1樓:我想灰呀灰
我是一程式設計師,前後端皆精,不過主要後端開發,你說的無論哪個,只要你精通薪水都好
2樓:前夜戀歌
當前,ios最有前景,薪資水平對比你提出的較高。其次,前端比後端開發有優勢。推薦學ios開發
3樓:大花貓幸福生活
安卓比較好吧,用的比較多,畢竟
4樓:一諾千金丨
我覺得應該是做了後端的開發則分比較好後端的因為都是,陳璇做的事情,這個應該工作量應該會稍微大點公司比較高點。
程式設計師是做前端開發好,還是後端開發好呢?
5樓:理工愛好者
這個沒有絕對,很多程式設計師前端後端都不錯,只是有特別擅長的技術
現在工作需要的都是全才,只會一項往往成為短板
祝好運,望採納。
6樓:波波安卓
全能一點適用於中小型,大廠就需要對某個子領域較精通(有特色)
7樓:小小戲精
這個看個人興趣的。可以來千鋒先試聽兩週課程,看你適合前端還是後端,能不能學會,再決定。畢竟親身體驗過,答案更準確。
前端程式設計師和後端程式設計師的區別是什麼? 10
前端開發和後端開發有什麼區別
8樓:亦木靜汐
1、語言不同
web前端:**主要在客戶端(pc、手機、pad)執行;web後端的**主要在服務端(某臺機房伺服器等)執行
2、思考的方向是與使用者互動不同
前段主要是考慮怎樣能讓使用者覺得用起來更舒服,考慮介面佈局、互動效果、頁面載入速度等等,主要是偏向使用者看得見的部分,客戶端(pc、手機、pad)上瀏覽web
後端更多是考慮業務邏輯、資料庫表結構設計、伺服器配置、負載均衡、資料的儲存、跨平臺api設計等等,更多的是考慮使用者看不到的部分,保證業務邏輯處理資料的嚴謹,保證資料吞吐的效能
3、穩定性不同
前端主要怕設計稿的頻繁變更,佈局樣式、互動效果的需求變更;後端主要怕業務邏輯變更,或者當使用規模增大之後的穩定性
9樓:四川原始碼時代科技****
前端開發:所謂前端就是**前臺部分,是執行在pc端,移動端等瀏覽器
10樓:四川優就業
web前端:
顧名思義是來做web的前端的。這裡所說的前端泛指web前端,也就是在web應用中使用者可以看得見碰得著的東西。包括web頁面的結構、web的外觀視覺表現以及web層面的互動實現。
web後端:
後端更多的是與資料庫進行互動以處理相應的業務邏輯。需要考慮的是如何實現功能、資料的存取、平臺的穩定性與效能等。
1. 前端框架一般指用於簡化網頁設計的框架,比如,jquery,extjs,bootstrap等等,這些框架封裝了一些功能,比如html文件操作,漂亮的各種控制元件(按鈕,表單等等)。
2. 使用前段框架可以降低介面開發週期和提高介面的美觀性。
3. 有些框架比較輕量,比如jquery,有些框架比較重量,比如extjs。一般來說重量的框架會封裝更多的功能,比如extjs,封裝的grid控制元件有很強的資料展示和操作功能。
1.對使用者的價值:
大部分產品對使用者的核心價值是功能和內容提供的,而不是由表現層和互動。譬如支付、電商、新聞、交友。
後端解決有還是無的問題,開天闢地。
前端解決有了以後好用的問題,錦上添花,在競爭激烈的領域確實至關重要。
2.技術廣度和難度:
廣度上後端工作在伺服器領域,能控制的硬體基本沒有極限,cpu、儲存、網路、叢集等等,因此技術領域極廣。一個優秀的後端需要掌握或瞭解大量技術如:併發、業務架構、資料庫、幾打流行框架、效能調優、分散式計算、叢集架構、容災、安全、運維等等,一層挖透了還有下一層。
幾十年計算機發展歷史中大量的技術沉澱在伺服器端。
web前端一直工作在一個瀏覽器盒子裡,先天不足,能承載的可能性太小,技術廣度不足。
深度上,現代計算機領域的難題如大規模負載,海量資料處理,實時計算也是後端的,前端集中在表示層,這一層雖然也很複雜,但能稱之為難題的技術幾乎沒有,也很容易複製。
前端要說深度也不是沒有,但這一步需要跨到圖形領域(如網頁遊戲),不是常見場景。
說到底前端**能控制的硬體確實不如後端,因此在技術上,前端更容易。現在為什麼說前端會比後端更值錢呢?那是因為前端對硬體的控制能力提升了(html5\nodejs\mobile),而後端分化得比較厲害,有一批後端專門只寫業務邏輯,框架是別人寫的,系統架構是別人搭的,伺服器跑在雲裡,連機器實體地址都不知道。
世人眼裡可能覺得這種寫mvc**的人才是後端,這種被限制在一個「虛擬盒子」裡的後端確實不怎麼難上手。
一般而言網上說的網際網路行業的技術含量排名大概是這樣:
產品經理《設計師《前端《後端《其他更高階職位,比如演算法工程師等等。
在廣大中小公司,很多產品經理都是不會**,不會設計。 很多技校學藝術設計的畢業生,當上了美工。這些都是真,所以能力低,乾的人多,自然就低。
然而,你問google設計師掙多少了嘛?
