1樓:匿名使用者
先解釋下各個概念。
能力值:顯示在遊戲中的pm的攻擊,防禦,速度的具體數值。
種族值:每種pm的種族值是一模一樣的。
個體值:每個pm的每種能力的個體值為隨機的,取值為0到31。
努力值:每個pm後天修煉的能力的附加值,每種能力的最大值為255,每隻pm的總最大值為510。
極限能力值:簡稱極限值。能力值的計算公式中性格修正為110%。
下面是計算公式:
非hp能力=[(種族值*2+個體值+努力值/4)*當前等級/100+5]*性格修正
由於hp計算公式中不存在性格修正,故不存在極限值。
按照以上公式給你計算一下巨甲獸的物攻,速度。
物攻=[(134*2+31+255/4)*100/100+5]*100%=367
速度=[(61*2+31+255/4)*100/100+5]*110%=243
希望回答對你有所幫助,有不懂的請繼續追問。
2樓:阿西了個小
1, 種族值:就是pm的各種能力值,如物攻,物防等等。例如體力種族值120和體力種族值100的,升級的時候加hp的值120的要多一些。
所以我們在選擇pm的時候要儘量選擇種族值高的,比方物攻手要注意選擇物攻種族值高的。
2, 極限值:pm有各種性格,每個性格對應某種族值*1.1,另一種族值*0.
9,比如固執這個性格就是加物攻,減特攻,即物攻*1.1,特攻*0.9,所以選擇性格也是很重要的。
還有就是,每個pm可以得到255點努力值,而4點努力值可以換的1點能力值,也就是說滿努力的話可以再+64點能力值的。例如255點hp努力,就相當於+64血,所以說極限值是性格修正+64的出來的
3樓:萬和新電器
我不玩這類遊戲,所以幫不了你。
4樓:魯賢洪子
理論上是可以的,但是屬性極限值是由滿個體值,滿努力值+性格加成決定的,所以隨便抓一隻迷你龍進化練到100級是不可能出現單屬性達到極限的,至於說所有屬性都達到極限,那肯定是不可能達到的~~~~當然了比如抓的迷你龍wg個體值是31的,然後又練了255點的努力值在wg上,而且其性格加成是+wg-另外一個啥屬性的那種,那麼到了100級這隻迷你龍進化的快龍在wg屬性上就達到了極限數值~~~~
口袋妖怪基本知識,有關努力值和個體值的
5樓:一弦一柱
1、努力值:
在打敗寶可夢之後,除了得到看得見的經驗,還可以得到看不到的努力值,和個體值一樣,玩家不能通過正規途徑直接得到它的具體數值。
努力值的項也對應寶可夢的六個能力攻擊、防禦、特攻、特防、速度和hp,打倒不同種類寶可夢得到的努力值對應的項不一樣,點數也不一樣,努力值點數最多4,最少1。
努力值會加給所有參戰的寶可夢而不是分配,每種能力努力值最多255(第六世代開始降低為252,因為後三點無意義),但六項能力的努力值加起來不能大於510。
2、個體值:
個體值是影響寶可夢能力的主要因素之一,即使捕捉到等級、種類和性格一模一樣的寶可夢,其能力值也是不一樣的,這都是個體值的鍋。
寶可夢的個體值無法通過任何正規途徑改變,在第一次遇到、捕捉or得到寶可夢蛋的時候就決定了。
