,基本能掌握雙腳行進跳的動作要領。這時開始做遊戲。
遊戲開始:
「小青蛙,呱呱呱,田裡住,水裡劃,看見害蟲吃掉它。
」唸完兒歌要,
「小青蛙」們
便蹦跳著去捉「害蟲
」。教師發現幼兒在
「小青蛙
」捉住了「害蟲
」帶回家時,兩人能協調一致地完
成雙腳行進跳動作。
針對這一情況,教師就設計了《快樂的袋鼠》的活動,來更有效地幫助幼兒掌握雙腳行進跳
和合作行進跳的動作技能。
課題名稱
快樂的袋鼠(大班)
象棋有什麼遊戲規則,象棋翻翻棋的遊戲規則
1.基本規則 遵循 友誼第一,比賽第二 的原則,講究棋風 棋德,賽出風格,比出水平。2.時間規定 比賽時用秒錶或手錶計算雙方走棋時間。每方走一著棋的時間不得超過十五秒,如有一著棋超過時間,判負。3.對弈 在對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。4.勝負判定 對局時...
遊戲王的大師規則,《遊戲王大師》規則是什麼?
遊戲規則 在遊戲王中,玩家之間的對戰被稱為決鬥,決鬥通常為兩人對戰,每位起始有8000基本分和一套不少於40張的卡牌組成。在決鬥開始前,將通過投擲硬幣的方式決定誰是先手,確定完畢後雙方玩家需要從自己卡組中抽取5張卡片作為手牌,先手的玩家開始回合代表決鬥的正式開始。在一場決鬥中,玩家需要在決鬥場地進行...
軍棋的規則,軍棋的遊戲規則是什麼
1 軍棋下法 一種是暗棋 棋子立起 兩人對決,需要裁判 一種是明棋 一種是翻棋 字朝下襬 2 軍棋棋盤 每方有5個行營 23個兵站 翻棋25個 2個大本營。兵站是棋子的擺放位置 鐵路線是棋子的快行線,只要在直線上棋子走的步數不限 除工兵外,均不許拐彎 公路線是慢行線,每次只能移動一步 行營是棋子的保...