1樓:
超過重新整理率後,表示畫面很流暢,有意義的。
fps超過螢幕重新整理率有意義麼
2樓:匿名使用者
超過後看起來基本沒什麼區別,但是可以體現出你硬體效能強
3樓:小戴再次
視覺上沒有,操作上有毫秒級的提升,所以電競144
4樓:匿名使用者
有,但不大。如果說連螢幕都超不過,那硬體就太差了。
5樓:匿名使用者
完全沒有,除了表示你配置高。
顯示器重新整理率才60 fps高於60有何意義
6樓:胖耗子
這裡涉及到一個效能餘量的問題。
你剛好能跑60fps,那麼遊戲中出現一些**,煙霧,人物暴多等情況,你就跑不到60fps了。
如果你的配置可以跑到150fps,那麼即使遊戲中出現一些**,煙霧,人物暴多等情況,該配置仍然可以超過60fps,綽綽有餘。這就是fps更高的意義。
如果配置足夠,可以開啟垂直同步,這樣可以保證畫面不出現斷層撕裂。
現在有120重新整理率的顯示器,但因為**太高,暫時還沒法成為主流,需要假以時日繼續發展。
7樓:匿名使用者
如果不考慮幀時間的話確實沒用
8樓:碩來福昂雀
遊戲的幀速是
顯示卡每秒鐘輸出了多少幅畫面。顯示器的重新整理率是顯示器螢幕每秒鐘被點亮了多少次。這倆之間沒有關聯性,所以沒有關係。只有開了垂直同步它們才有關係。
參考
fps超過顯示器重新整理率就真的沒用嗎
9樓:睡你妹
基本上是沒什麼用的,因為你顯示卡重新整理頻率再高,顯示器就只有每秒60幀的重新整理頻率。
玩遊戲時都建議下個遊戲/加加看fps。
顯示器重新整理率只有60hz,遊戲的fps大於60是不是沒有意義?
10樓:jj丶
對啊 重新整理率60hz就是一秒有60張** 幀數也差不多 一般60已經肉眼看不出差別的了
遊戲的fps過高,超過了顯示器的重新整理率,不需要這麼高的fps,如何限制
11樓:千品遊
遊戲的fps跟顯示卡有關,只要你不設定垂直同步,顯示卡刷多少幀,fps就是多少。
如果設定垂直同步,fps就不會超過顯示屏的重新整理率。
顯示屏的重新整理率是你實際看到的重新整理率。所以一般60hz的顯示屏上,fps60與fps400看起來是沒有區別的。 對於人眼來說,實際重新整理率30以上,人眼就很難察覺出不流暢了。
因此,建議高階顯示卡玩lol等這類低端遊戲時開垂直同步,一方面減少顯示卡工作壓力,一方面讓自己和那些互相攀比cf與lol幀數的小學生區分開來
遊戲fps與顯示屏重新整理率有衝突麼?
12樓:豬豬寶貝的熊熊
一個是顯示卡把遊戲每秒重新整理率傳輸給顯示器,一個是顯示器每秒重新整理畫面的頻率,如果想要遊戲流暢,肯定是遊戲的fps數值大於顯示器的重新整理率(也就是你說的60hz和120hz)。
當fps都為120的時候,60hz的顯示器和120hz的顯示器就能看出較明顯的區別了。
13樓:匿名使用者
不能,只不過,液晶的推薦的是60,其實,更高也能上。
14樓:穆罕默德大聖
螢幕是液晶屏,重新整理率沒有任何意義.
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顯示屬性裡的高階選項,調節關掉垂直同步就可以了,在cs快捷方式目標里加如空格 freq 100 例如x cs1.6 中文版 cstrike.exe freq 100就ok瞭如果是液晶的就 75,x cs1.6 中文版 cstrike.exe freq 75 你好首先先說一下 重新整理率 是 hz f...
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你是說dpi嗎?那個可以用軟體改的 就算很垃圾的光電鼠也能調的很高。工具 電腦。操作步驟如下 1 開啟 執行 視窗。2 輸入 並點選 確定 按鈕進入登錄檔器介面3 從開啟的登錄檔器介面中,依次 hkey current user control panel mouse 項,在右側找到 mousese...
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是的,液晶的成象原理和ctr顯示器不一樣的呵呵,重新整理率對液晶顯示器沒什麼作用的。60.75.85都是一樣的。你的是純平的顯示器?還是液晶的?如果是液晶的話,不管多大的重新整理率都是一樣的。如果是純平顯示器的話,重新整理率大的話,螢幕看上去全穩定一些,對眼睛也是有好處的。重新整理率太低的螢幕會不穩...