門檻低不等於技術含量低。
11樓:匿名使用者
前端開發主要是靜態使用者介面加上一些動態效果,不涉及資料邏輯!例如:一個登陸頁面:
前端開發只要做好靜態頁面部分 ,加上滑鼠移入輸入框、移出輸入框的顏色變化;但是輸入使用者名稱、密碼 後登入系統的話要連線資料庫,這個就需要後臺開發做邏輯處理了!
12樓:匿名使用者
web程式的前端就是呈現在瀏覽器介面上的元素、樣式和互動行為等的控制,後端則主要是負責資料存取和邏輯控制等。
13樓:web前端教室
前端開發主要是負責頁面互動、資料展示,等可視方面的工作內容;
後端開發主要是底層業務邏輯的實現;
前端要和後端程式設計師一樣經常加班嗎
14樓:匿名使用者
首先,加班不是目的,目的是完成工作。
然後,回到前端是否需要加班這個話題。
決定是否需要加班的因素最主要的有如下幾個:
你所承擔的任務難度和你的能力。如果任務輕,你本身能力強,自然可以不用加班。
從上面的因素看,前端和後端在加班這點上,沒有本質差異。前端作為開發人員的一部分,與其他軟體技術崗位一樣,都是輸出的你對業務、功能的理解,你越懂業務,技術能力越強,自然就能更快完成任務。
小結:請不要過於糾結加班這回事情,真想做好前端開發,付出時間和精力是必須的,真想做好後端開發也是一樣的。靜下心來努力是正經,記住,莫問前程,只顧風雨兼程,你的目標自然能達到。
如果對此沒有興趣,或者希望走捷徑,我的建議是,不要做技術開發了,當然,做別的也未必能容易。
15樓:半臺蝶衣
加不加班具體看公司了。
一般情況下,前端工作可**性更強,不容易出現後段程式的那種工作量估錯了的情況。
16樓:匿名使用者
無論前端後端,東西沒做出來,該加班還是要加班。東西做好了,想不加班就可以不加班
17樓:sophie學測試
這個根據各個公司,各個專案,各個領導的不一樣而不一樣啊~
做一名優秀的程式設計師需要什麼條件,做一名優秀的程式設計師需要什麼條件?
1 要喜歡上寫程式,如果沒有喜歡上,那就要學會去培養。程式設計師需要整天趴在電腦前,經常沒日沒夜的,非常辛苦,而且工作來不得半點虛假,少寫一個標點符號都不行。喜歡的人,日子過得非常開心,每寫一行 都會有新的成就,尤其當自己的作品被廣泛應用的時候,那種自豪感油然而起。不喜歡的人,坐在電腦前極端無聊,被...
怎麼招聘一名程式設計師,什麼是程式設計師?
這也叫問題?我面試n個程式設計師了。我告訴您 1 聽。你自己說一下你的專長。2 問。問一些你非常瞭解的演算法或技巧類東西。3 考。給他一個題目做做看,最好是些小題目,以前為難過你的小結。4 再見。跟他說他很棒,很有天份,不錯,改天再聯絡。5 彙報。向你的老總彙報,如實說,行就是行不行就是不行。不要看...
自考本科這種學歷,以後做程式設計師,一般公司會看了這學歷會考慮我嗎
這個不好說的。據我所知,現在好的公司很少不看學歷,至少對待應屆畢業生很少不看學歷的。只有對待那些有工作經驗的人才更加重視能力。所以你的這個情況應該是最初求職的時候肯定很艱難 說實話做程式設計師最看重的是技術和專案經驗,剛開始找工作的時候眼光可以稍微低一些,有專案經驗了就能往上跳了。28歲程式設計師,...