個體值的計算比較複雜,它主要影響就是寶可夢的幾項能力,在第二世代及以前會根據每項個體值(攻擊、防禦、速度、特殊)的奇偶(十進位制)來判斷是否給hp增加數值。
6樓:一灘新約
1.努力值:
是擊敗寶可夢後,除了經驗值外可以獲得另一項數值。累積基礎點數可以提升能力值。它不能在寶可夢狀態卡中查詢,是一項隱藏數值。
從低等級起培育的寶可夢,在和同等級、種類、個體值的野生寶可夢相比較,能力值更高。會產生這種差異的主要原因,是在擊敗對手之後,獲得經驗值的同時,還會獲得努力值,累積的努力值可以提高相應的能力。
2.個體值:
是寶可夢們與生俱來的能力的表示數值,它和種族值、基礎點數以及等級共同決定了一隻寶可夢的能力值。個體值作為一個隱含的引數只能在狀態卡中通過能力值間接求得。
擴充套件資料
相關背景:
在遊戲中捕獲的同等級同種類的寶可夢,就算性格相同,其能力值也會有所差別,產生這種差異的根源就是個體值。在初次見到、獲得某隻寶可夢或者寶可夢的蛋的同時,它的個體值就被確定了,就算是進化了也不會改變。
個體值作為隱藏數值,一般只能通過npc或其他方式間接瞭解。在《太陽/月亮》起,在遊戲後期可以通過圖形和文字描述直接檢視寶可夢的個體值。
超級特別訓練可以讓玩家任何時間和任何地點在觸屏上的任何地方培育自己的寶可夢,提高寶可夢的努力值。訓練以寶可夢形狀的巨大氣球機器人作為對手,相互踢球的小遊戲。通過將球踢入對手身上出現的球門來得分,同樣如果自己被對手的球擊中會失去分數,當獲得足夠分數之後完成訓練。
7樓:永劫
看一個精靈好不好,第一個看的就是【性格】和【個體值】,因為這兩個是後天無法改變的,而努力值是可以後天練起來的。
努力值的體現是與等級有關的。每項努力值的取值為0~255,六項努力值的總和不能超過510,每項努力值會以除4後的商乘以等級百分比加到最終能力值裡,因此精靈等級太低的話,能力數值上是體現不出來。
但是,就算精靈等級已經為100,如果努力值沒滿則依然可以增加。
如果前期努力值練得太隨意,後期可以通過「樹果「等道具」洗點「。
有不懂之處歡迎追問,如果追問,請儘量描述詳細、具體。
8樓:背影_塵埃
努力值不影響成長,不管你幾級開始練,在種族值和個體值外額外加進能力值的,100級時附加的能力就是努力值除4。以前100級以後沒法再獲得努力值了因為打怪不得經驗,現在新的系統出來能用白沙包洗掉,隨便怎麼練只要你有時間,練完了能力照加。
9樓:世青易牛躍
個體值是一開始碰到就pm已經定下的,每個屬性都有一個,個體值數值為0――31,會影響屬性成長,個體值想全刷滿幾乎不可能,高低完全看臉。努力值單項最高252,每4點努力為1屬性,最高可以同時刷滿兩項努力,努力值刷錯了可以通過吃樹果來減努力,樹果在百貨大樓裡可以買到,漆黑的魅影刷努力可以到翻轉世界(抓基拉帝納的地方)的刷,不同的迴廊可以刷不同的努力,打一隻pm得3努力,如果帶了競爭背心一隻就是6努力,另外也可以使用藥劑,一個藥劑加10點努力。
口袋妖怪個體值、種族值、努力值分別是什麼意思?
