沙盒遊戲到底有什麼好的,沙盒遊戲都有什麼?

2021-03-21 10:35:48 字數 5423 閱讀 9456

1樓:夕陽戰刀

「沙盒」(sand box)一詞源自西方,在不同領域有各自不同的代表意義。它原指供小孩子游玩的一塊覆有細沙的區域,孩子們可以利用沙子自由建造各種東西。因此,「沙盒」還隱喻暗示著純粹和自由。

(通俗點來說,就是做你想做的)

不過,純粹的沙盒類遊戲十分稀少,因為,它不同於線性遊戲,擁有一個明確的主線和劇情,無法改變世界之中的一切,大多數被冠以「沙盒遊戲」的作品,大多都是有著沙盒的特性,例如不需要時刻為了任務而進行遊戲、在任務之外可以自由活動之類。

「被稱為」沙盒類遊戲的,大多其實叫作開放世界遊戲,例如《gta》、《刺客信條》之類,準確的說,它們只有「盒」,而「沙」不是交給玩家進行篩選,而是製作商先控制了「沙」的性質,然後再交給玩家玩耍。

(拋去劇情和物理引擎這些東西外,《minecraft》對世界的改動程度,自然是要高於《gta》的水平)

通俗來講,一般被認為是作為沙盒始祖的遊戲,是vitaly pronkin製作的《dwarf fortress》(矮人要塞),這款遊戲摒棄了之前遊戲的流程,玩家所要做的只是控制自己的小角色,在死和活下去之間做出選擇,它沒有勝利目標,也沒有任何獎勵。

這款遊戲需要玩家細細考慮每一次選擇,因為每一個選擇都是玩家自己所作出的,至於未來的結果只有玩家自己能體會到,例如你選擇了沒有水源的地方作為根據地,或者在一處低窪地建立要塞,或者是挑戰怪物的巢穴……沒人知道結果,只有在你去做的時候,才明白那個結果是不是你想要的。

(長圖:」losing is fun. 」,這是官方對於這款遊戲的評價)

沙盒的樂趣在於,所有的一切都交在你的手上,一切的巨集偉奇觀都是由你親手打造出來的:無論是苟活下去的窘迫,還是以強大的力量立足在這片沙盒世界之上,死亡對於沙盒遊戲來說,非常普通,因為你在探索未知,未知會帶來什麼,誰也不知道。

之後的《minecraft》、《pla*** explorer》(星際探險家) 、《terraria》(泰拉瑞亞)等遊戲都借鑑了這款遊戲的思路,把一切的權力交給了玩家,自己所要做的只是豐富這個沙盒世界的沙子和玩具;亦或者是模仿《dwarf fortress》的《rimworld》(環世界),和改變遊戲玩法,但本質依舊如此的《prison architect》(監獄建造師)的經典沙盒類遊戲。

(雖然玩法上和它們所模仿的物件不同,但它們都掌握了矮人要塞的精髓:就是把一切東西都交給你,然後活下去)

當然,這不代表類似於模擬經營類就是沙盒遊戲的侷限,實際上,所有遊戲都可以辦到這點,例如《ark: survival evolved》(方舟進化),是典型的動作遊戲,比起《minecraft》,同樣的沙盒型別,它更側重於馴養恐龍的部分,從而給玩家一種類似mc卻也是不盡相同的感覺。

還有是《factorio》(異星工廠),更傾向於策略經營,但相較於rts型別,它要求玩家在經濟的投入程度要更大,也足夠讓玩家明白一點:兵馬未動,糧草先行。

另外,也能讓玩家明白,戰爭,有時候是經濟的推行者。

(不過沙盒類遊戲說是簡單,但複雜起來也是如此)

不過,隨著遊戲廠商對沙盒的重新定義,現在的沙盒遊戲已經和開放世界與開放劇情聯絡到了一起,雖然部分玩家(包括筆者)並不認同這種觀念,但我上述提到的遊戲,已經分佈在了策略遊戲、模擬經營、動作冒險、和休閒類遊戲之中,而非單獨開放出來的沙盒遊戲。

為何要這樣做?因為廠商不需要重新研究遊戲機制也可以滿足使用者了。

他們只要把自己以前擅長做的東西,通通丟到一個續作裡,做成開發世界,於是就自動變成沙盒了。

而沙盒遊戲看似簡單的內容,實際上依靠了大量的**和架構進行維持,一個簡單的角色出現,實際上是經過了無數個變數的符合之後,才讓它不會顯得那麼突兀。而開放遊戲的本質,實際是線性的拓展,而並非是真正的自由。

(上古卷軸5是優秀的開放世界作品,但它實際上也是按照遊戲無數的線性劇情拼湊而成的開放劇情)

但繼承了沙盒遊戲真正精神的遊戲,現在又能在什麼地方呢?

