1樓:匿名使用者
在ps做的規格~在max裡做同樣一個大小的面貼上加個uv選平面應該可以..
2樓:匿名使用者
為這個影象另存一個黑白圖
滑鼠裡面白色 外面黑色
到3dmax裡面做一個蒙版就行了
3樓:凱撒大帝
把ps裡的選區轉換成路徑,導人max裡就可以了。
如何把photoshop格式檔案匯入到3d裡面
4樓:匿名使用者
- -這個bai- - 很簡單嘛。 - -你先摳出連通的標du志。
、然後zhi把選區dao轉化成路徑--
之後版 用ps 輸出路徑到 ai(adobe illustrator) - -然後會生成1個.ai檔案
開啟權3ds max - -
我是用英文版的- - 我就直接打英文了import(匯入) - - 之後把儲存的ai檔案導進3ds max就可以;了
5樓:匿名使用者
3d max?為什麼很多人老是叫他3d?
不知道你是要匯入一個photoshop的什麼東西呢?
說詳細點,也許我能幫你
6樓:匿名使用者
這個就是先ps中做出那個輪廓,然後匯出,再把它匯入到3d中就可以了。
7樓:匿名使用者
可以另存為 tiff 格式檔案,支援透明圖層
ps能做3D效果圖麼,PS如何做出3D建模的效果?
可以 但是需要你的立體思維能力很好 個人覺得你建模可以用3d 後期處理專 的話可以用ps 這樣比較省力氣屬些 因為你要用ps做出3d效果圖 雖然可以 但是很累 ps是一個影象處理軟體 而不是專用的繪畫軟體 所以雖然有繪畫功能 但都是輔助作用而已 cs5以上都有3d功能了,cs6的3d功能還不錯,不過...
用PS摳出來的圖怎麼把白色背景去掉變成透明的
直接把摳出的部分拖到你要用的那張背景 上,它會以一個圖層存在,然後進行後續操作就行。要是想直接儲存背景透明的 可以再刪除白色背景後,儲存成gif或者是png格式的 如果已bai經摳圖,說明已經去du除背景色,可zhi以另存為daopng格式,再應用到其他 中。內 軟體 ps cs6方法 1 使用容魔...
為什麼我在PS中摳出來的圖移動到另一張之後只有摳圖邊線框
畫完以後要將鋼筆路徑變成選區 ctrl enter 也就是螞蟻線 然後用 移動工具 v 拖拽,也就是左側工具欄1排第二個,按住左邊滑鼠拖拽到另一張圖上。如果還有問題,看看是不是圖層被擋在下邊兒了。你這個是路徑,不是選區,要先把這條路徑轉換成選區才算選中的呀,方法 右鍵 轉換成選區,這樣才算選中呢,然...