1樓:小傻瓜呀你在哪
1、畫面質量:這項有三個檔位,低、中、高;檔位越低速度越快,但是遊戲畫眉越模糊;反之,檔位越高畫面越清晰,但這對硬體要求也越高。
2、粒子質量:這項同樣三個檔次,低、中、高;檔位越低速度越快,但是遊戲畫特效就越差;反之,檔位越高遊戲特效就越好,但這對硬體要求也越高。
3、高清顯示:拖慢遊戲執行速度以及使得手機發燙。
2、角色設定:遊戲正式服(安卓和ios平臺)已經出了幾十位英雄,定期也會推出新的英雄,英雄定位可分為法師、戰士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。每個英雄都有多個主動攻擊技能和1個被動技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、體驗卡英雄和已經購買的英雄參加戰鬥。
3、**裝備:遊戲中的**裝備分為物理攻擊、法術攻擊、防禦裝備、移動裝備和打野裝備,遊戲中的道具有符文碎片、英雄碎片、**碎片,遊戲中還為英雄提供了**裝飾,每個**都均有一定的屬性。
王者榮耀粒子質量調高會不會影響畫面清晰度?
2樓:匿名使用者
粒子質量調高會影響遊戲畫面清晰度。
粒子質量相比畫面質量、高清等應該是對玩家影響最大的一個,這個直接關係到技能特效展示,類似的有露娜印記、魯班大招等,效果好看得清楚。
假設玩家玩的是露娜,高粒子放大招的話會有飄影,低粒子放大招只能看到一個人飛過去。
影響:有的**特效需要開啟高粒子質量才能看到,比如關羽冰鋒戰神。
擴充套件資料以下為遊戲設定:
1.鏡頭高度-影響畫面視野
2.角色描邊-開。混戰中容易看清。
3.畫面質量-低,中,高。畫面設定越高畫質越好,同時要求手機配置越高4.粒子質量-低。為了流暢性。
5.高清顯示-關。為了流暢性。
6.高幀率模式-開。技能流暢很多,開了操作提高一個檔次。
7.基本攻擊模式-推塔補兵模式。為了靈活選擇攻擊目標,只能開啟推塔補兵,並適應不同情況按不同的按鍵。
8.技能取消方式-滑出指定距離。
9.優先攻擊目標-遠端血量最少,近戰最近單位。
3樓:小默
會影響。
遊戲設定:
1.鏡頭高度-高。無懸念,視野大,看的遠。
2.角色描邊-開。混戰中容易看清。
3.畫面質量-中。設成高佔用機器配置,即使最新的iphone7開高幀率也可能卡,設成低會不顯示打人的傷害數字。
4.粒子質量-低。為了流暢性。
5.高清顯示-關。為了流暢性。
6.高幀率模式-開。技能流暢很多,開了操作提高一個檔次。
7.基本攻擊模式-推塔補兵模式。為了靈活選擇攻擊目標,只能開啟推塔補兵,並適應不同情況按不同的按鍵。
8.技能取消方式-滑出指定距離。
9.優先攻擊目標-遠端血量最少,近戰最近單位。
4樓:麻噢
粒子質量越高,遊戲中的技能等特效顯示效果越好。
所以是不會影響畫面清晰度的。可以看看王者榮耀粒子質量設定會影響什麼瞭解一下。
5樓:雨後之聞
悄悄告訴大家一個不大開心的訊息,馬上就要賽季末了。現在已經是12月中旬,而賽季大概是在一月份結束。
那麼疑問來了,你上到什麼段位了呢?有木有王者。
相信不少玩家都上了王者或者達到了自己滿意的段位,那麼讓我們來回想一下上分的艱難過程吧(๑•̀ㅂ•́)و✧
在這個賽季剛剛更新的時候,不少玩家都選擇了在賽季剛剛開始的時候選擇上星星,然而卻被坑到鉑金???
