1樓:牧羊
靈擊普通攻擊,造成攻擊力100%的傷害。
召喚·魚
召喚持續3回合的靈魚胖金,胖金繼承神樂10%的生命和100%的攻擊,技能冷卻3回合。
召喚類技能,個人覺得這種召喚技能目前沒多大作用。一是本身繼承的生命值較低,敵人放個群攻類技能就能直接秒了;二是造成的傷害也比較一般,除了白無常這種帶有自爆屬性的召喚技能外,其他大部分的召喚物只會一個普通攻擊,傷害低,所以不建議攜帶。
通靈·疾風
使用靈術將疾風之力賦予一名友軍,使其立即獲得1次行動機會,並增加10%的攻擊。
重點技能,用神樂的陰陽師基本上必帶!簡單來說就是轉讓回合,把神樂自己的行動回合指定給一名式神,然後還能增加攻擊力。一般來說是給主力的輸出式神,這樣式神可以多一次的輸出機會,而且攻擊力增加之後,傷害也能提高不少。
當然這是在鬼火充足的情況下,給主力式神來說,放技能的傷害比較高。如果鬼火不多的話,可以給到隊伍中行動條最末尾的一位式神,這樣既不會浪費了行動條,又多了一次輸出的機會,反正都是普攻,相差不大。還有就是提一下妖琴師和神樂的配合,大部分人都知道,那就是將妖琴的速度堆到全隊最高,妖琴優先出手,餘音給神樂,然後全體加速,再由神樂【通靈·疾風】給主力式神,這樣一開局就佔據了巨大的先手優勢。
通靈·冥蝶
以通靈之術召喚冥界蝶群湧向全體敵人,使目標在之後的2回合中收到的**效果降低30%,並有10%的概率使目標沉睡1回合,技能冷卻2回合。
減益型技能,個人覺得不錯,技能滿級之後能帶來50%的減療效果並持續3回合。50%的減療意味著什麼,對方奶媽的奶量將會減少一半,這麼強力的減療效果在別的遊戲裡可是很少見的,而且還是群體。這個技能可以說是螢草的剋星,建議大家pvp可以帶上,給了減療之後強行秒人。
至於沉睡效果,就當個小驚喜吧,畢竟機率有點低,而且沉睡這個控制也不是特別強力。
召喚·煉獄
召喚冥界鬼手攻擊對方全體3次,每次造成攻擊36%的傷害,並有20%的概率為其附加持續1回合的隨機減益狀態。
群體傷害技能,傷害並不算高,但是因為是多段攻擊,所以後面減益狀態觸發的機率還不錯。只不過隨機減益不是很穩定,個人建議在技能等級相同的情況下,【通靈·冥蝶】比較好。如果【召喚·煉獄】技能等級特別高的話,也可以使用。
召喚·傘
召喚具有妖力的唐傘守護全體友軍,使他們受到的傷害降低20%,技能冷卻3回合。
減傷技能,和晴明的減傷技能差不多,都滿級的情況下,神樂多5%的減傷,晴明多1回合的持續時間。御魂副本和覺醒副本可以攜帶,35%的減傷可以讓式神死的不那麼快,奶媽有充足的時間去奶。
召喚·續命
以通靈之術找來冥界的魂體附身並保護目標,持續2回合,宿主在附身期間陣亡,會以靈魂姿態繼續存在2回合,技能冷卻2回合。
天若有情天亦老,我為神樂續一秒!嗯,一個續命的技能,很強大,在pvp這種快節奏的戰鬥中會比較有用,多站住2回合就意味著多了2回合的輸出,多了2回合的輸出就意味著翻盤,勝利!不過續命我只服——(開門,順豐快遞)
天狐神火
神樂受到攻擊時有30%的機率觸發白藏主反擊,白藏主釋放天狐神火攻擊全體敵人,造成神樂攻擊100%的傷害。
減益技能,30%的觸發機率還算不錯,pvp經常可以看到兩邊御靈來回的放技能。技能傷害不重要,重要的是減益效果。技能滿級之後能夠降低敵方全體40%的防禦,等於給每個式神多穿了兩件網切,增加了式神的輸出。
而且是被動技能,不必糾結帶不帶的問題,從技能效果來看要比晴明的好,但是如果碰到雙方御靈來回放技能的話,晴明更佔優勢,因為神樂的減益並不會疊加,而晴明的技能多放幾次卻能暈住更多的人。
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