1樓:電鬼家族
實幹 平衡
孤僻 +攻擊 -防禦
勇敢 +攻擊 -敏捷
固執 +攻擊 -特攻
調皮 +攻擊 -特防
大膽 -攻擊 +防禦
坦率 平衡
悠閒 +防禦 -敏捷
淘氣 +防禦 -特攻
無慮 +防禦 -特防
膽小 -攻擊 +敏捷
急躁 -防禦 +敏捷
認真 平衡
開朗 +敏捷 -特攻
天真 +敏捷 -特防
保守 -攻擊 +特攻
穩重 -防禦 +特攻
冷靜 +特攻 -敏捷
害羞 平衡
馬虎 +特攻 -特防
沉著 -攻擊 +特防
溫順 +攻擊 -特防
狂妄 -敏捷 +特防
慎重 -特攻 +特防
浮躁 平衡
「+」就是變為原來的1.1倍,「-」是0.9倍,平衡就不變。
2樓:李小仙仙仙兒呀
口袋妖怪的精靈的全部性格對屬性的影響如下:
實幹:平衡
孤僻: +攻擊 -防禦
勇敢: +攻擊 -敏捷
固執:+攻擊 -特攻
調皮:+攻擊 -特防
大膽:-攻擊 +防禦
坦率: 平衡
悠閒:+防禦 -敏捷
淘氣:+防禦 -特攻
無慮:+防禦 -特防
膽小:-攻擊 +敏捷
急躁: -防禦 +敏捷
認真: 平衡
開朗:+敏捷 -特攻
天真: +敏捷 -特防
保守: -攻擊 +特攻
穩重:-防禦 +特攻
冷靜: +特攻 -敏捷
害羞:平衡
馬虎:+特攻 -特防
沉著: -攻擊 +特防
溫順:+攻擊 -特防
狂妄:-敏捷 +特防
慎重:-特攻 +特防
浮躁: 平衡
「+」就是變為原來的1.1倍,「-」是0.9倍,平衡就不變。
《精靈寶可夢》,另有常見非官方譯名:《口袋妖怪》(中國大陸譯名)、《寵物小精靈》(中國香港譯名)、《神奇寶貝》(中國臺灣譯名),是由game freak和creatures株式會社開發,任天堂發行的系列遊戲,是精靈寶可夢**作品的主要部分。最初的作品是在2023年於日本發行的game boy角色扮演遊戲。
精靈寶可夢繫列一直貫穿任天堂的各代掌機之中。系列中的遊戲通常成對發售(有所區別),復刻版常出現在初版遊戲釋出的幾年後。遊戲的主系列由角色扮演類遊戲組成,旁支系列的遊戲則包含有其他的型別,例如動作角色扮演遊戲、益智遊戲和電子寵物等。
3樓:愛高科技更健康
精靈性格對戰鬥屬性的影響如下:
性格資料如下:
實幹 平衡
孤僻 +攻擊 -防禦
勇敢 +攻擊 -敏捷
固執 +攻擊 -特攻
調皮 +攻擊 -特防
大膽 -攻擊 +防禦
坦率 平衡
悠閒 +防禦 -敏捷
淘氣 +防禦 -特攻
無慮 +防禦 -特防
膽小 -攻擊 +敏捷
急躁 -防禦 +敏捷
在訓練精靈的時候,選擇適合它的性格會對戰鬥有不小幫助哦。
口袋妖怪的性格是什麼意思
4樓:blackpink_羅捷
算作一種屬性。
口袋妖怪日
月精靈性格為:
勇敢:攻擊增加,敏捷減少。
調皮:攻擊增加,特防減少。
慎重:特攻減少,特防增加。
浮躁:屬性不增不減。
實幹:屬性卟增卟減。
急躁:防禦減少,敏捷增加。
孤僻:攻擊增加,防禦減少。
固執:攻擊增加,特攻減少。
大膽:攻擊減少,防禦增加。
悠閒:防禦增加,敏捷減少。
無慮:防禦增加,特防減少。
沉著:攻擊減少,特防增加。
膽小:攻擊減少,敏捷增加。
認真:屬性不增不減。
保守:攻擊減少,特攻增加。
穩重:防禦減少,特攻增加。
冷靜:特攻增加,敏捷減少。
害羞:屬性不增不減。
馬虎:特攻增加,特防減少。
溫順:防禦減少,特防增加。
狂妄:特防增加,敏捷減少。
慎重:特攻減少,特防增加。
浮躁:屬性不增不減。
淘氣:防禦增加,特攻減少。
坦率:屬性不增不減。
天真:特防減少,敏捷增加。
5樓:大大f是我
性格是第三世代引入的概念之一,在第四世代以及以前由性格值決定。每種寶可夢可以有25種性格。
所謂性格,就是一隻精靈天生下來就固定的一個東西,無法通過後期的訓練或其他方式更改。每一種性格則對應於精靈六項能力中兩項的變化,必定為一項能力增加另一項能力減小,否則就是六項能力都沒有加減。針對不同的精靈能力值的不同來選擇不同的性格就成為了對戰玩家的一個必修課。
