Terraria和Starbound有多大差別

2021-03-07 12:26:57 字數 3211 閱讀 3707

1樓:匿名使用者

除了全是2d 其他內容差別都是比較大的 比如starbound是一款遨遊宇宙到處去星球探險的遊戲 他的前期和後期是看你在幾級的星球上 等級主要是看你的裝備怎麼樣 terraria是在一個島上冒險的遊戲 遊戲前期後期也是看你裝備怎麼樣 通過殺怪得材料去造裝備 兩個遊戲發展是完全不一樣的

2樓:匿名使用者

terraria的穩定性比starbound高。關注遊戲的相容性和穩定性在你購買遊戲前非常重要。

一些詭異的a顯示卡筆記本(採用所謂的amd雙顯示卡混合交火hybrid graphics技術),例如無法執行任何一個版本的pr,他們不支援opengl(或者支援地有問題),則你不要抱有希望可以執行starbound,除非有新版的顯示卡驅動。更新驅動有風險,安裝需謹慎(尤其是a卡驅動)。

starbound的開發歷史沒有terraria悠久。starbound聲稱仍然存在有待測試的功能,而terraria已經進入「細節拋光」的完善階段。並且terraria手機版也已經問世,starbound目前尚未有手機版。

terraria需要的執行庫是xna,starbound需要的執行庫是visual c++。其他的程式穩定性可以從這兩個執行庫入手。

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下面談論遊戲本身。

我個人認為,starbound是一個大雜燴,裡面融入了《terraria》、《steamworld dig》、《don't starve》、《minecraft》、甚至《scribblenauts》、《魂鬥羅》、《地下城》等等很多遊戲的元素。我們可以理解:當我們著陸到一個星球上以後,我們進入了terraria;當我們進入任務副本,我們進入了魂鬥羅;選擇生存模式,我們開啟了「don't starve」;當我們打「能源煞魔」時,好像在《steamworld dig》裡打電瓶機器人boss一樣。

所以直接比較量兩個遊戲的不同,應該是多到數不清的。我個人認為,把starbound的概念縮小到登陸星球模式上,然後再去比較應該比較合適。

縮小概念的starbound與terraria的主要不同點:

s的存檔以角色為單位,環境存檔與單一角色繫結,t則可以混搭。

s的世界不會發生質的變化,獲取新的資源需要穿梭到其他星球上,而t的世界在擊敗特定的怪物後會發生本質變化。其原因是s的主線是誇星球的,而t的主線限定在一個世界內。

你不需要在s的某個星球上建造房屋吸引npc,而這在t中是至關重要的。

由於s還有其他玩法,所以能夠製作出來的裝備相比t而言非常有限。t中的裝備等級劃分非常細膩,相鄰等級的裝備屬性差距較小;開採工具劃分也很詳細,拆牆用鎬,拆壁用錘,砍樹用斧;t中除了頭、身、腿外,還有五個(專家模式有第六個)飾品欄位,可以裝備提供不侷限與攻防血速的神奇能力的飾品。相對而言,s中有更多的物品用於其他玩法而非製作和裝備。

所以t的開採幾乎是它的全部,t甚至用小地圖來詮釋這個決定一切的大地。而怪物們都是這片大地的配角,什麼樣的怪物上場完全由地形屬性決定。s並不提供小地圖,並且這些信條在s中的怪物身上並不總是生效的。

t的主線比較隱晦,需要玩家主動去問「嚮導」。而決定t的遊戲進度門檻還有一個重要因素「鎬能力」,即一些高階的礦無法用低階的鎬來開採,在s中則沒有這個概念。s的遊戲進度完全由主線決定。

有沒有人可以為terraria和starbound做一個客觀的比較

3樓:匿名使用者

terraria:中世紀,魔幻

starbound:科幻,未來

為什麼說這款遊戲是不同於terraria和starbound

4樓:雙魚有愛一生

泰拉瑞亞的話,遊戲內容豐富,並且比較容易發展,玩起來不是那麼的沒有趣版味性,而且**權,裝備,飾品等物品十分豐富,還有各種寵物,坐騎之類的,聯機的話更有意思的多,單人玩的話很考驗遊戲技術!

星際邊界(starbound)雖然在遊戲物品豐富程度上不如泰拉瑞亞,不過這個遊戲耐玩性以及畫質都高於泰拉瑞亞,也是一款非常適合聯機的遊戲,玩家可以享受做一名太空海盜的味道,還有自己的飛船!

所以這兩個遊戲各有各的優點!

有沒有人可以為terraria和starbound做一個客觀的比較

5樓:晴空美麗夢夢

除了全是2d 其他內容差別都是比較大的 比如starbound是一款遨遊宇宙到處去星球版探險的遊戲 他的前期和後期是看權你在幾級的星球上 等級主要是看你的裝備怎麼樣 terraria是在一個島上冒險的遊戲 遊戲前期後期也是看你裝備怎麼樣 通過殺怪得材料去造裝備 兩個遊戲發展是完全不一樣的

starbound星界邊境和泰拉瑞亞到底有什麼不同

6樓:匿名使用者

我這麼跟你說吧bai:泰拉瑞du亞相當於2d的我的世界,但是zhi物品**dao什麼的多很多。星界邊境有任版務,畫素比泰拉瑞亞權密一些所以說呢,我還是推薦starbound,畢竟泰拉瑞亞到後面難度基本沒啥。

星界邊境可以放mod,可以放mod,可以放mod!望採納

starbound星界邊境和泰拉瑞亞到底有什麼不

7樓:手機使用者

星界邊境比較注重探索與收集,戰鬥系統比較弱泰拉瑞亞注重戰鬥

星界邊境的mod非常豐富,比較出名的就是 富蘭克林的宇宙,基本上富蘭克林的宇宙這個mod把整個遊戲都提升了一個檔次

泰拉瑞亞的**系統和戰鬥系統很豐富

泰拉瑞亞好玩還是starbound好玩啊 說說原因

8樓:肥l波

泰拉瑞亞的話,遊戲內容豐富,並且比較容易發展,玩起來不是那麼的沒有趣味性,而且**,裝備,飾品等物品十分豐富,還有各種寵物,坐騎之類的,聯機的話更有意思的多,單人玩的話很考驗遊戲技術!

星際邊界(starbound)雖然在遊戲物品豐富程度上不如泰拉瑞亞,不過這個遊戲耐玩性以及畫質都高於泰拉瑞亞,也是一款非常適合聯機的遊戲,玩家可以享受做一名太空海盜的味道,還有自己的飛船!

所以這兩個遊戲各有各的優點!

泰拉瑞亞和星界邊境這兩款遊戲的差異性體現在哪些方面

9樓:湯其龍

原版的話樓下已經回答了,但是如果你屎大棒(starbound)裝了富蘭克林宇宙這個大內型mod,泰拉瑞亞

容裝了災厄這個大型mod,那我就直接和你說屎大棒偏向生存,泰拉瑞亞偏向戰鬥。我屎大棒入的坑,玩了一百六十多小時轉了泰拉瑞亞,現在terraria 已經玩了近三百小時了,還在玩。?

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