1樓:問題大王
比較好玩,玩法:求生者破譯密碼開大門,不被監管者抓住。監管者攻擊求生者,將求生者放在狂歡之椅上,進度條讀滿是求生者淘汰
2樓:匿名使用者
《第五人格》是一款劇情、破迷、以及新玩法的一款遊戲!
3樓:匿名使用者
我家孩子就是玩第五人格,用爸爸的手機悄悄充值,累計九千多,最近一次才幾天前衝值3千多,孩子還把交易資訊刪掉,他爸爸一直沒有發現,昨天才告訴我覺得手機裡的錢不對,我查孩子第五人格累的幣算出來的,孩子也承認了,這叫一個氣啊!!!工薪階層傷不起啊,看來得吃幾個月的白粥了
4樓:鮮血的蘋果
《第五人格》是由網易開發的非對稱性對抗競技類,《第五人格》採用了蒂姆-伯頓式的哥特畫風,人物採用線縫製的布偶設定。玩家將分別扮演監管者、求生者雙方,前者在攻擊上有極大的先天優勢,擁有強大的「搜尋、追逐」能力,要阻止並抓住至少三人才能獲勝;而後者雖然弱小,但有著人數和資源優勢,依靠有利的複雜地圖進行潛伏、分工合作,並有一定的反制措施,至少三人逃跑才能宣告勝利。(倆人逃跑算作平局)勝利條件歸納:
監管者抓住3人或全部4人,勝利;抓住兩人,平局;抓住1人或0人,失敗。求生者全部或3人逃生,勝利;逃生兩人,平局;逃生1人或無人生還,失敗,很好玩,不過,也有一些恐怖
5樓:匿名使用者
好玩,我覺得好玩,不如你自己試下,自己覺得好玩就是好玩,每個人感覺不同
6樓:進化版傑諾斯
還行吧,類似於黎明殺機的解謎遊戲
7樓:匿名使用者
第五人格是一種對抗性遊戲。就像***捉迷藏在手機上的一種。表現形式。他的。氛圍是一種恐怖和驚悚的那個氛圍。非常的。刺激。
8樓:yvonne鹿離
第五人格是網易首款非對稱性對抗競技遊戲。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神祕的委託信後,進入惡名昭著的莊園調查一件失蹤案。在進行證據調查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將採用演繹法,對案情進行回顧。
在案情回顧時,玩家可以選擇扮演屠夫或逃生者,激烈的對抗。而在調查的過程,無限接近真相時,卻發現越來越恐怖的真相。【哀嚎響徹莊園,破碎的院落暗藏危機】【去搜尋每一處角落,你需要的不僅是勇氣】【你要活下去,你要逃出去,或者...
】【能否逃出生天?也許你對整個遊戲一無所知】【屠夫與逃生者的求生遊戲,哪個陣營能笑到最後?
9樓:zhangyunfan一
第五換裝小遊戲瞭解一下
10樓:柏哥幽默才子
這遊戲,先把你新手騙進去,然後引導你排位一直輸(求生者),整體還可以,不過再三叮囑,不要玩求生者,不要玩求生者,不要玩求生者!現在新一輪更新之後,屠夫強得毫無懸念,與求生者的力量比值差不多是一挑十(但遊戲裡只有一挑四),屠夫各種透視、穿牆、五個身位刀氣等等,還有普通求生者唯一對抗屠夫的**——翻板子,想想就好了,實際上如果屠夫稍微有腦子一點的,在你翻的瞬間一下過去,無論你是在板的後面還是前面,無論他是打到你還是打到板,百分之九十直接判定為一刀剁,你不但打不到他,還會被綁氣球,想用板子砸???等下次更新吧,現在屠夫baby都會怎麼恐懼震懾了,你人皇天皇還是老老實實地翻窗反向跑吧。
那些現在所謂的「遛鬼」,要不就是奇逢屠渣,要不就是自欺欺人,那是到了什麼程度?一個完全不會技術的人,玩三天屠夫就可以玩的人皇團團轉了,那有什麼辦法,屠夫太容易上手了啊,你求生者,不但要兼顧技術操作、破譯電機,還要會巧妙救人,要想打敗三天屠皇,你至少要玩三十天,這是最真誠的勸告,真的不要玩求生者了(在它沒改版之前),現在是屠夫的天下,除了主動**技能之外,隔牆捅人、透視抓人、刀氣搞人、180°凌空劈人、一秒爆板、全地圖烏鴉定位、傳送到密碼門裡面等等,多樣bug,任你挑選,保證虐人無壓力。
11樓:俠盜魔方
不好玩,各種bug,網易伺服器不穩定,地圖太少就三個
12樓:匿名使用者
第五人格是網易首款非對稱性對抗競技
13樓:one刀
想要體驗恐怖與刺激,就這樣咯。
看慣了賽璐璐風格,想要體味哥特風就這款,
試一試吧,
準保新奇特!
