用flash製作小球平拋運動,用FLASH製作一個小球平拋動畫 詳細步驟

2021-04-12 21:20:46 字數 1400 閱讀 8078

1樓:王軍醫師

the current or a certain

2樓:滿邦米耀

看你需要bai

的精度如何了.精度du低直接就可以用引導

zhi層動

dao畫,你不怕麻煩也可以用專逐幀屬動畫.精度高的話用一點as.可以離散時間模擬.精度再高一點直接套用運動學公式控制位移.

具體問題具體分析,看你要做怎麼樣的動畫用在**.

用flash製作一個小球平拋動畫 詳細步驟 20

3樓:匿名使用者

這個運動你用畫線軌跡來引導他的路徑不就可以了嗎,好比書上的動物運動的那個軌跡啊,起點終點就那麼簡單。

如何用flash製作小球沿曲線運動?

4樓:匿名使用者

用引bai導層就行了。

如果是flash動畫,要這du樣做zhi:

1,先要在建動畫的對像dao圖層上建立補間動內畫,就是首尾建兩個關鍵幀容,再右擊任意一幀建立補間動畫。

2,再創引導動畫層,在引導層上用鉛筆工具畫一條線,像怎麼動就怎麼畫。

3,首關鍵幀上的對像移到引導線的起始端,中心點一定要對齊線的起始點,同理尾關鍵幀上也要這樣對齊。

4,一定要選補間動畫的屬性欄為:調整到路徑。並且對像的方向要順著線的方向。

5樓:藍志厚子珍

可以用引導層

在圖層1畫一個小球,ctrl+g組合;

然後新建一個引導層,畫一條曲線版.

圖層1作成補間動畫,把頭權(第一幀)的那個小球對準曲線的一端.

然後把尾(最後一幀)的小球對準令一端.

(注意:引導層也要像和小球一樣有同樣的幀數)不知是否可行.

簡述用flash製作一個小球沿弧線運動動畫的操作步驟。

6樓:匿名使用者

現在製作一個小球元件放在圖層1,然後新建一個引導層,在引導層上面畫一個弧形,接著回到圖層一把小球的中心和弧形的頭重合,再第30幀插入關鍵幀 把小球的位置和弧線的末端重合。就可以了。

7樓:匿名使用者

用 引導動畫啊

應該 不難

用flash製作一個小球繞圓周運動的動畫的步驟

8樓:匿名使用者

要用到引導層動畫版。權

9樓:運美麗辛盈

先在flash裡畫一個小球定義為元件,再在舞臺上畫一個大圓但是這個大圓要用橡皮差擦出一點這樣才能讓小球做圓周運動。

flash製作小球圓周運動,flash製作小球圓周運動

1 新建文件 來2 畫圓圈3 填上自漸變色4 新建引導bai層du5 畫一個圓,擦掉zhi一個小口6 把小球dao放到線的一端7 選擇一禎插入關鍵禎8 在關鍵禎把小球一道另一端9 編寫禎動作 gotoandplay 1 10 新增自動動畫 用flash製作一個小球繞圓周運動的動畫的步驟 要用到引導層...

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