日月裡是野生寶可夢等級越高,捕捉率越低嗎

2021-03-17 12:20:56 字數 1510 閱讀 8692

1樓:匿名使用者

lz您好

答案是"基本不的".

捕捉率和下面的幾項有關:

(1)hp剩餘百分比;

(2)使用的球的種類(涉及回合數或者對方精靈的屬性)(3)對方是否中毒,麻痺,睡眠,冰凍,燒傷(4)pm的基礎數值,這個是系統設定的恆常數,譬如皮卡丘這個引數是190,閃電鳥是3,那麼代表其它條件相同時,閃電鳥比皮卡丘難抓將近63倍.

(5)gen5之後追加,發生在深色草叢時,還有發生會心捕捉狀態時,你的圖鑑數.

上面沒有任何一項和等級有關.

不過,自gen3之後,有一個精靈球叫巢穴球(曾譯為尼斯道球,等級球),效果為對低於30級的精靈,精靈球的捕捉係數每低一級增加0.2,高於30級不修正.捕捉和等級有關能想到的也就是這裡了,因而我對lz問題的答案是"基本不的"

神奇寶貝日月拾荒的東西和等級有關嗎

2樓:哥可是過來人

你好,有關,具體等級可拾得物品如下:

希望可以幫到你

口袋妖怪日月召喚幫手系統介紹 怎麼讓野生精靈召喚幫手

3樓:哥可是過來人

你好,口袋妖怪日月中

在闖入對戰中,野生寶可夢能呼喚自己的同伴寶可夢,變成敵方對我方2對1的戰鬥。當主角完成伊利馬在蔥鬱洞窟的考驗之後,在任何與野生寶可夢的戰鬥中,都有可能演變成闖入對戰。同伴寶可夢通常是與自身同一種類的寶可夢,某一些野生寶可夢可能會呼喚出自己的進化型寶可夢,另外也有一些野生寶可夢可能會發生呼喚出自己的天敵。

野生寶可夢會在回合結束前以一定機率發動闖入對戰,而且即使發動闖入對戰,也不一定會有同伴寶可夢加入,而霸主寶可夢必定會在第一回合結束前成功發動闖入對戰,且霸主寶可夢的同伴寶可夢的種類是固定的。

闖入對戰在同一場戰鬥中可以連續發動,當同一場戰鬥的闖入對戰發動次數愈多,被呼喚出的野生寶可夢有愈高几率出現具有最高的個體值(最多四項)、隱藏特性與異色寶可夢,並且在野生寶可夢呼喚同伴之後打倒它們所獲得的努力值會是原來的2倍

野生寶可夢在任何情況下都有機會呼喚同伴寶可夢,但每隻寶可夢都有自己的呼喚率。

霸主寶可夢必定會在第一回合結束前呼喚同伴寶可夢,不受異常狀態影響,並且必定成功。

傳說的寶可夢、島嶼掃描的寶可夢、小隕星與樹枕尾熊在任何情況下都不會發動闖入對戰。

影響呼喚發動率

非本家族的幫手呼喚率極低,比如被呼喚出的小福蛋很少呼喚其他寶可夢,被呼喚出的好壞星不會再呼喚太陽珊瑚。

增加發動率:

敵方寶可夢hp越低,呼喚的可能性越高。出戰寶可夢的特性為威嚇、壓迫感或緊張感時,會增加闖入對戰的發動機率。在戰鬥中使用膽怯球,也會增加闖入對戰的發動機率。

一場戰鬥中,膽怯球僅能使用一次,重複使用膽怯球不增加發動機率,也不會消耗膽怯球,但是會結束該回合。

降低發動率:

麻痺或睡眠狀態下的寶可夢不會發動闖入對戰。使用挖洞等會離開場地的蓄力的招式的寶可夢,不會發動闖入對戰。

4樓:匿名使用者

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