劍網三門派,劍網三 門派任務

2021-03-30 12:29:23 字數 6440 閱讀 8436

1樓:匿名使用者

劍三選門派,一定要記住,首選自己第一印象的,其次再想別的。

劍三有三個神級職業:純陽,天策,七秀,為啥要說這是神級職業,因為策劃很少改動這些職業,所以這些職業也是遊戲中大部分玩家所選擇的;接著是三個中級職業:藏劍,五毒,萬花,這些是可以改動但是很少改的,最後是兩個初級職業:

唐門,少林,唐門剛出,按照策劃的意思每一個剛出的職業都灰常nb,但是不久的將來就會慢慢和諧,少林也是一個很蛋疼的職業,但是玩好還是不錯的,鑑於你的操作和愛好,我個人推薦純陽遠端紫霞功,最近策劃為了平衡氣純,將氣純修改的略微nb,而且氣純的操作還是很簡單的,其次驚羽唐,只要你不怕讀條,選這個職業也不錯,還是開始那句話,首選自己想要的,lz給分吧,木拷貝,全部手打,累死我了。。。

2樓:西山居遊戲

大俠您好:

那你玩氣純,現在輸出也是非常的給力的

如幫助到您,還望採納

3樓:匿名使用者

唐門職業概況:程外功,箭弩和機關兩條傷害路線。

上手難度:中,需要隨時和敵人保持一定距離。

劣勢:近戰能力較弱。

優勢:射程遠,攻擊高,續航力強。

團隊定位:不可或缺的靈魂人物。

門派評價: 神出鬼沒的身法,詭異的機關和暗器,強悍的遠端輸出和控制、無限續航力使得唐門獨步江湖!

五毒門派概況:純內功門派,毒性傷害與蠱術療傷兩種內功心法,可操控數種毒蟲寶寶(寵物)對敵。。

優勢:毒蟲寶寶護身,毒和蠱的相互作用靈活多變,強大的群體療傷能力與戰鬥復活。

上手難度:中等,需要掌握施毒與上蠱之時機,需要控制毒蟲寶寶。

團隊定位:毒性傷害與輔助傷害,群體**。

劣勢:毒性傷害發作較慢,需要耐性與韌性,以及良好的節奏把控。

門派評價:獨步江湖的毒蟲寶寶,毒性傷害與輔助,極具特色,群體療傷,團隊不可或缺的戰力。

藏劍職業概況:輕劍和重劍,內功快速切換,純外功近戰。

優勢:劍氣無限續航,裝備雙**,動靜結合,輕重互補。

上手難度:上,較考操作。

團隊定位:屬主力群體傷害輸出者,緊急時刻可充當暫時防禦者。

劣勢:需積累一定劍氣才能爆發。

門派評價:出色的身法移動和強悍的群體輸出,裝備雙**,可快速切換內功,無限續航,極具威脅力!

萬花職業概況:**和控制兩條路線,救死扶傷,制敵控場。

上手難度:上,需重視身法走位與控制耗內。

劣勢:**與傷害的瞬間爆發力不足。

優勢:連續**傷害能力強;生存力高,擅長小規模作戰。

團隊定位:不可或缺的靈魂人物。

門派評價:醫生到**都是最受人尊重的。

天策職業概況:防禦和傷害兩條路線,高輸出傷害,也可做肉盾。

上手難度:中上,較考操作。

劣勢:反控制能力稍弱。

優勢:唯一能馬上戰鬥的門派,高血高外防高機動。

團隊定位:攻防兼備的多面手。

門派評價:外功防禦專家,攻防較均衡的強勢門派。

少林職業概況:防禦和傷害兩條路線,高血,高內防,控制能力強。

上手難度:上,操作較複雜。

劣勢:突進能力較弱,較難接近敵人。

優勢:高血高內防高控制;內外兼修全面平衡。

團隊定位:團隊中的核心人物。

門派評價:內功防禦專家,拉怪擅長以單對多。

七秀職業概況:**和傷害兩條路線,攻擊高,躲閃高,且擁有眾多回血招式。

上手難度:中,針對女性設計的門派。

劣勢:血量少、防禦偏低。

優勢:攻擊高,爆發力強,**亦十分強大。

團隊定位:受歡迎的團隊多面手。

門派評價:攻擊高還可**的強勢純女性門派。

純陽職業概況:氣宗和劍宗,內外功雙線,遠近兼備。

上手難度:上,較考操作。

劣勢:血量偏少,防禦偏低。

優勢:攻擊高,爆發強,出色的反控制能力。

團隊定位:屬主力傷害輸出者和控場輔助者。

門派評價:強悍的輸出和控制,氣場的靈活運用,面對各種情況都可得心應手。

目前的八大職業,你看看~ 希望對你有用。

4樓:匿名使用者

唐門屬於遠端外功職業操作比較麻煩,純陽遠端,最簡單了,而且現在純陽dps很暴力..............

