1樓:述娛
《閃靈》之所以能帶著它並無太多恐怖鏡頭的內容榮登恐怖片排行榜的no.1,其原因是值得深入**的。縱觀整部影片,隨著對鏡頭中展現出來的細節與場景佈置進行仔細考究,不難發現,真正細思極恐的是影片反映出來的主題和內涵——對大**的批判,對人性中**一面的抨擊。
一、細節與主題的呼應,為講述了印第安人被**之痛做了充分的鋪墊
影片開頭介紹故事背景,想要專心寫作的男主人公傑克應聘來看守一家山頂酒店,而這座酒店建立在印第安人的墳墓上。隨著影片的緩緩,一系列看似詭異卻體現了導演完美主義思想的細節處理漸漸浮上鏡頭,映入觀眾眼簾,比如印有印第安人的圖案的擺件以及印第安人使用的物件,均讓人感覺十分詭異又有些毛骨悚然。
二、真正恐怖的不是所謂的」「鬼魂」,而是人性的殘暴與肆意的殺戮
可以說此部影片不如其他恐怖片在視覺的直觀刺激上能直接帶給觀眾衝擊,它是讓人看後細思極恐,從而由心底裡讓人感到恐懼與可怕。並不是鬼魂突然飄出、開門後一片鮮血淋漓的場景等恐怖片慣用手法,而是將細節融入到每一個場景中,一旦連貫起來認真的琢磨推敲,就會驚悚於影片反映出的人性之惡。
從一開始廚師對237房間的恐懼,足以引起大家對這個房間的好奇,直到後來丹尼進入237房間,看到一對可愛的雙胞胎姐妹,但鏡頭一切換,兩個小孩子血淋淋地躺在血泊之中,再轉換,小女孩們又好像什麼都沒發生過一般讓丹尼陪她們一起玩,直到永遠。
到後來,這個場景慢慢的有了解釋——之前的酒店看守用斧子活生生的將自己的妻子和一對雙胞胎女兒砍死,是怎樣窮凶極惡的惡鬼操控著他,他才能做出這等慘絕人寰的事情啊,朝夕相處的親人、血濃於水的親人,就這樣被利斧**,魂魄也得不到安息,人性的醜惡昭然若是,生命的悲哀也在此展現的淋漓盡致。
三、警示人類銘記歷史,勿讓歷史上曾真實上演的恐怖情景重演
整體看起來,本部影片的恐怖氛圍營造的還是很足的,特別是其經典鏡頭——鮮血從電梯中噴湧而出,像是洪水般想要吞沒掉整個酒店甚至整個世界。此處還有一個深層面的寓意,電梯直通地下,地下是印第安人的墳墓,這些噴湧的鮮血代表著無辜被**的印第安人,更代表著他們內心的憤怒與不甘!
到了這個場景,整部影片的批判之意已經達到了高潮,它對歷史上美國人所作所為的濃厚批判性也很顯而易見。
總的來說,對於恐怖片排行榜,要是說別的影片是憑藉特效與場景佈置,它可以說是憑藉了深刻的內涵榮登了榜首。可以說仔細推敲過後,其對人性的思考,對歷史上**的批判都讓人見識到了真正的恐怖。
2樓:韶華遺老
當一部恐怖片不再是裝神弄鬼的把戲,而是用影像催生出銀幕角色內心的恐懼,那麼它自然會讓觀眾印象深刻,而《閃靈》在這其中做的應是出乎其類、拔乎其萃的,成為恐怖片no.1也是理所當然了。
不少人看《閃靈》的時候,並不知道這部電影究竟在說什麼,甚至在思考:閃靈是什麼?片中並沒有具體地反映出來啊!
