1樓:藝術屆奧巴馬
php開發工程師的就業薪資還是蠻可觀的,就是前期的話可能要以學習為主,要注重學習積累工作經驗,慢慢的隨著工作經驗的增加,薪資還是會越來越高的
2樓:三河市智勝新冠網路科技****
招聘問題最好還是去招聘型別的**吧
開發一個app的成本到底是多少
3樓:我的悲秋
android兩個zhi平臺,來dao滿足現在主要的手
4樓:藍海匯
一、功能型別
二、精細程度
⑴套殼還是原生**?
⑵傳統電商還是社交電商?
⑶分銷和拼團
⑷想支撐多少使用者級別?
三、開發模式
⑴企業自主研發
⑵外包定製
⑶saas模組化
saas技術,將常用的功能模組化,並提前開發好,縮短了開發週期,降低了開發成本,可以迅速自定義模組元件。讓客戶省時省錢省心省力。
5樓:匿名使用者
人員成本,
抄那麼咱們算一下:
ui 1人,時間bai 2周。工資6k算,算上du後邊的修修改改zhi,8k好了。
android 1人,時間1.5個月。好一點dao的1w左右吧。1.5w
ios 1人,時間1.5個月。同上,1.
5w後臺2人,時間1.5個月。**可能會便宜點8k算,2個人,1.
6w產品經理(或者專案經理) 1人,2.5個月。1w左右吧,2.
5w。測試2人,2周。共1w。
合計:8.9w。
這個還只是開發人員成本,專案需求溝通,商務溝通,公司成本的都不算,這是相對簡單的酷捷雲企做的一般專案,一般情況下,**會在原**上再優惠一些,公司服務也是需要考量的因素,公司理念很重要。不能虛誇人員投入和成本核算
6樓:商領雲app開發
和精細程度、開專發方式(屬自建團隊/軟體開發公司)、人力成本、開發團隊。一般來說,這種定製開發的**大概為幾萬到幾十萬不等。
7樓:鯊魚來來
如果是支付系統軟體開發的話成本在五萬左右。會提供資金通道
8樓:齒輪易創
人力成本
a.要根據功能的負責程度計算所需要人力成本,即投入的人員*時間*平均工資
b.根據專案的不同,一般需要投入的人力有:
i.產品經理(兼專案經理)
ii.ui設計師
iii.web工程師
iv.後端工程師
v.ios工程師
vi.安卓工程師
2.溝通成本
比如合同溝通、細節確認、演示或出差等都需要計入到投入成本里面3.其他成本
無論是個人,團隊,還是不同的公司,行業內的**評估方法都是以工作量的多少來決定**的成本的,即整個專案需要投入多少個人來開發,每個人每天按多少錢收費,兩個引數相乘即可得到總的開發費用。
9樓:廢后將軍那就
全棧自由bai
職業者全du棧開發指的是熟悉多種
zhi前後端技術dao
10樓:匿名使用者
看我頭像 我能幫助你
11樓:匿名使用者
涵予科技致力於使用者體驗的持續提升,以使用者為中心,力求視覺設計與互動設計的完美契合。並且我們以科學規範的流程,勤奮專注的態度,為客戶提供全方位的技術服務。專注使用者體驗,深耕行業應用,以設計與技術驅動企業價值的持續增長,實現您的商業目標!
軟體工程專業都有哪些就業方向?
12樓:匿名使用者
在許多人的認知裡,軟體工程畢業的學生出來工作後,就成為了人們口中的程式設計師。但其實,程式設計師也分很多種哦。下面我會舉幾個比較熱門的例子。
前端設計師:
我們在瀏覽**時,會看到一些科技感十足,畫面十分精緻的網頁,也會看到一些粗製濫造、彷彿回到10年前的頁面。所有的這些,都是出自前端之手,他們負責在實現**具體功能的同時加入一些互動和特效,和前端聯絡比較緊密的是ui設計師。但是ui設計師相關的知識軟體工程大多是不教的。
ui設計師的工作就是設計出比較好看的介面和圖示,合理的頁面佈局等,需要掌握一些專業的設計軟體。
後端:聽名字我們就能大概猜到後端程式設計師是幹什麼的啦,既然前端是負責網頁頁面的實現,那麼後端的任務則是網頁後臺資料的處理,例如你在登陸一個網頁時,要輸入賬號與密碼,後端就要將你輸入的資訊與資料庫進行訪問並返回結果。如果說前端定義了一個物品的外觀,後端則是實現了它的功能。
人工智慧工程師:
如果你覺得這些崗位都對寫**能力的要求太高,那麼你也可以考慮以下一些職業:軟體測試、執行維護。又或者你對遊戲感興趣,也可以選擇做一名遊戲開發者。
軟體工程畢業的學生完全可以憑自己的興趣,選擇一個自己最喜歡的職業,為其努力。
做一個app需要多少錢
13樓:匿名使用者
2、開發人員工資
一般來說,外包專案**的基礎是開發人員的工資,而工資又是和工作年限、經驗、水平等決定的。這裡的開發人員包括產品經理、ui設計師、前端工程師、服務端工程師、ios和android客戶端工程師等,不同的外包專案需要的開發人員不同。舉個例子,假設一個ios開發工程師一月工資22000元(工資數值僅舉例),按照每月21.
