1樓:月似當時
塞爾達傳說水bai神獸打boss之前可以退出去du。
水神獸謎題的關zhi
鍵在於象鼻的dao控制,利用磁專鐵技能轉動一樓的把手屬,進入房間取得地圖和象鼻的控制權,象鼻抬高使水車轉動,調整到合適的位置進入裡面觸發此神獸的一個控制面板。
大象身上會有些方形的冰塊射出來,需要用弓箭來射擊飛來的冰塊,以此來抵擋傷害。
擴充套件資料
3ds版的塞爾達傳說時之笛最大的進化就是全新的3d畫面。當然,除了畫面,3ds版的時之笛也有許多改進的地方。首先,道具被放在觸控式螢幕裡,樂器的演奏也是觸控的(也可以使用按鍵);其次,迷宮進行了翻新。
由於3ds的幀頻為60,所以動作將更為流暢。
此外,本作中還加入了原有隻在ngc的特典中提供的時之笛「裡」版,流程通關即可開啟。在裡版中,場景是左右倒置的,所以林克在裡版是右手持劍。迷宮難度更高,被敵人傷害後損傷是原來的2倍。
這在n64版的時之笛裡是沒有的。
其實本作並非原封不動移植n64的時之笛,而是完全的全新建模,畫面的精細程度甚至可以媲美wii上的塞爾達遊戲。
本部作品也同時發售了港版繁中/簡中版,港版的地方化由於由神遊代工,所以也可在大陸版3ds上執行
2樓:青春兵荒馬亂
(baiboss有四種形態。1用劍打回它du的手,讓它的手打它自己zhi。2把地雷扔在它dao
的兩手之版間,讓它把地雷弄炸,這樣才權能炸到它。3用裝備了黃色果實的彈弓**打他身後。4它如用左拳打你,你就去拉它的右拳,拉到頭時鬆手,它的拳頭就會打到它自己了。)
我玩塞爾達傳說幻影沙漏,到了打最終boss,死活下不去,付
出來框框之後畫八字。右上角開始,到左上角,到右下角,到左下角,到右上角,中間不要斷 雖然不知道這個模擬器行不行 不過 我在玩的時候是用nogba 當boss發招的時候就按滑鼠右鍵 螢幕就會卡著 做好準備然後按左鍵 在躲閃 如果這個模擬器不行的話 那你就換個模擬器然後複製一下存檔把 在方框內劃8字停止...
全套塞爾達傳說打完最終BOSS後還能玩下去嗎
肯定可以,塞爾達系列每部都有收集系統的,比如縮小帽的扭蛋,幸福碎片專 幻影沙漏的財寶和屬 船部門 靈魂軌跡的郵票和或車部件 黃昏公主的昆蟲和鬼魂藥丸等,以及所有作品 包括早期的 的心,炸彈袋,箭袋和錢袋的收集,打完最終boss後就是收集這裡要素了,有些會有二週目,就像縮小帽吧,收集這裡也挺有意思的,...
塞爾達傳說幻影沙漏,最後boss第二形態點沙漏沒反應,一點就
看情況啊,如果t倒了或者都快撐不住了,那就要有人去點,別都沒血了才去點,這樣有可能來不及。應該專門有個人負責點,基本上是遠端dps或者奶去點的。如果負責點的那個人發現周圍時光漩渦比較多,應該一邊輸出一邊靠近沙漏,寧可距離boss遠了輸出不了也要優先保證能及時點沙漏。還有就是點了以後時光倒流,大多數技...