ps4的日系遊戲為什麼變的如此的少

2021-03-16 06:06:31 字數 1246 閱讀 6401

1樓:邊緣故

遊戲數量減少不是日本獨有的,美式遊戲數量也在減少,現在主機的遊戲總數大致只有老主機的一半。而且老式遊戲機各平臺很少重複,而現在的主機大部分遊戲都是跨平臺的,重複計算。這還沒考慮到現在主機很大一部分都是live或psn這樣的模擬器遊戲。

曾經作為遊戲業支柱的中小公司在ps2時代以後就漸漸消失了。這是開發成本暴漲造成的,90年代中期最大規模的專案也只要100人,現在一箇中型製作沒有100人根本無法開工。90年代即使是中型公司也能做3a大作,到了近10年就只有波蘭人成功過一次而已。

西方公司還好,一般英文都不錯,可以去steam上混。日本越是小公司英語越完蛋,根本無計可施,只能乾乾代工做做手遊了。所以日式遊戲的份額開始狂降。

beli beli shad (very very sad)

隨著pc和遊戲機架構的一體化,pc技術的基礎越來越重要,日本很多年輕人甚至都沒碰過pc,軟體公司也還殘留著工業生產那種入職培訓和師傅帶徒弟的模式,與主流的it文化格格不入。這種情況對小公司尤其不利。歐美因為計算機文化的發達,在這種情況下反而如魚得水。

比上面的因素更嚴重的是日本遊戲機市場被手遊擠壓得非常厲害,大部分日本人除了掌機外已經不買遊戲機了。(ps4現在的銷量連ss都比不過,如果按照90年代的標準,日本已經不存在主機市場了)而日式遊戲因為加拉帕格斯化,只有日本人買賬,在日本賣不出去就完蛋了。所以日本遊戲廠商紛紛轉行。

2樓:匿名使用者

因為日式遊戲的主要受眾是日本玩家,日本遊戲**整體萎靡導致日式遊戲越來越少也是一個很大的因素,加上日式遊戲有很多是粉絲向的遊戲受眾面少,即便是p系列,如龍,軌跡系列,傳說系列這些常規日式遊戲都是粉絲向遊戲,更何況那些更小眾的死宅,乙女遊戲,再加上日式遊戲在ps2時期最輝煌的傳統型act也基本消亡,只有鬼泣5今年才終於有信,所以日式遊戲的產能不足從ps3的中後期就有苗頭了,到了如今ps465%左右的遊戲都是美式遊戲,更何況連索尼自己的日本工作室都已經800年不出新遊戲的境地了

剛入的主機圈的萌新,弱弱問一句,我的ps4商店裡的遊戲為什麼這麼少?

3樓:鴿就鴿

你應該是註冊成國服了,重新註冊港服賬號就可以解鎖國內沒有的遊戲了

剛從日本買回來的ps4pro怎麼遊戲這麼少

4樓:

你好,目前專門支援ps4 pro的遊戲確實還比較少,不過所有ps4的遊戲都可以在ps4 pro上玩的,而且畫質也有增強的,你也是可以選擇的。

望採納,謝謝。

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