1樓:牧羊人
1.float pi()
else
min=fabs(pi-pi_1);
pi=pi_1;
}return 4*pi;}2.
float pi()
else
min=fabs(pi-pi_1);
pi=pi_1;
}return 4*pi;}3.
void cha()
printf("the ascii of '%c' is %d\n",c,c);}}
vs2012 編譯除錯均沒有問題!
用c語言程式設計計算pi的近似值:
2樓:靜夜月下
#include
int main ()
while((p-j)就是
copy這個意思吧,裡面漏掉什麼也有可能,我沒有檢驗。
3樓:匿名使用者
|以下程式測試無措:
#include
main()while(x>1e-6 || x<-1e-6);
pi*=4;
printf("%lf\n",pi);
}執行專
結果是屬:
3.141595
c語言 計算圓周率的近似值 填空
4樓:匿名使用者
第一空 pi=0
第二空 pi=pi+t
第三空 pi=pi*4
這是利用了一個求pi的公式:pi/4=1-1/3+1/5-1/7......
5樓:歐文
白日依山盡,黃河入海流。欲窮千里目,更上一層樓。
c語言題目求pi得近似值,幫忙改下**
6樓:聽不清啊
#include
double fact(int i);
double odd_multiple(int h);
int main()
pi=2*sum;
printf("pi = %.15lf",pi);
return 0;
}double fact(int i)
return (j);
}double odd_multiple(int h)return (k);}
程式設計從鍵盤輸入圓的半徑r,計算並輸出圓的周長和麵積.{用c語言編寫}謝了
7樓:deat丶
方法:#include
#define pi 3.14
int main()
一、圓的面積公式:
圓的面積計算公式:
或圓的面積求直徑:
二、計算機程式語言(c語言)的特點:
1、c語言是一個有結構化程式設計、具有變數作用域(variable scope)以及遞迴功能的過程式語言。
2、c語言傳遞引數均是以值傳遞(pass by value),另外也可以傳遞指標(a pointer passed by value)。
3、不同的變數型別可以用結構體(struct)組合在一起。
4、只有32個保留字(reserved keywords),使變數、函式命名有更多彈性。
5、部份的變數型別可以轉換,例如整型和字元型變數。
6、通過指標(pointer),c語言可以容易的對儲存器進行低階控制。
7、預編譯處理(preprocessor)讓c語言的編譯更具有彈性。
8樓:酒好爛
1.求圓面積和周長
c=πd=2πr 圓的周長=直徑×圓周率s=πrr 圓的面積=半徑×半徑×圓周率
2.c++**實現
#include
using namespace std;
const float pi=3.141593;
class circle
;circle::circle(float r)float circle::area()
float circle::girth()void main()
9樓:昌吹佘夢竹
#include
const
float
pi=3.14;
main()
10樓:tel有你有我
方法如下:
#include "stdio.h"
#define pi 3.14
void main()
計算圓的直徑、周長和麵積。圓的半徑從鍵盤輸入,圓周率分別取3.14和3.1415926。
11樓:匿名使用者
半徑的平方乘3.14
12樓:匿名使用者
阿薩德神神叨叨是事實上是頂頂頂
c語言。求pi的近似值
13樓:匿名使用者
#include
#define offset 0.00001ffloat getpi(float a)
pibefore = piafter;
getpi(a+1);
return piafter;
}int main()遞迴法
14樓:斬天及
你好,公
bai式為dupi=1-1/2+1/4-1/6+1/8+……+1/n,c語言代
zhi碼如下
dao:
#include
void main()
pi=pi*4;
printf("%lf\n",pi);}
15樓:吃飽了不鋨
int main 應該是void main你想要輸bai出du什麼呢
zhi 你這個程式會dao一直輸出2.0你想沒迴圈一回
次就輸出一個?答那應該是
16樓:匿名使用者
#include
int main()
else
}p=p*4;
printf("p=%f\n",p);
system("pause");
return 0;
}迴圈次數越多結果越精確
這裡用的是萊內布尼茲級容數求pi
17樓:匿名使用者
#include
const long double pi=acos(-1);
18樓:匿名使用者
#include
main()
pi=2*s;
printf("%f",pi);}
19樓:奕展莘代天
你好,公式為pi=1-1/2+1/4-1/6+1/8+……+1/n,c語言**如下:
#include
void
main()
pi=pi*4;
printf("%lf\n",pi);}
c語言用公式用這個公式π*π/6=1/1*1+1/2*2+1/3*3+...+1/n*n,求出π的值 10
20樓:匿名使用者
按照你給出來的公式,
π*π/6=1/1*1+1/2*2+1/3*3+...+1/n*n改寫如下:
while ((term)>=1e-6)
c語言的題,求助:利用隨機函式rand()計算圓周率近似值。
21樓:匿名使用者
隨機函式是random(數字);
c語言計算圓周率的近似值填空,C語言 計算圓周率的近似值 填空
第一空 pi 0 第二空 pi pi t 第三空 pi pi 4 這是利用了一個求pi的公式 pi 4 1 1 3 1 5 1 7.白日依山盡,黃河入海流。欲窮千里目,更上一層樓。c語言 程式設計用 4 1 1 3 1 5 1 7 的公式求 的近似值 include void main while ...
計算圓周率的意義,計算圓周率的意義
多計算圓周率,可以講圓的面積誤差減少到越來越少。也有目的是找到一些新的演算法。演算法在計算機裡是很有用的這種說法。算圓周率不是目的,目的是找計算圓周率不只是單純的需要精準的圓周率,只是人對精準的追求,雖然沒用但為了達到精準.就繼續咯 真浪費精力到一些新的演算法。演算法在計算機裡是很有用的 現實生活中...
圓周率是如何計算匯出的
在一個單位正方形上選取一個頂點畫一個單位圓,然後用圓的面積比正方形的面積就可算得圓周率,但誤差是會有的,正方形越大,誤差就越小。圓周率是指平面上圓的周長與直徑之比。中國古算書 周髀算經 約公元前2世紀 中有 徑一而週三 的記載,也就是圓周率是 周三徑一 即 3。很明顯,這個數值有很大誤差。公元263...