嚇人絕對的
14樓:西瓜**騎士
好玩jsdhndhdhbdjudcijdijsdiimdicdeijoksdeosldm
第五人格是什麼遊戲
15樓:狗比人忠
《第五人格》 是由網易開發的非對稱性對抗競技類手機遊戲。
其他名稱:identity v
遊戲型別:非對稱對抗競技遊戲
遊戲平臺:android,ios,pc
地 區:中國大陸
發行日期:2023年4月2日公測
內容主題:合作、逃生
玩家人數:多人
遊戲畫面:3d
遊戲中,玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神祕的委託信後,進入惡名昭著的莊園調查一件失蹤案。在進行證據調查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將採用演繹法,對案情進行回顧。
在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監管者或求生者,激烈的對抗。而在調查的過程,無限接近事實時,卻發現越來越不可思議的真相。遊戲懸疑燒腦,1v4「貓鼠追逃遊戲」的對抗玩法。
16樓:繁華有一夢
第五人格是競技類遊戲
《第五人格》是由網易開發的非對稱性對抗競技類(asymmetrical battle arena)手機遊戲,遊戲於2023年4月03日開啟公測。
第五人格這款遊戲,它整體的故事情節非常的簡單,它的操作也非常的簡潔,畫面畫風都是非常的bt。遊戲裡有兩個陣營的選擇,一個就是被囚禁的人,另一個就是堅守者,在遊戲裡,不同的人物有不同的技能,是一款團隊合作遊戲,在遊戲裡我們只需要逃跑揭祕,逃出生天就可以。而監守者呢,就是要防止他們解密逃出**。
第五人格有一套身體素質加點系統
17樓:50578信譽國際
非對稱競技遊戲
和之前為大家提到過的街機競技遊戲非常類似
在實戰對局中,遊戲以1v多的形式進行,最簡單的介紹
18樓:匿名使用者
是一款非對稱的競技手遊第五人格紅夫人技能即將要出的監管者。
19樓:糖果貓艾瑞絲
一個恐怖戀愛神祕的遊戲
20樓:零下三度滴愛
第五人格是個偷電賊和抓偷電賊的遊戲,求生者破譯密碼機,開啟大門逃出莊園,監管者找到求生者,送上椅子讓他們**,最後求生者跑出2個以上就是勝利,反之監管者勝利,跑出兩個人就是平局。(普通傳統模式下)
第五人格屬於什麼遊戲,好玩嗎
21樓:冉薺
《第五人格》 是今年很火的一款手機遊戲。
《第五人格》 是由網易開發的非對稱性對抗競技類(asymmetrical battle arena)手機遊戲, 遊戲於2023年4月12日開啟公測。
《第五人格》採用了蒂姆-伯頓式的哥特畫風,人物採用線縫製的布偶設定。玩家將分別扮演監管者、求生者雙方,前者在攻擊上有極大的先天優勢,擁有強大的「搜尋、追逐」能力,要阻止並抓住至少三人才能獲勝;而後者雖然弱小,但有著人數和資源優勢,依靠有利的複雜地圖進行潛伏、分工合作,並有一定的反制措施,至少三人逃跑才能宣告勝利。(倆人逃跑算作平局)勝利條件歸納:
監管者抓住3人或全部4人,勝利;抓住兩人,平局;抓住1人或0人,失敗。求生者全部或3人逃生,勝利;逃生兩人,平局;逃生1人或無人生還,失敗。
大家覺得第五人格這款遊戲怎麼樣?
22樓:脟蠆繈蠐
眾所周知,第五人格這款遊戲上線至今已有半年之久了,隨著這款遊戲逐漸完善,該遊戲的玩家也隨之增長。而網易為了將該遊戲打出名聲,不惜代價的將其發展到了國外,相信這件事大部分玩家都知道。那麼在發展了幾個月後,日服與我們的國服究竟有著怎樣的差別呢?
