1樓:匿名使用者
荒古系列**可以根據介紹開啟魔能狀態,在遊戲裡裝備指令預設是'大寫鍵'也就是'caps lock'這個建。
1.裝備屬性指令是什麼意思?
dnf裡只是有少部分**會有裝備屬性指令這一項,具體在**的說明上,比如說:樑月的鈍劍裝備屬性指令就是攻擊發動眩暈buff,60秒。
2.裝備屬性指令 有什麼要求嗎?
除了樑月的鈍劍,還有比方說雷劍的裝備屬性指令、陽劍的裝備屬性指令、陰劍的裝備屬性指令等等,沒有什麼特殊要求,特殊的只是這些裝備。
3.裝備屬性指令是什麼?
dnf老玩家也許知道裝備屬性指令之前是↑↓+寵物技能鍵,但是現在改版了,也不提示大家裝備屬性指令是什麼鬼了。所以,很多玩家不會使用裝備屬性指令了。
4.裝備屬性指令怎麼發動?
說起指令,有經驗的玩家會想起回車指令,但是等到大家輸入裝備屬性指令後,也沒見成功。說明隱藏指令裡還沒有裝備屬性怎麼發動這一條。
5.dnf裝備屬性指令在哪?
如果大家先想到了』輸入『,那麼你就離成功不遠了,既然是輸入,那麼就應該聯想到按鍵。
6.裝備屬性指令怎麼設定?
dnf荒古遺塵**對普通攻擊有沒有加成
2樓:劍王牙
dnf荒古遺塵**對普通攻擊沒有加成,只對技能攻擊才有。
dnf荒古遺塵**屬性分為4個部分,分別為1、所有技能攻擊力+35%(對buff技能無效)2、根據最高數值的屬性強化來決定屬性攻擊。
3、吸收100魔能後,輸入指令可以觸發持續20秒的所有技能攻擊力+20%的buff。
4、buff結束後,產生魔能**。
3樓:god神龍無敵
安徒恩**的20%傷害提升對於普通攻擊有加成,35%備註的是技能傷害,普通攻擊屬於技能傷害中的被動基礎精通,所以也可以提升;裡鬼屬於技能傷害,也可以提升35%,而像是劍舞這種不僅直接提升35%的傷害還順帶提升20%左右的攻擊力加成(安徒恩的技能加成無法適用於buff技能,比如暴走,機械改良,破極兵刃)
4樓:來元白
有加成 普通攻擊是一個被動技能 基礎精通 荒古遺塵除了buff技能都有加成
dnf荒古遺塵**的「技能傷害+35%」是什麼意思???
5樓:
你的所有技能 固傷、百分比+35%的傷害。例如瞎子不動1w固傷,配安圖恩**就13500固傷。再例如劍魂拔刀1000%,帶安圖恩1350%。
還有就是你技能上面顯示的異常狀態傷害也會+35%。比如太刀白手拔刀出血傷害1000,+35%就是1350。
6樓:不曾擁有
你一個技能打100血它就多35血
dnf荒古遺塵光劍好還是巴魯姆克之劍好
1 光炎劍 烈日裁決。2 安圖恩光劍和荒古遺塵光劍。3 雷劍 苦輪。4 巴魯姆克之劍。5 王之悲鳴和歃血之怨。6 鎮魂與弒魂光劍。7 天行者。8 無軒之散魄。9 聚光劍 破幻者。10 萬仞聖光劍。排行 dnf白手荒古光劍和巴魯姆克哪個好 肩白手搓好,其他的荒古光劍好 猛龍加十,三段 破軍出強制.也可...
荒古巨開魔能傷害怎麼還不如聖劍,為什麼荒古鈍器傷害沒有聖劍傷害高
沒得比的肯定是皇姑的,而且皇姑不開魔能都是30 開魔能62 無衝突傷害,基本是吧85的 都可以用,修羅固傷職業 為什麼荒古鈍器傷害沒有聖劍傷害高 魔能沒開的情況下,荒古的加成並不高。屬強低於350時,聖劍加成非常可觀。升級聖耀即可全程開魔能,肯定比聖劍傷害高。充錢堆屬強,聖劍的收益就會降低,荒古依然...
DNF劍宗帶荒古好還是聖劍好
選擇妖刀,聖劍的話需要高屬強的支援傷害才能超過妖刀甚至開魔能的荒古,別雲的話可能寶珠方面就要選擇命中了,浪費一些寶珠的提升,雖說可以增加50 的黃字,但是會和防具首飾的黃字衝突 現在沒有保不齊以後沒有 暗影蔽日作為短劍,需要集齊異界套魔掌9才有一席之地,但是異界套已經可以算是淘汰的裝備,不過之後改版...