10樓:
種族值:就是精靈一生下來就具有的能力,每個種族的精靈種族值都不一樣,而且不會變化,種族值會影響精靈力量的強弱。
個體值:表現出來的是精靈個體能力的強弱數值,對精靈的能力有一定的影響,且是隨機產生,跟種族值一樣不會變化。
努力值:出去天生具有的能力之外,經過後天的努力(戰鬥)獲得提升,且分不同的專案,單項奴隸制不會超過225。
11樓:匿名使用者
這裡很詳細的,你自己看看
吧,我就不複製出來了
12樓:20亮亮
種族值:精靈天生的,決定能力的數值,直接影響精靈能力的強弱,查圖鑑就能知道,每種精靈全能力種族值不會變化。
個體值:精靈能力的相對強弱,影響精靈能力,0-31之間,獲得精靈時隨機產生,一生不變,隱藏不可見。
努力值:後天通過戰鬥獲得的數值,影響能力,單項努力最大255,精靈總努力和不得超過510,隱藏不可見。
計算公式:
非hp=((種族*2+努力/4+個體)*等級%+5)*性格修正hp=(種族*2+努力/4+個體)*等級%+等級+10舉個例子:
超夢:特攻種族154,70級抓的時候運氣不錯特攻個體31,性格特攻+能力=((154+31)*0.7+5)*1.1練到100級,給特攻打了255努力。
能力=((154+31+255/4)*1+5)*1.1具體數值自己算一下就行了。
其實這個公式最常用的是根據種族努力性格反推個體,調極品的時候很常用。
13樓:匿名使用者
種族值是指所有(攻擊,防禦等)的總和。
努力值是指升級時獲得的攻擊,防禦等的增加,持有競爭背心提升更快
見
14樓:超級加侖炎龍
種族值:指所有攻擊,防禦的總和。
努力值:指升級時獲得的攻擊,防禦等的增加
口袋妖怪 種族值 努力值 個體值
15樓:慕容成吉
每一隻精靈的能力值與其個體值、種族值、性格、等級有關。
種族值是每一種精靈固有的屬性,不可能改變(第六世代的mega進化可以在戰鬥中增加種族值)
個體值是每一隻精靈固有的屬性,六項能力值的個體值在0~31之間,絕大多數情況下是越高越好,特例為:使用螺旋球的低速精靈,速度努力0最好;空間下的低速攻擊手,速度0最好;主特攻的精靈,為了降低混亂時自傷造成的傷害,選擇低的物攻值。
沙奈朵肯定是特攻流,自然特攻個體值越高越好,而物防、特防和hp關乎精靈的生存,自然也是越高越好,速度就更不用說了,比對面快就有先手擊殺的機會,生存的機會就更大了。
但有時候也不能完全按照這個規則來,畢竟單機時很難獲得非常滿意的多v個體,比如你的沙奈朵,與特攻個體31性格不修正的沙奈朵相比,到100級時特攻才相差29點,而如果你這隻精靈性格是加特攻的則相差更少,甚至略高。
如果是通關,則無所謂個體值,如果是對戰,則可以通過生蛋方式獲得高個體精靈,也自然不會出現你這樣特攻2特防6的沙奈朵
16樓:dr三千世界
種族值是固定不變的
沙奈朵種族依照hp 攻擊 防禦 特攻 特防 速度分別是68 65 65 125 115 80
種族值越高升級獲得的能力點數越多
你這隻的確很廢,因為6項屬性的個體最高值都是31,如果6項都是31那就堪稱完美
樓主玩的是什麼版本,如果是xy可以給你只高個體的的
17樓:百度使用者
這裡很詳細的,你自己看看吧,我就不複製出來了
玩口袋妖怪,個體值,努力值,能力值分別是什麼,有什麼用
18樓:天河羽
個體值:影響初始能力和最終能力。
努力值:影響能力成長,有道具可以增長
能力值:就是攻擊,防禦,hp這些可以在面板檢視的
19樓:登仙醉
個體值……通俗的講就是天賦,就是六項能力都有一個隱藏值0~31不定,野生怪都隨機,一旦確定不能變更
口袋妖怪黑2個體值,努力值問題,求解!!!
20樓:哥可是過來人
你理解的基本是對的,口袋妖怪裡有三個值是很重要的,種族值,個體值,努力值,種族值是生來就決定的,你是什麼種族就有什麼種族值,舉個類似的例子比如人跟老虎單挑,勝者基本是老虎,你就可以理解為老虎的種族值比人類高很多,個體值是決定一個精靈生來能力的高低,比如有的人生來就力大無窮,有的卻體弱多病,精靈的個體值分為六項(hp,物攻,物防,特功,特防,速度),每一項都是精靈出生時就固定的,範圍是0—31,滿個體即31的稱為v,30的稱為u,玩孵蛋的人都會追求高v的精靈,全滿個體的精靈很稀少,但可以通過孵蛋的規則來逐一挑選生蛋獲得越來越好的個體,努力值是你後天打精靈去得到的,不同的精靈打死後可以獲得不同的努力值加成,滿級時4點努力值對等於1點能力值,努力值表在這裡http://****pokemon.
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