畢竟剛開始咱們都是鑽石兄弟,但是段位確是有很大差距的。比如王者低星也是鑽石,而鑽石二三段位卻還是鑽石。
水平差距如此之大,那麼摩擦也就來了,都說鑽石局太深,不是沒有道理的。
想起來自己在鑽石局打的是不是簡直要氣死呢?不過沒關係,終於在自己的努力之下上了星耀。
其實到了星耀還好,但是就是經常有奇葩陣容,2射手2法師經常有有木有。最可怕的是很多時候竟然還能贏了。
6樓:文藝孤涼
粒子質量調高會影響遊戲畫面清晰度。
7樓:匿名使用者
會影響。畫面首先增加一些效果,畫面變清晰,出現影子,英雄技能效果也有一點變化,但處理器慢的手機會變慢
8樓:匿名使用者
會影響的,清晰度會高,手機低配的話可能會卡崩
王者榮耀設定裡畫面質量、高清顯示、角色描邊、粒子質量都是什麼意思?
9樓:匿名使用者
1、畫面質量:這項有三個
檔位:低、中、高,檔位越低速度越快,但是遊戲畫面越模糊 反之 檔位越高畫面越清晰。
2、粒子質量:這項同樣三個檔次:低、中、高,檔位越低速度越快,但是遊戲畫特效就越差;反之,檔位越高遊戲特效就越好。但這對硬體要求也越高(畫面特效比如任務技能發光效果之類的)。
3、角色描邊:把角色的邊緣加上一條線,讓遊戲英雄具有立體感。
4、高清顯示:將遊戲的畫質提高。
1、影象質量指人們對一幅影象視覺感受的主觀評價。通常認為影象質量指被測影象(即目標影象)相對於標準影象(即原影象)在人眼視覺系統中產生誤差的程度。影象質量又可分為影象逼真度和影象可懂度。
2、影象逼真度描述所處理的影象和原始影象之間的偏離程度;而影象可懂度則表示人或機器能從影象中抽取有關特徵資訊的程度。
3、主觀評價通常認為影象質量指被測影象(即目標影象)相對於標準影象(即原影象)在人眼視覺系統中產生誤差的程度。換一句話說就是相對於原影象,人眼認為目標影象幾乎沒有降質或損傷,則說目標影象的質量高,否則說影象質量差。
4、另一種定義指在沒有原影象的情況下,人眼能清晰地分辨影象中的事物,對影象中前景和背景、物體的輪廓、紋理等等能較好地區分,則說影象***,否則說影象質量差。
王者榮耀設定畫面質量和粒子質量調到哪個好
10樓:2333陽光陽光
粒子質量關乎到技能特效,比如露娜的半月,如果沒有的話會影響遊戲效果
王者榮耀設定裡面的畫面質量和粒子質量還有高清顯示對遊戲有什麼影響
11樓:匿名使用者
畫面質量有三個檔位,低、中、高;檔位越低速度越快,但是遊戲畫眉越模糊;反之,檔位越高畫面越清晰,但這對硬體要求也越高。
粒子質量相比畫面質量、高清等應該是對玩家影響最大的一個,這個直接關係到技能特效展示,類似的有露娜印記、魯班大招等,效果好看得清楚。
12樓:風翼殘念
王者榮耀設定中的畫面質量:這項有三個檔位低、中、高,檔位越低速度越快,但是遊戲畫眉越模糊,反之。檔位越高畫面越清晰,但這對硬體要求也越高 (畫面清晰度)。
粒子質量。這項同樣三個檔次低、中、高檔位越低速度越快,但是遊戲畫特效就越差。反之,檔位越高遊戲特效就越好,但這對硬體要求也越高 (畫面特效比如任務技能發光效果之類的)。
粒子質量相比畫面質量、高清等應該是對玩家影響最大的一個,這個直接關係到技能特效展示,類似的有露娜印記、魯班大招等,效果好看得清楚。假設玩家玩的是露娜,高粒子放大招的話會有飄影,低粒子放大招只能看到一個人飛過去。
畫面質量差別就比較小了,場景差別不大,但「中」質量能看到技能傷害+吸血、「低」質量只能看到暴擊、特殊傷害,吸血看不到。
耗電方面這兩個對手機的影響都不是很大,最耗電的其實是高幀率,想要省電只需要把高幀率關掉即可,另外手機螢幕亮度、峽谷亮度都要調低,這也能最大化節省電量。
13樓:匿名使用者
畫質高,流暢度就低畫質低,流暢度就會好點!