劍網三 門派任務

5樓:love7夢雪

門派任務人多的情況下很快就結束了。也就持續10分鐘。所以開始的時候去19.00準時重新整理,結束了就出一坨,一坨除了就是今天的結束了。。。

也就是說。

門派事件,不管你去不去都在進行,是大家的事,不是你一個人的事。出一坨shi就是結束了。

6樓:西山居遊戲

大俠您好:

= = 已經有了一坨的話,那個任務就已經大家做完了

如幫助到您,還望採納

7樓:∮雪の韻律

……你問的是門派活動的任務?如果門派活動任務已經出現了地上獎勵的**堆的話那不是表明今天的活動任務已經結束了麼……

8樓:雪舞小呆

要對話。。。他才會給你。。

劍網三 門派選擇

9樓:雙星煞逆時

上藏劍吧。。我後悔玩純陽。。。但是純陽上手也蠻簡單。。炮哥也蠻牛,下副本挺好用。。

10樓:西山居遊戲

大俠您好:

藏劍,純陽,唐門,其實萬花也不錯。有陣時間直接當豌豆射手就行了。

如幫助到您,還望採納

11樓:fd君

pve類的純陽,不推薦唐門,不會風箏都是白搭,滿級以後dps靠衣服起來,要有錢和好師傅,不過pve都是和親友團一起比較穩定,不然也是坑啊。。。

純陽控比較好,也不難操作。

12樓:霧萌瓏

唐門很簡單,而且輸出dps高,下副本必備門派

13樓:灰塵飄落

藏劍 純陽 唐門 操作都很容易 目前最難上手的就是明教了

劍網三門派選擇。

14樓:匿名使用者

新手嘛可以考慮像唐門,七秀,五毒這樣的遠端門派,對於操作的要求肯定要小得多,無論是pvp還是pve遠端的小小失誤是可以忽略的,而且這三個職業也比較強勢。推薦你玩一下

15樓:西山居遊戲

你好:遠端輸出,氣純,七秀,五毒,唐門,萬花

近戰,明教,少林,天策,丐幫,藏劍

奶媽:五毒,七秀,萬花。

可以根據你自己愛好選擇職業。這個遊戲上手都不難,在遊戲裡找個師傅,更容易些

劍網三門派選擇

16樓:匿名使用者

遠端職業唐門和萬花,近戰職業丐幫

17樓:西山居遊戲

目前遠端職業都是暴力的,冰心毒經花間唐門然後和尚也暴力

劍網三門派選擇

18樓:西山居遊戲

推薦唐門吧,不喜歡玩奶就單休dps也行。

唐門純dps心法不用奶 0 0

以上,希望我的回答能幫到您,祝遊戲愉快o(*////▽////*)q

19樓:匿名使用者

選門派建議選擇和尚或者天策 既然不喜歡** 建議不要選擇萬花 因為有時候fb中需求的話萬花要切換** 天策作為t在前期的小fb中優勢比較的明顯 但是到了後面等級比較高的fb 和尚就比天策要有優勢 他是內防t 英雄戰寶除了老一老二都要和尚t 天策天策想要小zb畢業相當的容易 但是後面的fb就優勢失去了 因為沒有親友團 所以如果你不是t 一般不會有團隊缺人的時候叫你的 藏劍作為一個強力的近戰dps 優勢還是有的 他能幫助t穩定仇恨 一般有藏劍在 ot是不會發生的 但是藏劍說實話人還是很多的 不建議選擇 還有純陽因為人太多 也不建議選擇

20樓:匿名使用者

喜歡輸出的話藏劍首選,pk更不弱,副本也有人要。。天策也不錯屬於近戰類可做t可輸出副本必要。遠端的話純陽不錯,輸出高。。。其實萬花不是光加血的,萬花可是單挑王哦

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21樓:西山居遊戲

你好:單刷藏劍是比較不錯的,不消耗藍,輕重劍切換刷怪。控制技能純陽相對好些。

五毒的毒經輸出也不錯的

22樓:墨銀·冰

明教吧- -弄個陰陽眼挺帥氣的- -

然後隱身繳械定身什麼的控制技能還比較多

毒經輸出現在來說還是比較猛的

不過也要看裝備搭配

23樓:方聽筠

首先你要定位自己是pvp,還是pve。

玩pvp的話,玩tm鯨魚,藏劍,這兩個算是比較厲害的pvp職業(當然當前最厲害的pvp職業是純陽,被你排除了)。

玩pve的話,建議選擇遠端輸出,輸出環境要求不高,輸出暴力的遠端有tm田螺,五毒毒經(當然當前最暴力的遠端花花已經被你排除了)。如果喜歡近戰的話,輸出暴力的有明教,丐幫,但丐幫輸出有僵直,fb躲一些技能比較難,建議不要用丐幫打fb,(當然當前最暴力的近戰輸出是大師,被你排除了)