下表將口袋妖怪正作中的性格以及其對應的能力值變化都列了出來,玩家可以根據自己手上精靈的性格來了解其能力的變化。
擴充套件資料:
一隻寶可夢的性格會影響以下幾個方面:
1.能力值:
寶可夢的性格一般會影響兩項能力值,其中一項的能力值增加10%,另一項則減少10%。另外還有5種性格不會影響寶可夢的能力值。但性格不會影響寶可夢的經驗值和個體值。
除了5種不會影響能力值的性格之外,其它20種性格所增加和減少的能力值組合均不相同。從《心金/魂銀》起,因性格影響而增加或減少的能力值會分別以紅色或藍色標記。
2.口味:
性格還會決定寶可夢喜歡和不喜歡的樹果和寶可方塊口味,而不會影響能力值的5種性格同樣不會影響口味。
3.華麗大賽:
性格不僅對能力產生影響,同樣會影響寶可夢在華麗大賽和超級華麗大賽中的狀態。
4.行動方式:
性格還會決定對戰宮殿與對戰帳篷中寶可夢的行動方式,不同的性格會使寶可夢使用不同的招式,並改變在hp較低時的策略。5種不會影響能力值的性格也會在對戰宮殿有不同的對戰風格。
5.寶可表:
濱海市的一位寶可表開發員會根據看到的不同性格(天真,認真,浮躁)的寶可夢給主角的寶可表增加不同的應用程式。
在第四世代及以前,性格是由性格值決定的。在之後的世代,性格由一個另外的隱藏數值決定。但也可以通過以下兩種方式獲得特定性格的寶可夢:
1.遺傳:
自《綠寶石》以來,攜帶不變之石的百變怪或雌性寶可夢在培育屋生蛋,會有50%的可能遺傳性格,不過這需要寶可夢和訓練家都來自同種語言版本的遊戲。
2.同步特性:
自《綠寶石》以來,同步特性的寶可夢排配置在同行的寶可夢首位時,會有50%機率遭遇相同性格的野生寶可夢。同步特性不會影響到《綠寶石》中傳說的寶可夢,但會影響第四世代遊戲版本中全部寶可夢;除了從其它訓練家那裡得到的寶可夢,比如正輝的伊布,或者復活的化石寶可夢,或者寶可計步器中得到的寶可夢。
6樓:丶丨紀年丿
有的不同性格加屬性的東西不一樣,同時減的屬性也不一樣性格修正:
攻+防- 孤獨
攻+特攻- 固執
攻+特防- 調皮
攻+速- 勇敢
防+攻- 大膽
防+特攻- 淘氣
防+特防- 無慮
防+速- 悠閒
特攻+攻- 保守
特攻+防- 穩重
特攻+特防- 馬虎
特攻+速- 冷靜
特防+攻- 沉著
特防+防- 溫順
特防+特攻- 慎重
特防+速- 狂妄
速+攻- 膽小
速+防- 急躁
速+特攻- 開朗
速+特防- 天真
這個可以參考一下
7樓:匿名使用者
各種性格對口袋妖怪的部分能力有所影響(*1.1 *0.9 或無影響)同時對選美也有一定影響
各種性格影響如下:
實幹 平衡
孤僻 +攻擊 -防禦
勇敢 +攻擊 -敏捷
固執 +攻擊 -特攻
調皮 +攻擊 -特防
大膽 -攻擊 +防禦
坦率 平衡
悠閒 +防禦 -敏捷
淘氣 +防禦 -特攻
無慮 +防禦 -特防
膽小 -攻擊 +敏捷
急躁 -防禦 +敏捷
認真 平衡
開朗 +敏捷 -特攻
天真 +敏捷 -特防
保守 -攻擊 +特攻
穩重 -防禦 +特攻
冷靜 +特攻 -敏捷
害羞 平衡
馬虎 +特攻 -特防
沉著 -攻擊 +特防
溫順 +攻擊 -特防
狂妄 -敏捷 +特防
慎重 -特攻 +特防
浮躁 平衡
「+」就是變為原來的1.1倍,「-」是0.9倍,平衡就不變。
8樓:夢幻_如夢人生
沒什麼意思,就像人也有性格,對遊戲影響不大,主要是種族影響大
nds 口袋怪獸性格表
9樓:mage灬心
nds 口袋怪獸性格修正以下方面:
攻+防- 孤獨
攻+特攻- 固執
攻+特防- 調皮
攻+速- 勇敢
防+攻- 大膽
防+特攻- 淘氣
防+特防- 無慮
防+速- 悠閒
特攻+攻- 保守
特攻+防- 穩重
特攻+特防- 馬虎
"●"代表加強為1.1倍;"▽"代表減弱為0.9倍;"-"代表能力不作性格修正上下變動!