希望這個回答對你有幫助

2樓:計箽夕的n磹琳

現在社會對遊戲本身的惡意已經影響到整個遊戲圈,沙盒遊戲就像是一股清流,得到廣大的家長、孩子甚至教育界的認可,益智、創造、想象力在沙盒遊戲得到了全面的體現,而迷你世界正是這樣一款沙盒遊戲,幫助小朋友鍛鍊動手動腦的能力,開發智力和想象力

沙盒遊戲都有什麼?

3樓:劍氣穿霄

比較有影響力的沙盒遊戲有以下:

我的世界(minecraft)(2023年mojang ab公司出品遊戲)

未轉變者3.0/nelson ***tongmod

泰拉瑞亞/terraria (relogic )創造與魔法/(國產沙盒)

沙盒遊戲(4張)

饑荒/don't starve(klei entertainment出品單機遊戲)

星界邊境/starbound(chucklefish製作發行的動作冒險遊戲)

環世界(新譯名:邊緣世界)/rimworld

星球探險家/pla*** explorer

cube魔方世界

寶藏世界

求沙盒遊戲排名,有哪些比較推薦的?

4樓:狼騎薩滿

沙盒遊戲排名前五:《我的世界》,《饑荒》,《饑荒海難》,《模擬山羊》,《輻射》。推薦《饑荒海灘》,遊戲製作精良畫面優美可玩性高。

《模擬山羊》goat simulator是新的山羊模擬技術,為您帶來新一代的山羊模擬。 您不再需要想象是一隻山羊的樣子,您的夢想終於成真了! wasd 以撰寫歷史。

 從遊戲設定來說,模擬山羊就是模擬山羊盡您所能造成儘可能多的破壞。 人們將它與傳統的溜冰比賽相比較, 只不過,您不是一名溜冰者,而是一隻山羊,您也不是在耍把戲,而是破壞東西。 有風格地毀壞東西,例如,在穿過窗戶用頭撞一個桶的同時 做後空翻,您會賺得甚至得多的積分!

《輻射3》,講述了父親離奇失蹤,主角踏上了尋父之旅。雖然是第三代,但是劇情和前面2作沒啥關係可憐的哈羅德。也是輻射畫面和玩法轉變的一代,整體的畫面偏暗,就算你在廢土的正午時刻還是會覺得色彩上有點怪異,可能是想突出廢土的破敗感吧,一個08年的遊戲何必較真呢?

玩法上獨創的精確射擊,讓fps射擊不熟的玩家也能爽快的殺怪。遊戲中也有道德值和陣營,一部值得補票的作品。

5樓:匿名使用者

1、迷你世界

2、我的世界

3、泰拉瑞亞

4、饑荒

5、饑荒:海難

6、崩潰大陸

7、畫素生存者3

8、生存戰爭2

9、沙盒進化

10、被塵封的故事

11、地平線:黎明時分

《地平線:黎明時分》是一款關於機械恐龍、山頂洞人和末日啟事的第三人稱動作遊戲,遊戲的背景設定在遙遠的未來,在那裡人類文明已經結束,被損毀的星球正在重建,人類並不是最優種群,高度發達的智慧機械獸穩坐食物鏈的頂端。玩家在遊戲中扮演一個被部落拋棄的年輕人aloy,為了解開圍繞她身邊的一些神祕事件,踏上了冒險征程。

6樓:小迪迪波波

1. 我的世界

2. 迷你世界

3. 俠客風雲傳online

4, 愚公移山3智叟的反擊

5,《半條命2:物理沙盤》

6,《腐蝕》

7,《模擬山羊

8,《模擬城市5:未來都城》

9,《模擬火車2004》

10,《輻射》

7樓:天使№魔

沙盒遊戲排行榜,第一,我的世界。第二,刺客信條系列。第三,輻射系列。

第四,模擬人生系列。第五,gta系列。第六,巫師系列。

第七,泰拉瑞亞。第八,饑荒。第九,看門狗系列。

第十,迷你世界。

8樓:櫻花漫漫舞

沙盒遊戲這個分類比較寬泛。首先是遊戲平臺,猜測題主的意思是想要玩pc端的沙盒遊戲,另外對建造和生存兩個方向比較感興趣。這裡推薦一款在pc端比較火熱的遊戲。

這款遊戲是生存沙盒,且遊戲畫面的風格是寫詩的,另外一個較大特色是遊戲中的恐龍,可以與恐龍戰鬥,也可以捕獲恐龍作為自己的寵物使用。其他核心玩法有采集、建造、pk等等。這款遊戲在國外非常火爆,在steam平臺上可以與很多國外玩家組團、對戰。