綜上,建議你選唐門,原因:pvp pve都比較暴力,唯一一個遠端無腎dps(新fb血戰tc 對無腎職業來說有特定的優勢)

24樓:暮秋瞳

看你都什麼路線的,要好看還是要輸出還是要犀利還是要操作高階

25樓:影牙二

五毒,副本好就業。能奶能輸出,控制技能多。

劍網三門派選擇

26樓:西山居遊戲

你好:bai

需要知道你想打什麼。劍三du可當t(坦克)zhi當dps(輸出)當奶媽(dao**),如果是t的話版:明教/天策

27樓:helloy安琦

看你自己喜bai歡玩什麼咯。我選的是

dugb,但我覺得gb輕功還zhi是可dao以呢,然後最愛連奶回了。哈哈。我建議你玩mj,或者答tc,cj也還可以。

tm的話搶怪升級比較快!新服肯定會冷清。我們的壯志凌雲到現在還是有點冷清,都開服一個來月了。

打個戰場都沒什麼人!

劍網三 門派選擇

28樓:西山居遊戲

你好:以下文字是一個高手對這倆職業的評價,僅供參考

天羅詭道唐門,遠端內功輸出、破防,外功命中、會心、會效,畫地為牢的門派,他的機動性是被自己限制的。總的來說,天羅減傷有驚鴻,解控有兩個技能,爆發也不錯,貌似可以,實則非也。從插旗角度說,天羅對近戰還行,因為近戰遠端打不到他,他遠端可以打近戰,如果近戰近身,那麼機關就會打他。

我差點忘了,我還沒介紹天羅的特點,天羅特點就是機關,就是原地放很多機關等你進來,你要是近戰,你近還是不近?你近,就算你控了天羅,機關還是會打你的,而且天羅雙解控,開驚鴻、心無,外功的話再來個荊棘,硬抗有時候也沒問題,劍純被克的死死的,我不怕你的氣場,你的氣場沒傷害,但你不得無視我的機關,我的機關有傷害。天羅打遠端靠意識,最怕驚羽,驚鴻完全是剋制天羅這種內功傷害外功命中的職業,而且驚羽天羅射程最遠,跟驚羽對點?

不要命了?天羅缺陷就是畫地為牢,也可以說是優點,同樣是雙刃劍,所以天羅野外很弱,但團戰很強,機關放人群裡就ok了。

驚羽決唐門,遠端外功,射手職業,與天羅是同門,所以唐門兩個心法都不用藍,驚羽技能,有瞬發直接傷害技能,有讀條爆發技能,也有持續性傷害技能,就是所謂的毒。驚羽也是雙解控,高爆發,毒傷害,基本上十個驚羽九個pvp,缺點是皮很脆,驚鴻冷卻長,持續短。射程唐門最遠,最遠射程技能是28尺毒蒺藜,該技能效果是減速50%,所以有驚羽圍繞此技能的一個戰術(不適合畫地為牢的天羅),由於大部分遠端都是20尺,加了祕籍可能22尺23尺。

極少數的25尺。近戰衝刺技能最遠只有20尺,和尚拉人20尺,所以28尺有先天優勢,先28尺減速50,然後與對方保持20~25尺射程,自己打得到,別人打不到,由於減速原因,放風箏很好放,當然,保持20~25距離需要一定技術,這個時候,一般對方有兩個選擇,藏劍的話基本門派輕功衝過來,五毒可能蜘蛛拉人,少林可能一怒之下開鍛骨了,或者用攝雲追上來,不管對方用什麼,但是,依靠一個平常另外驚羽視之為雞肋的減速技能,騙走對方的技能,還是很划算的。

焚影聖決明教,近戰內功,隱身刺客職業,由於隱身,基本上是先手,打架靠的是一波爆發,位移能力強悍,但機動性貌似不夠,解控還可以,減傷貪魔體也是神技,當然比不上天策守如山,缺點是一旦爆發完畢,聚集日靈月魂的過程爆發不夠,操作上手不簡單,但之後平坦,不需要用藍的職業。

笑塵決丐幫,近戰物理,act職業,他的攻擊招招僵直,但攻擊過程中自身也僵直,所以導致,如果對方頂著免控狀態與之對a,丐幫不佔什麼優勢,所以最剋制丐幫的是藏劍。丐幫解控沒什麼優勢,我所知丐幫解控技能有三個,一個是門派輕功,但解控後沒有免控時間,一個是一個衝刺技能,有3秒免控,cd超短,但會打的控制好後肯定繞後,而且丐幫一般用這個技能突進和輸出的。最後一個是笑醉狂,這個是大招,一般插旗不用,野外也是快被人打死才用的,屬於第二條命,總體來說,反控不強。

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