《精靈寶可夢》,另有常見非官方譯名:《口袋妖怪》(中國大陸譯名)、《寵物小精靈》(中國香港譯名)、《神奇寶貝》(中國臺灣譯名),
是由game freak和creatures株式會社開發,任天堂發行的系列遊戲,是精靈寶可夢**作品的主要部分。
最初的作品是在2023年於日本發行的game boy角色扮演遊戲。精靈寶可夢繫列一直貫穿任天堂的各代掌機之中。
系列中的遊戲通常成對發售(有所區別),復刻版常出現在初版遊戲釋出的幾年後。
遊戲的主系列由角色扮演類遊戲組成,旁支系列的遊戲則包含有其他的型別,例如動作角色扮演遊戲、益智遊戲和電子寵物等
10樓:隨便你怎麼叫我
性格修正:
攻+防- 孤獨
攻+特攻- 固執
攻+特防- 調皮
攻+速- 勇敢
防+攻- 大膽
防+特攻- 淘氣
防+特防- 無慮
防+速- 悠閒
特攻+攻- 保守
特攻+防- 穩重
特攻+特防- 馬虎
特攻+速- 冷靜
特防+攻- 沉著
特防+防- 溫順
特防+特攻- 慎重
特防+速- 狂妄
速+攻- 膽小
速+防- 急躁
速+特攻- 開朗
速+特防- 天真
口袋妖怪性格修正表:
"●"代表加強為1.1倍;"▽"代表減弱為0.9倍;"-"代表能力不作性格修正上下變動!
11樓:夜殘美
很高興能為樓主解答!
實幹:屬性卟增卟減。
孤僻:攻擊增加,防禦減少。
勇敢:攻擊增加,敏捷減少。
固執:攻擊增加,特攻減少。
調皮:攻擊增加,特防減少。
大膽:攻擊減少,防禦增加。
坦率:屬性不增不減。
悠閒:防禦增加,敏捷減少。
淘氣:防禦增加,特攻減少。
無慮:防禦增加,特防減少。
膽小:攻擊減少,敏捷增加。
急躁:防禦減少,敏捷增加。
認真:屬性不增不減。
開朗:特攻減少,敏捷增加。
天真:特防減少,敏捷增加。
保守:攻擊減少,特攻增加。
穩重:防禦減少,特攻增加。
冷靜:特攻增加,敏捷減少。
害羞:屬性不增不減。
馬虎:特攻增加,特防減少。
沉著:攻擊減少,特防增加。
溫順:防禦減少,特防增加。
狂妄:特防增加,敏捷減少。
慎重:特攻減少,特防增加。
浮躁:屬性不增不減。
口袋妖怪中的性格有什麼用,口袋妖怪的性格有什麼用啊??
口袋妖怪 中性格是決定能力等引數的重要因素之一。相關介紹 1.能力值 寶可夢的性格一般會影響兩項能力值,其中一項的能力值增加10 另一項則減少10 另外還有5種性格不會影響寶可夢的能力值。但性格不會影響寶可夢的經驗值和個體值。2.口味 性格還會決定寶可夢喜歡和不喜歡的樹果和寶可方塊口味,而不會影響能...
口袋妖怪白版白龍怎麼配招性格,口袋妖怪漆黑的魅影5 0白龍黑龍怎麼配招?
呵呵,都考慮抓白龍了啊,由於沒有中文的,本人慚愧,還沒玩黑白呢 但看著圖鑑配招好了。性格的話,不必保守 特攻 物攻 和膽小 速度 物攻 因為白龍是不可能去打戰鬥塔的,所以速度不是很重要,可以選冷靜的。白龍特攻高達150,物攻也有120,所以純特攻的話,物攻浪費了點,但沒有好的物攻技能。由於屬性是龍 ...
口袋妖怪日月卡利歐性格怎麼選,口袋妖怪黑白2路卡利歐什麼性格好,穩重怎麼樣?
口袋妖怪日月路卡利歐性格選擇攻略,個人看法 綱系攻擊大多數來打仙,仙的很多特防都高的。光柵炮也不是真的好用.加上m盧卡也不是真的脆.所以還是不用為了雙刀光柵炮減特防了吧。子彈拳就挺好的 盧卡基本都是單刀為主。開朗就是劍舞三攻。膽小就是詭計三攻。主要特攻最好用的光炮比較依賴強化。所以單帶的話處理一些剋...