近日有玩家就預覽了一下日服最近的狀況,無意中卻意外發現了一個極為驚喜的小祕密,並且在看完後直言第五人格的日服是真的可憐,這些日本玩家根本就不會玩。
在第五人格這款遊戲剛剛上線於日服時,日本玩家們就一直**於所謂的無敵陣容,不管是4庭師還是4醫師都被它們玩出了花,但再怎麼玩它們都無法玩的過網易。因為不管是4庭師亦或者4醫師陣容都有著它們一個致命弱點存在著,庭師的弱點就是失常,而醫師的弱點是修不動密碼機和上等人的buff,這讓醫師成為我們國服玩家拋棄的求生者。至於庭師,不得不說日本玩家在當時還是很有想法的,因為在早期只有監管者的失常,一個失常是無法阻礙4位庭師的,因此在早期4庭師陣容有一段時間是無敵的。
但網易就是這麼調皮,當它們發現4庭師陣容能夠完美剋制監管者時,網易就上線了這樣一位新的監管者,這位監管者的到來打破了日本玩家的無敵夢,也使它們鬱郁不振。該監管者就是不需要任何狂歡之椅的結魂者,這位結魂者能直接就地正法的將求生者包成木乃伊,想必大家對他並不陌生。而受到這樣的打擊後日本玩家就不再專心研究那些所謂的無敵陣容了,因為它們明白自己是無法玩的過系統的,但也因為網易的這個舉動讓該遊戲在日服中減少了大量玩家。
日服的第五人格上線至今已經有2個多月了,但它們的人氣卻出奇的少,因為截至今日為止日服才剛剛突破10萬玩家,這與我們的國服比起來無疑是非常少的,因為我們一個月新增的萌新都不止這個數量,而它們卻是上線至今才擁有這個數量,由此可見第五人格在日服很難崛起了。也有很多玩家在看到後表示質疑,但這的的確確就是日服第五人格的現狀,因為上圖就是第五人格日服官方親自發布的」好訊息「,慶祝第五人格突破10萬人次。
23樓:雨兮冰晶
第五人格採用獨特的畫風,人物個體鮮明,用布娃娃一樣的鈕釦眼來設計求生者,用各種奇形怪狀的樣子來設計監管者。玩家在遊戲裡可分別演繹監管者與求生者。前者適合個人玩,後者可以叫上好友合作配合。
24樓:娛樂萌萌宇
我覺得第五人格這款遊戲好玩,很創新,發明的角色,我覺得技能都挺好的,總而言之,第五人格給我的印象特別的好。
25樓:唔啥哩
第五人格很多人都知道這款遊戲,畢竟現在還是比較火熱的,這是一款非對稱性的手遊。很多玩家對於這個是陌生的,但是隨著《黎明殺機》、《十三號星期五》等遊戲的火熱,這種模式也慢慢出現在玩家的視野中。
26樓:匿名使用者
我家孩子就是玩第五人格,用爸爸的手機悄悄充值,累計九千多,最近一次才幾天前衝值3千多,孩子還把交易資訊刪掉,他爸爸一直沒有發現,昨天才告訴我覺得手機裡的錢不對,我查孩子第五人格累的幣算出來的,孩子也承認了,這叫一個氣啊!!!工薪階層傷不起啊,看來得吃幾個月的白粥了
27樓:我要求不低
這個遊戲很受大家喜歡,裡面很多細節,還有遊戲裡面的畫面也是不錯的。是一款非常棒的遊戲。
28樓:小軒在不在吖
遊戲不錯,商業價值不行,玩家口碑中等吧。
29樓:無情無義的生活
這個遊戲玩的人還是挺多的,裡面的細節處理和遊戲畫面都很不錯,玩的主播也很多。
30樓:ka假面騎士電王
現在的隊友都不救人了,遊戲是好,隊友一群坑比
31樓:小滿最可愛
《第五人格》的畫風雖然不能給以玩家直接的恐怖視覺衝擊,但是在遊戲畫面整體偏暗的情況下,輔以驚悚意味十足的背景**,仍然能夠給玩家帶來足夠的恐怖體驗。
第五人格到底是個什麼遊戲,第五人格到底是一款什麼樣的遊戲
第五人格 是由網易開發的非對稱性對抗競技類手機遊戲。遊戲中,玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神祕的委託信後,進入惡名昭著的莊園調查一件失蹤案。在進行證據調查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將採用演繹法,對案情進行回顧。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監管者或求生者,激烈的對抗。而在調查的過程,無限接近事實...
《第五人格》如何趕走烏鴉攻略,第五人格怎麼趕走烏鴉第五人格趕走烏鴉攻略
在第五人格遊戲中,烏鴉會在玩家的頭頂不斷的盤旋,從而會讓敵人發現你的位置,所以趕走烏鴉勢在必行,那麼第五人格怎麼把烏鴉趕走?趕走烏鴉操作技巧攻略 第五人格怎麼把烏鴉趕走 在遊戲裡面屠夫是可以依靠烏鴉看見求生者的位置。而存亡越少的時求生者頭上的烏鴉是會越多的。你長時間不開電機不做任何互動頭上就會刷烏鴉...
第五人格怎麼趕走烏鴉第五人格趕走烏鴉攻略
你長時間不開電機不做任何互動頭上就會刷烏鴉,烏鴉三秒報一次點給屠夫,做互動動作就可以趕走,包括溜屠夫。注意翻窗翻板子不算互動,反而動靜更大屠夫更容易找到你。互動可以去解密碼機,救助隊友什麼的。第五人格烏鴉如何解除 第五人格烏鴉解除攻略 第五人格遊戲內烏鴉解除方法 可以去一下電機消除,也可以通過跟隊友...