另外這款遊戲中有很多未來科技,可以說在遊戲中幾乎可以體驗從石器時代到未來時代的整個演變。貼一張steam的截圖感受下這款遊戲。另外,值得說的是,這款遊戲的手遊版本也在進一步開發之中,且會面向中國玩家發行。

而且網上展現的測試效果還不錯,值得期待。沙盒作為玩法可以說是一些核心玩法題材的遊戲展現,題主也可以嘗試其他題材的沙盒遊戲如:動作沙盒《gta5》,西部題材沙盒《荒野大鏢客》,魔幻沙盒《黑色沙漠》、《上古卷軸5》等等,這些遊戲,其實也是沙盒遊戲題材,而並不是完全的建造生存系統下的沙盒。

9樓:天下相思

《狂飆:舊金山》:玩家可以駕駛超過100輛各種汽車,在舊金山街道上,體驗電影中汽車狂飆追逐的情節。雖然遊戲的情節已經很老了,但是仍然充滿了樂趣。

《看門狗》:講述了一個十分迷人的故事,玩家在遊戲中扮演一名黑客,同時還允許玩家由著自己的想法來隨意操作電子產品。

《無主之地》:該遊戲的特色是機器人會互相照顧、盜賊會爆發火拼,這是一款探險型遊戲。

10樓:匿名使用者

1、迷你世界

2、我的世界

3、泰拉瑞亞

4、饑荒

5、生存戰爭2

6、沙盒進化

《泰拉瑞亞》是由re-logic公司開發的一款高自由度的沙盒遊戲,於2023年5月16日在pc上發行。玩家可以在遊戲中做很多事情:製造**戰勝各種各樣的敵人及群落;挖掘地下尋找器材配件、金錢和其他有用的東西;收集木材,石材,礦石等資源;用世界裡的一切創造你需要的東西並守護它。

11樓:你的土間埋

其實沙盒下限很高,再差也差不到哪兒去,什麼都好玩。除了莫抄襲臭不要臉顛倒黑白的遊戲

12樓:咖咖

沙盒遊戲排名:《奶塊》、《我的世界》、《饑荒》、《巫師3:狂獵》、《輻射4》、《帝國時代》、《看門狗》、《迷你世界》等。

比較推薦的有:《奶塊》、《巫師3:狂獵》、《帝國時代》。

1、《奶塊》

奶塊沙盒手機版是一款玩法方面和我的世界十分相像的沙盒畫素風角色扮演遊戲,這次玩家將會親手改變世界,遊戲中加入了許許多多全新的好玩內容。進入遊戲後,每個新人,都會出現在一座美麗的浮空島「天空之城」。它是一個新人分流地,有興致的小夥伴,可以四處看看,也可認識我們的人氣美女引導「大粥」同學。

2、《巫師3:狂獵》

《巫師3:狂獵》將是三部曲系列的最後一作,故事將有巨集大的最後結局,但並非《巫師》系列的最終作。本作採用最新的redengine3引擎製作,玩家可以在無縫的世界裡任意探索,採用非線性劇情的設定,整體規模是前作的30倍。

再加上真實的角色設定,迷人的故事以及一個無需載入過程的玩家可以自由自在暢遊的開放環境,我們將會把遊戲體驗帶到一個新的高度,給玩家更加真實的體驗與完完全全的代入感。

3、《帝國時代》

《帝國時代》是非常經典的策略遊戲,以羅馬時代為遊戲背景,介紹了一代羅馬帝王的崛起。雖然帝國時代擁有國家崛起這個鉅作,但並不是真正的***,隨著遊戲開發者工作室的倒閉,帝國時代4國家崛起遊戲在我們心裡就成為永遠的經典了。

有什麼好玩的沙盒遊戲,有沒有什麼好玩的沙盒遊戲?最好多人聯機的,除了我的世界

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黑暗之魂算沙盒遊戲不算

可以算也可以不算。黑魂風景美的地方不多,但地圖做得比那些為了沙盒而沙盒的遊戲有意思得多 應該不算。沙盒遊戲的最大特點就是有廣闊的可探索區域,玩家可以不受任務劇情限制隨意探索。有沒有自由模式?如果有,可以瞎轉悠,可以按自己的意願接取任務就算沙盒遊戲 理論上第一代沙盤遊戲就是塞爾達傳說fc版.3d時代的...

除了我的世界已外,還有那款好玩的沙盒遊戲

我也很喜歡玩 沙盒遊戲,玩過挺多沙盒的,其實真正意義上的沙盒遊戲我覺得還蠻少的版,我的世界 算是沙權盒裡的經典代表作,因為它給了你創作世界的想象力,讓你親手搭建屬於你的世界,我覺得最最奇妙的還有我的世界還能融入電路的概念,真的很棒 畫風很贊 除了我的世界還有什麼生存類沙盒遊戲?泰拉瑞亞強烈推薦,也可...