css3動畫設定什麼時候暫停,用animation play state paused如何設定

2021-03-25 23:45:08 字數 3552 閱讀 3732

1樓:任然是我

這個單用css是做不到的。要配合js定時器。算出要暫停的時間,css3動畫開始也是js定時開始,到定時間後用js設定animation-play-state:paused就可以了

2樓:匿名使用者

用到動畫的元素:hover

//反正animation-play-state屬性已經不支援低階瀏覽器了。所以不需要考慮hover的相容效果。

要是想長時間的停止。用js插入這個屬性就好了。

1、用到動畫的元素.css('animation-play-state', paused);

css3 動畫怎麼做的用什麼軟體

css3 實現動畫效果,怎樣使他無限迴圈動下去?

3樓:劉美蘭

主要需要使用 -webkit-animation如:-webkit-animation:gogogo 2s infinite linear ;

其中gogogo是自己定義的動畫幀,2s是整個動畫的秒數,infinite是永久迴圈 linear是線性變化 (step-end則是無線性變化,直接輸出結果)

**如下:

css:

@-webkit-keyframes gogogo50%100%

}.loading

4樓:匿名使用者

css3動畫之無限迴圈進度條無限迴圈進度條**示例比音的部落格 在animation出來之前,動畫效果需要通過js實現,但是

5樓:丶song記油條條

滑鼠懸停,圖示會一直不停旋轉。

如果實現圖示一直不停旋轉,則需要使用animation動畫。先製作動畫的各個關鍵幀,然後在圖示中運用這一動畫。

具體操作如下:

css3中的動畫功能transition和animation兩種的區別是什麼?

6樓:微勃微軟

css中動畫功能分為復transition和animation兩種制,這個兩種方法都可以bai通過改變ducss中的屬性值來產生動畫效果

zhitransition:只能實現兩個簡dao單值之間的過渡

animation:通過引用keyframes關鍵幀來實現複雜動畫。by三人行慕課

7樓:自私的擁有你

過渡的特點:過渡必須要有觸發條件,過渡有且只有兩個狀態

動畫的特點:動畫不需要觸發條件,動畫可以有多個狀態,用百分比表示,動畫可以無限迴圈

css3過渡和css3動畫它們都能實現動畫效果,只是寫的方式不一樣,是嗎?

8樓:

css3動畫:

可以自定義節點改變屬性,例如30%,40%....這種節點式定義屬性的狀態值,相對過度來說,可以把一系列的屬性變化按照順序節點來執行,這就好比把動畫封裝成了一個「函式」,既可以共用,又可以根據改變html標籤元素的class來增加或者刪除動畫效果,動畫最好用在寫複雜效果的時候用,或者有定義觸發一個事件然後刪除動畫、增加動畫時候用。我做輪換圖的時候就是js觸發,然後使元素擁有一個class引用,class對應的就是動畫,很靈活的控制了動畫的執行。

過渡效果;

過渡效果顧名思義,只是一個簡短的過渡,它只能定義一個狀態(css屬性)到另一個狀態,沒有節點,所以做不了太複雜的效果,但是相對效率比較高,能用過渡的就不用css3動畫,當然兩者都是各有優劣,沒有任何一種屬性是沒有用的,合理才是最重要的!

css3 實現動畫效果,怎樣使他無限迴圈動下去

9樓:匿名使用者

animation:mymove 5s infinite;

在animation後面加上infinite就可以無限迴圈,另外還可以做反向迴圈使用animation-direction

animation-name規定需要繫結到選擇器的 keyframe 名稱。

animation-duration規定完成動畫所花費的時間,以秒或毫秒計。

animation-timing-function規定動畫的速度曲線。

animation-delay規定在動畫開始之前的延遲。

看下下面的**

註釋:inter*** explorer 9 以及更早的版本不支援 animation-direction 屬性。

10樓:原冷虢思源

新增屬性

animation-iteration-count:

infinite;記得加瀏覽器字首,或者animation簡寫方式裡新增

infinite,

例如animation:

keyframe

1slinear

infinite;

11樓:汝閒初喜悅

關於css3的屬性,建議你可以去看看html5學堂,裡面有相關的案例分析與講解。

css3過渡和css3動畫製作的動畫有什麼區別

css3 animation與jquery animate()區別是什麼?

12樓:匿名使用者

1、ducss3 使用 gpu,jquery 使用 cpu2、css3 比 jquery 更流暢,更快zhi,更效率3、jquery 支援dao所有遊覽器回

4、css3(animation, transition) 不支援 ie6, 7, 8, 9

5、css3 animation 支援的 css 屬性比 jquery 多

.....

.望採納答

13樓:我4蝸牛先生

css3 animation與baijquery animate()區別在於du實現機制不zhi

同:1.css3中的過渡和animation動畫都是

dao基於css實現機制的,屬於css範疇之版內,並沒有涉及到任何語言權操作。效率略高與jquery中的animate()函式,但相容性很差。

2.jquery中的animate()函式可以簡單的理解為css樣式的「逐幀動畫」,是css樣式不同狀態的快速切換的結果。效率略低於css3動畫執行效率,但是相容性好。‍

推薦在相容性要求不是很高的情況下儘量使用css3動畫,在需要相容性很好並且有複雜的事件響應的情況下使用jquery中的animate()函式。

css3動畫怎麼實現每個一段時間**一次

14樓:匿名使用者

可以。前提你得設定2次以上,比如

第一種:animation:4s 10 5s4s本次運動時間,10是動畫10次 5s是等5秒開版始動畫第二種:

權animation-delay:5s 延遲後執行第三種:需要animation-name:

xxoo(xxoo是說本次你做的動畫叫什麼,純屬自己定義!不要以為這是h5標籤xxoo)

@keyfrarmes xxoo

10%{}

30%100%}

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如何重新執行css3的動畫,css3 實現動畫效果,怎樣使他無限迴圈動下去?

將包含css3動畫的class去掉,再重新加回來 css動畫會再次執行 如何讓css3動畫在執行完一遍後再次重新執行 可以直接用css3寫,或者用js定時器控制,看你具體要實現什麼動畫。animation iteration count infinite css3 實現動畫效果,怎樣使他無限迴圈動下...

如何讓css3動畫在執行完一遍後再次重新執行

可以直接用css3寫,或者用js定時器控制,看你具體要實現什麼動畫。animation iteration count infinite 如何用js使得一個已經結束的css的animation動畫重新執行一遍 可以試試移除動畫的類再重新給節點新增動畫的類下面這個demo是執行一次動畫,2s後再重新執...