75個工作日來計算每天的開發費用,這裡是每天(22000/21.75)=1000元,如果你考慮20%的利潤,則每天費用變為了1000x(1+20%)=1200元。致電一八六零零三一四起吳零(注:
現實中,開發人員的工資之外,還有社保等其他人力成本支出)
3、產品功能的複雜程度
產品功能的複雜程度決定了所需要的開發人員和時間,開發需要30人/天和100人/天,**是不同的。接前面的例子,如果一個專案需要一個ios開發工程師30人/天,那麼按照1200元每天的**,專案總費用就是(1200x30)=36000元。
4、外包團隊經驗和素質
如果是產品功能複雜的專案,外包團隊的素質對最終結果影響很大,而好的團隊則**自然會更高一些。產品功能簡單的專案,另當別論。
5、外包團隊的所在地
同樣能力的外包團隊,在不同的城市也會導致開發成本的差異,比如在北京、深圳和上海的外包團隊成本自然高一些,因為當地開發人員薪資和其他支出相對更高。
6、客戶預算
如果產品需求很多,但是預算不夠,那也白搭,因此客戶應該根據預算了確定產品功能需求。
當然,一定會有甲乙雙方討價還價的過程,雙方合作共贏才是王道。
14樓:圓周率網路_派
7—15人的常規專案
bai小組,普通專案一du個月的zhi成本大致在8—12萬,復dao雜的專案則可能上升
15樓:成都藝琪科技****
錢這個與你du的要求有關,如果zhi
你想制dao
作一個精美的、內功能強大的、完善的、客戶
16樓:蘇州盈點點
**低的就版一定不會
17樓:
委託,前後一個月的時間回,看團隊質量不
18樓:浪奔oo浪流
除工資的部分,還要平均為每個員工多繳納 3653元的五險一金支出,員工部分的支出是 (13000+3653)*8=133224元/月。
好,有了團隊,下一步要解決的是工作場所的問題,8人團隊可以選擇創業孵化器(前提是你能找到孵化器)或者中低端的辦公場所(這類的辦公場所,深圳大約是120元/㎡,大約100平米)。這裡有必要稍微提以下孵化器,孵化器的租金會比較便宜(或者不要錢),在接納創業團隊之前一般會簽署協議,需要以場地作為股權置換條件,或者是優先投資權,是否划算,得創業團隊自己掂量。算上水電、物業,一個月15000左右算比較省了。
有了場地和團隊,接下來置換辦公耗材、寬頻之類的(假設電腦自己帶),普通的人體工程學椅子**在150元左右,如果不買工程學椅子也可以,用普通的椅子,加上桌子平攤成本,桌椅需要200左右的成本,這算一次性付出。拍腦袋,6000元可以搞定吧。
唔,人、場地、作案工具齊活了,開始進入正題吧。
一、產品定位、扯皮、早期工作準備階段。
產品定位以及早期的需求確定出來之後,需要想個產品的名字、需求調研、競品調研分析、註冊域名、購置伺服器以及周邊基礎能力(如cdn儲存、簡訊服務、訊息推送等)、商標(未註冊商標、很多團隊就是吃了這個虧)、搶注域名、設計logo,這裡在老闆不中途改變想法、變更產品需求和定位的前提下,最起碼扯一週,這時候產品的原型、技術架構的雛形也出來了,基本可以進入真刀真槍的幹活了。這一步假設域名不需要花大價錢購買,全部費用算起來拍腦袋10000元/年 可以搞定。
二、產品版本策劃、架構設計階段。
看似一切都準備就緒之後,產品開始整理需求,按照需求優先順序規劃版本。架構師按照產品的發展方向構想,開始著手進入開發環境、生產環境部署、基礎**研發階段。
看起來過程似乎非常順利,產品經理把產品的思路釐清之後,開始準備產品v1.0 的規劃。
新產品從無到有常見的工作:
產品官網,產品官網是產品、公司、團隊的臉面,讓使用者進入之後能以最快的速度瞭解你的定位以及產品特性,也就是什麼樣的人在為解決什麼樣的問題,做著什麼樣的事情。
使用者協議。是的,如果使用者要註冊、使用你的產品,你得起草你的使用者協議,跟律師或法務不斷溝通調整。
種子使用者。嗯,你要思考你的第一批種子使用者從**來,如何組織,怎麼管理,他們是檢驗你產品的第一群人,對於驗證你的產品定位、發現產品問題、提升產品體驗來說至關重要。
基礎資料上報規劃。你要知道產品一旦釋出,在對使用者行為一無所知的情況下,需要收集什麼資料來優化、調整你的產品設計,思考你的產品方向。
ui設計與互動標準制定。不能保證產品的ui以及互動一上線就有讓使用者覺得驚豔的效果,但是必須保證ui/互動在一致性上沒有問題。
後臺管理系統。如論是檢視資料還是內容管理,後臺管理系統是你工作的有效輔助,也不能少。
……三、內部測試、打磨階段
在這個階段,你要跟設計、研發、種子使用者之間保持密切溝通,不斷收集問題、發現問題、優化、解決問題,期間可能需要釋出1-3個beta子版本。同時,你要想辦法保持種子使用者的活躍與配合的激情,這是一項艱鉅的工作,誰做誰知道。
四、釋出階段
人工費用: 133224元*6個月 ≈ 80 w。
場地租金: 15000元*6個月 = 9w。
辦公耗材+桌椅支出:1w。
伺服器、域名、周邊it基礎費用:2w。
大約算下來,不算營銷費用,第一個版本,你需要準備100w。
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簡單概括就是做網頁,各種平臺網頁。前端邏輯複雜度主要在於資料 ui 互動的實現,就比如一個簡單的多 tab 頁的功能,可以用 css 實現 用 js 實現,js 可以通過切換 remove dom 或者新增 classname 隱藏,雖然效果上都可以實現,remove dom 無法原有結構的狀態,新...
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