傑克·尼克爾森飾演的主角為什麼會發瘋,為什麼像是鬼上身一樣開始瘋狂地殺人,甚至不放過自己的妻兒。
相比較於很多鬼怪類的恐怖片,《閃靈》顯的晦澀難懂,因為片中並沒有出現具體的妖魔鬼怪,而是人的一些幻象,有可能是角色自己的神經出了問題,但是也有可能是男主角一家人住進的大飯店本身就是一個鬼屋。當然了,通過電影的敘述來看,後者的可能性當然更大。
然而這種不可捉摸的鬼怪還是成為了《閃靈》最大的特徵。你只能看到一個作家,在不斷敲擊打字機時寫下的東西,竟然全部都是重複的幾個單詞:「all work and no play make jack a dull boy」(只工作不玩耍,使得傑克變得愚鈍)。
也就是說,人的恐怖異化,不是外在的鬼神,而是內在的心理作用。這其實對於觀眾是一個深刻的暗示:面對有形的、外在的鬼怪,你尚且可以抵抗,然而對於無形的、內在的心理因素,你無可奈何。
這種恐怖的意味便從銀幕中深入到了觀眾的潛意識裡,讓我們覺得自己也可能像男主角一樣,雖然變成凶惡的殺人狂,這種恐怖,無可企及。
3樓:g8彭守明
《閃靈》能登上恐怖片no.1更多的是它藉助了恐怖片講述了人性的複雜,具有很現實的意義。
《閃靈》是2023年上映的一部恐怖片,它是改編蒂芬金的原著**《閃靈》,但跟原著相比,這部劇改編之處還是有點大的。
男主角jack原本是一個作家,但人到中年他還活得一事無成,甚至連妻兒的生活他都養***,於是他想到了去一家酒店應聘管理。
這家飯店也比較玄乎,它坐落在一個偏遠的山區酒店中,這個山區曾是印第安人的墓園,一開始,酒店的管理者就告訴jack這個曾出過事情,上一個管理員殺了妻子和他的孩子。
可jack不信邪,他還是帶著妻兒住了進去,妻子看到他找到工作非常開心,他們不知道的是他們的孩子能夠看到一些別人看不到的東西,這個酒店其實不能住人。
當他們住進去後,一系列奇怪的事情就發生了,jack腦中開始不停出現幻想和一些血腥的畫面,他還做夢夢到自己親手殺了自己的妻兒。
不過故事的主要恐怖氛圍還是他們的兒子營造的,尤其是電影中的電梯那一段,堪稱恐怖片中的經典。
小男孩騎車在轉彎處時看到了上一個管理員被殺死的雙胞胎女兒,空蕩走廊的盡頭,有兩個小女孩在陰森地笑。
隨後小男孩騎車看到兩個小姑娘倒在血泊中,鮮血沾染了牆壁,一直向外蔓延,這個畫面強烈引起不適,恐怖值簡直爆表。
因為小男孩有特殊的感應能力,當他父親受到上一個管理者幽靈的挑撥時,最終是小男孩的求助救了他們一面。
電影的最後,小男孩和他媽媽逃了出去,而電影的男主角jack卻成了一個冰雕,永遠地留在了酒店中。
如果只談恐怖效果的話,很多人會覺得《閃靈》確實不能吊足胃口,而且仔細研究的話也發現電影有一些不完美之處。
但這部電影的用心程度是一般恐怖片沒有刻畫出來的,首先在電影的背景構造方面,雖然是在一個以前是**的酒店中,可開頭的畫面卻帶有童話色彩,讓人沒想到接下來的故事會那麼刺激。
這個酒店的裝修風格也充滿了復古的味道,從童話到恐怖,這個強烈的對比讓很多觀眾都是沒有想到的。
這部電影還講述了心理學,jack來到了酒店後就跟外界的一切都切斷了聯絡,現實生活中很少有人會真正的跟外界失去聯絡,當一個人在孤獨的狀態下長期待下去後,他的心理也會變得不正常。
到最後當jack因精神**和長期壓抑死在風雪中時,讓看電影的觀眾明白了比鬼神更嚇人的是自己的心態,最不能被救贖的就是自己本身。
這應該是《閃靈》最想告訴我們的,恐怖片最可怕的地方其實是人類。
4樓:墨娛
在看《閃靈》之前已經對這部片久違大名, 因為「恐怖片no.1」的名頭,我在**的時候甚至全程戰戰兢兢,生怕突然冒出一個令人不適的畫面,然而,全片**下來,並沒有讓我感覺到有特別恐怖。
如果只粗略看一遍的話,我可能根本不屑於這個no.1的名頭。
其實這部片適合仔細看多幾次,才能品味出心靈裡的恐懼感。
片中有很多看起來沒有邏輯的情節,恰恰也給觀眾很多討論的空間。比如丹尼反寫的「**」,媽媽在鏡子裡看到的映象代表什麼意思;
被關起來的傑克是誰放他出來的;他被關進去的時候,門的把手後來的方向是相反的;黑人大叔到底是什麼身份,為什麼他和丹尼一樣有「閃靈」;閃靈是好的還是壞的;
傑克脖子上的傷是誰留下的;237房間寓意什麼;為何丹尼和傑克都能看到浴缸裡的女人,媽媽卻看不到……片中全都沒有給出答案,一切都是交給觀眾自己推斷。
所以就有了不同的解讀版本出來,似乎誰都很有道理。
一部看起來並不太恐怖的恐怖片,留下了如此多的謎團,並且讓你越猜測就越感覺到恐怖,那就是非常了不得了。這個感覺用「細思極恐」來形容在合適不過了。
影片的最高潮部分,是結尾處那張酒店牆上的黑白**,所以,傑克變成了惡靈酒店的其中一份子?
