影象所需儲存空間怎麼算,影象檔案儲存量的計算公式是什麼?

2021-03-13 19:58:44 字數 2195 閱讀 1987

1樓:yesyes科

1、首先開啟ps軟體,然後在頁面按ctrl+o開啟影象檔案。

2、執行選單欄中的【視窗】/【通道】命令,開啟通道面板。

3、分析各個通道。將『紅』通道拖拽到面板底部的【建立新通道】按鈕上,複製得到『紅 副本』通道。

4、單擊選單欄中的【影象】按鈕,在下拉選單中選擇【計算】命令。

5、在計算對話方塊中設定相關引數,使影象中黑的更黑,白的更白,從而拉開層次,單擊【確定】按鈕,這時會產生一個新的alpha 1通道。

6、再次單擊選單欄中的【影象】按鈕,在下拉選單中選擇【計算】命令。

7、在計算對話方塊中設定相關引數,使影象更加黑白分明,其中白色的部分就是需要選擇的物件。單擊【確定】按鈕。這時又產生了一個alpha 2通道,『photoshop如何使用影象計算命令』。

2樓:匿名使用者

針對位**件(.bmp),有下面的公式檔案大小=解析度*顏色數/8(位元組)例如,一個1024*768解析度,32位真彩點陣圖的大小為1024*768*32/8=3145728(位元組)=3mb對於壓縮格式的影象檔案(如.jpg,.

gif等),由於壓縮比及壓縮演算法不同,故一般沒有準確的公式計算其檔案大小

3樓:匿名使用者

一般來說24位色不壓縮,一個畫素點佔三個位元組,一個1024x768的**佔1024x768x3位元組

約2·2m

當然經壓縮後只有幾百k

4樓:匿名使用者

一般要看**的質量和大小了這個一般麼誒有準確的!

5樓:匿名使用者

看**解析度了,最簡單的方法,右擊點一下檔案屬性看看多大

如何計算一幅影象儲存所需要的資料量

6樓:

像數x色彩位數。例如:11024×768像數64k色(16位)**,其資料量bmp格式(未加工)下=1024×768×2b=1.5mb。

7樓:匿名使用者

對於影象來說,

copy它所需要的資料量就是bai這幅圖du像所需要的儲存空間大小。

有兩zhi種辦法來計dao算:

實測法使用與要求相近的實際**,包括尺寸大小、色彩、資料格式。來統計一下實際的儲存空間的要求。**若是非壓縮格式,那麼這個尺寸是精確的,如果是壓縮格式,由於壓縮比和圖案相關,因此需要預留一部分浮動空間。

估演算法首先計算每個畫素點所使用的位數,比如彩色jpg可能會使用24位表示一個點,這樣的話就是3個位元組。

再計算要求的長和寬所需要的點數,並與位元組數相乘。如100*100畫素的彩色**需要100*100*3位元組,即30k。這個結果是非壓縮資料大小 。

最後估算壓縮比,不同的演算法會有一個壓縮比範圍,如 jpeg支援多種壓縮級別,壓縮比率通常在10:1到40:1之間,按10:1計算的話,上例中的實際儲存容量在3k左右。

最終得到一個儲存容量大小,建議為此最終結果保留一定的浮動冗餘空間。

影象檔案儲存量的計算公式是什麼?

8樓:格子裡兮

影象檔案儲存量的計算公式:儲存量=水平畫素×垂直畫素×每個畫素所需位數\8(位元組)。

單色的圖象一位用來儲存顏色資訊,1位=1/8位元組,假設有單色影象解析度為120*120,所以體積=120*120*1/8=1.7k因為軟盤簇大小為512b,所以,只能佔用2k了

256色要佔用8位(2^8=256)也就是一位元組,16色是4位(2^4=16)佔半位元組,所以,算體積時用一半就可以

所以,圖形體積=解析度*佔用位數(即常說的16/32位色)/8 或=解析度*顏色資訊佔用的位元組數。

9樓:匿名使用者

單色的圖象一位用來儲存顏色資訊,1位=1/8位元組,假設有單色影象解析度為120*120,所以體積=120*120*1/8=1.7k因為軟盤簇大小為512b,所以,只能佔用2k了

256色要佔用8位(2^8=256)也就是一位元組,16色是4位(2^4=16)佔半位元組,所以,算體積時用一半就可以

所以,圖形體積=解析度*佔用位數(即常說的16/32位色)/8或=解析度*顏色資訊佔用的位元組數

10樓:匿名使用者

影象檔案儲存量=水平畫素×垂直畫素×每個畫素所需位數/8 (位元組)

11樓:wen3鍾情

p=畫素大小*顏色數/8(單位位元組)

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