14樓:匿名使用者
哪個設定王者榮耀設定裡面的畫面質量和粒子質量還有高清顯示對遊戲有什麼影響 ,,,,,識欠洶幼3951.
15樓:米彎彎
卡不卡之類的吧,越清楚越佔網速,就像看電影,越高清越愛卡
我把王者榮耀的畫面質量和粒子質量開到最高會不流暢嗎?
16樓:李子齊
會變得不流暢,fps不能穩定在30,打團會掉幀不建議把粒子質量和畫面質量開高。
影象質量指人們對一幅影象視覺感受的主觀評價。通常認為影象質量指被測影象(即目標影象)相對於標準影象(即原影象)在人眼視覺系統中產生誤差的程度。影象質量又可分為影象逼真度和影象可懂度。
影象逼真度描述所處理的影象和原始影象之間的偏離程度;而影象可懂度則表示人或機器能從影象中抽取有關特徵資訊的程度。
17樓:一醒千年
會的,你的處理器太差勁了,建議高清顯示,描邊高幀率都不要開。畫面與粒子質量設定中等就行了。
王者榮耀設定畫面質量,高清顯示,角色描邊,粒子質量都是什麼意思。
18樓:林學禮
畫面質量:這項有三個檔位:低、中、高,檔位越低速度越快,但是遊戲畫眉越模糊 反之 檔位越高畫面越清晰 。
粒子質量:這項同樣三個檔次:低、中、高檔位越低速度越快,但是遊戲畫特效就越差。
角色描邊意思是把角色的邊緣加上一條線。
高清顯示錶示將畫質提高。
1.影象質量指人們對一幅影象視覺感受的主觀評價。通常認為影象質量指被測影象(即目標影象)相對於標準影象(即原影象)在人眼視覺系統中產生誤差的程度。
影象質量又可分為影象逼真度和影象可懂度。
2.影象逼真度描述所處理的影象和原始影象之間的偏離程度;而影象可懂度則表示人或機器能從影象中抽取有關特徵資訊的程度。
3.主觀評價通常認為影象質量指被測影象(即目標影象)相對於標準影象(即原影象)在人眼視覺系統中產生誤差的程度。換一句話說就是相對於原影象,人眼認為目標影象幾乎沒有降質或損傷,則說目標影象的質量高,否則說影象質量差。
4.另一種定義指在沒有原影象的情況下,人眼能清晰地分辨影象中的事物,對影象中前景和背景、物體的輪廓、紋理等等能較好地區分,則說影象***,否則說影象質量差。
19樓:東京吃貨網易
畫面質量和高清顯示粒子質量都是清晰度開了,或者打高就清楚,而角色描邊就是把角色的邊上描一條線,就像用框子框住一樣, 但是不美觀,我不開
螢幕尺寸小影響王者榮耀開粒子質量?
20樓:樟廬住
螢幕尺寸小影響王者榮耀開粒子質量嗎?我感覺這是有一定的影響的,如果是螢幕小的話,王者榮耀開著的話也是非常沒有那種現實感的。要想玩王者榮耀的話,還是要換一個網速比較快的手機。
21樓:馬雞
螢幕尺寸隻影響解析度檔位,粒子質量主要是手機效能決定
王者榮耀畫面質量太高會卡,那粒子質量調高會不會影響?
22樓:一點一滴守護你
會,不過你的手機配置要求是不是夠好也說不定
23樓:小默
會影響。
遊戲設定:
1.鏡頭高度-高。無懸念,視野大,看的遠。
2.角色描邊-開。混戰中容易看清。
3.畫面質量-中。設成高佔用機器配置,即使最新的iphone7開高幀率也可能卡,設成低會不顯示打人的傷害數字。
4.粒子質量-低。為了流暢性。
5.高清顯示-關。為了流暢性。
6.高幀率模式-開。技能流暢很多,開了操作提高一個檔次。
7.基本攻擊模式-推塔補兵模式。為了靈活選擇攻擊目標,只能開啟推塔補兵,並適應不同情況按不同的按鍵。
8.技能取消方式-滑出指定距離。
9.優先攻擊目標-遠端血量最少,近戰最近單位。
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