有人將這部電影解讀為對美國拓荒者時代的一個縮影,似乎也並無不妥,因為片中傑克和酒保的對話中曾多次提到過關於「白人的焦慮」,在劇情走向和結局上也符合這種推論。但是不瞭解美國曆史的人,則可以簡單的認為這只是一個大型鬼屋對一家人的精神摧殘。
無論是哪一種解讀,導演都會高興得在天堂笑眯眯,要的不就是這種效果,如果一眼就讓你看透,還能稱為經典之作麼?
僅從人性出發,這部片也抓住了點子,溫迪和傑克曾經有過很幸福的生活,因為傑克日漸低迷的經濟狀態,一家人才搬入這個空無一人的酒店。傑克日復一日的打字寫稿,溫迪操持家務,孩子探索酒店的每一個角落,看起來非常美好。
但是事業上遭受到的挫折並不是換一個環境就能輕易解決的,如果這個酒店沒有靈異事件發生,一家人孤獨的生活在幾乎與世隔絕的大空間裡,正常人也都會感覺到精神上的焦慮。沒有了社交環境,人很難正確處理問題,更何況遇到那麼多匪夷所思的事情。
兒子脖子上的傷痕讓溫迪失去理智的責問傑克,她完全沒有考慮過這個傷是否是兒子自己乾的,夫妻間逐漸失去信任,妻子面對可能有家暴傾向的丈夫,以及後來親眼目睹了印表機上面打出來的瘋狂的字:all work and no play make jack a dull boy,只工作不玩耍,讓傑克變成瘋子。妻子的心態也失衡了,兩人之間的嫌隙導致了後面戲劇化的轉變,我們看到了狀若瘋癲的傑克,驚恐萬狀的溫迪,以及舉止怪異的丹尼。
這一切異象構成了一副令人從心底產生顫慄的恐怖畫面,而不是眼睛看得到的恐怖。
恐怖片最高的境界,就是從心理上擊垮你的防線,而《閃靈》做到了。
所以這就是《閃靈》能夠被世人公認為恐怖片no.1的緣故,後來在《頭號玩家》裡,史蒂文·斯皮爾伯格就致敬了《閃靈》中的「血海」以及雙胞胎小女孩等畫面,也是《閃靈》裡最令人感到視覺衝擊的畫面。
5樓:巴塞電影
其實,單純從嚇人的角度來說,《閃靈》算不上恐怖了。它之所以被推崇,在於藝術層面。
首先,《閃靈》非常會營造緊張的氣氛。
主角一家入住酒店時,酒店的管理者就介紹了酒店血腥、殘忍的歷史,隨後主廚又與主角的兒子丹尼談論起閃靈體質,雙管齊下後,丹尼在酒店裡的每一次走動與探索,都令人屏住呼吸,總覺得有什麼可怕的事會發生。
與此同時,影片還很好的利用了背景**,對劇情進行渲染,勾起並放大了觀眾內心的不安。
其次,《閃靈》的懸疑感令人細思極恐。
影片佈下了非常多的懸念。
酒店的歷史,只在管理者的一個簡短口述中出現過,閃靈體質究竟如何運作,也是含混不清,影片實際上從未清楚明白的交待,丹尼一家在酒店發生的驚悚事件到底是怎麼回事,只留給觀眾大量線索。酒店裡隨處可見的充滿印第安文化元素的裝飾品、不斷出現的雙胞胎姐妹與滲出的血流、傑克的酗酒史、失敗的職業生涯、夫婦倆曾破裂的關係,以及片尾著名的那張**裡,赫然出現的傑克身影。
這些線索,沒有特別明確的指向,但給了觀眾充分的分析甚至腦洞空間。不少結論,令人細思極恐,尤其結尾那張**,讓很多人認為是印第安人對傑克祖先的報復,因此其死後靈魂被收入這所酒店,讓人想想都覺得不寒而慄。
再者,就是《閃靈》豐富的語言鏡頭,製造了出色的壓抑感。
片頭,丹尼一家驅車前往酒店,影片給出了一個俯拍的遠景,我們看到小小的車身在崎嶇的盤山公路上行駛,色調冷峻,立馬給人感覺十分不舒適。
進入酒店後,影片給了不少酒店內部的全景鏡頭,豪華裝潢的房間裡,空無一人,讓人有一種非常寂寥的感覺。
隨後,丹尼坐著自己矮小的玩具車,在酒店裡到處閒逛,不但再次展現了酒店的空曠,並通過壓低的長鏡頭,讓人感受到身材嬌小的丹尼被巨大酒店包圍的不安,非常具有帶入感。
片中還有多處大面積的色塊運用,以及放射性、對稱性的畫面構圖,這些都形成了不小的視覺衝擊,讓人覺得壓抑、難受。
《閃靈》沒有一驚一乍的設計,也沒有特別可怖的畫面,走的是一種心理驚悚的例子,屬於逼格比較高的恐怖片。
嚇得直冒冷汗造句
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