立體圖怎麼畫,立體圖形怎麼畫

2021-04-14 06:56:27 字數 4144 閱讀 7167

1樓:匿名使用者

**三維立體畫至少有三種技巧可以推薦:

首先要讓你的眼睛休息三分種,在三維立體畫上方中間位置用視線確定兩個點,然後用稍微模糊的視線越過三維立體畫眺望遠方;這時就會看到從兩個點各自分離出另外兩個點,成為四個點,這時候圖象就會模糊起來,不要急,調整你的視線,試圖將裡面的兩個點合成一個點,當四個點變成三個點時,你就會看到立體圖象了。但要注意,圖畫上下兩邊一定要與雙眼平行,斜著不會看出來的。 三維立體圖

先看著螢幕上反射的自己的映象

第二種方法是先看著螢幕上反射的自己的映象,然後緩緩地將視覺注意力轉向**,但注意眼珠不要轉動,不要盯著**中的細節看,而是模糊地看著**的全貌型......

先將你的臉貼近螢幕

第三種方法是先將你的臉貼近螢幕並且眼光好像穿過螢幕,然後緩緩地拉開距離,不要使眼睛在**上聚焦,但又要保持你的視線,邊拉開邊放鬆視覺,直到三維效果顯現出來。

編輯本段特別推薦的方法

雙眼與三維立體圖距離20釐米,伸出食指,豎在眼睛前方3釐米處, 三維立體圖

雙眼先看食指,緩緩地再透過食指看三維立體圖上的「獻血光榮」,注意眼珠轉動要慢要小,可以說是微調,當1個「獻血光榮」變成2個「獻血光榮」時,三維效果就可以顯現出來。

2樓:始弘牢夏煙

沒看到你所發的**!這個問題你重新提交下吧!對於立體圖我有一定的基礎!

3樓:霍羅巴憶秋

在cad裡面畫,先把畫好的圖形(如:長方形或者是正方形,多邊形也可以)組成面域,然後ext三維拉伸,最後著色就行了(體著色)

立體圖形怎麼畫

4樓:樂觀四海

可以利用斜二測畫法:

(1) 建立平面直角座標系: 在已知平面圖形中取互相垂直的x軸和y軸,兩軸相交於點o.

(2) 畫出斜座標系: 在畫直觀圖的紙上(平面上)畫出對應的x'軸和y'軸, 兩軸相交於點o',且使

∠x'o'y' =45度(或135度), 它們確定的平面表示水平平面.

(3) 畫對應圖形: 在已知圖形平行於x軸的線段, 在直觀圖中畫成平行於x'軸, 長度保持不變; z軸也保持不變.

在已知圖形平行於y軸的線段, 在直觀圖中畫成平行於y'軸, 且長度為原來一半.

(4)對於一般線段,要在原來的圖形中從線段的各個端點引垂線,再按上述要求畫出這些線段,確定端點,從而畫出線段.

(5) 擦去輔助線: 圖畫好後,要擦去x'軸,y'軸及為畫圖新增的輔助線.

用斜二測畫法作幾何體直觀圖的一般步驟:

1.畫軸.畫x.y.z三軸交原點,使xoy=45°xoz=90°.

2.畫底面.在相應軸上取底面的邊,並交於底面各頂點.

3.畫側稜或橫截面側邊.使其平行於z軸.

4.成圖.連線相應端點,去掉輔助線,將被遮擋部分改為虛線等.

畫幾何體的直觀圖時,如果不作嚴格要求,圖形尺寸可以適當選取.用斜二測畫法畫圖的角度也可是自定,但要求圖形有一定的立體感.作水平放置的圓的直觀圖可藉助橢圓模板.

斜二測畫法口訣:

平行依舊垂改斜,橫等縱半豎不變;眼見為實遮為虛,空間觀感好體現。

cad如何畫立體圖

請問長方形立體平面圖是怎麼畫的?

5樓:_擇一城終老

1、準備好材料抄,本子、筆、橡皮襲等。定好需要畫的長方bai形的長寬高。先畫出一du

個平zhi行四邊形。

2、在dao畫好的平行四邊形的基礎上,左向下、右向下畫一條直線。再由左邊到右邊畫出一條直線。視覺上形成一個長方形。

3、在這個圖形右側方加兩條直線,右側形成一個小的平形四邊形。

4、因為畫的是立體長方形,所以需要把看不到的地方用虛線畫出。

5、虛線畫好後,立體長方形就成功的完成了,記得標記出長、寬、高,這樣子就完美了。

長方體一定有6個面,一般情況下每個面都是長方形,至少有兩個相對的兩個面完全相同。特殊情況下有兩個面是正方形,其他四個面一定是長方形,並且完全相同。

長方體有12條稜,相對的稜長度相等。可分為三組,每一組有4條稜。還可分為四組,每一組有3條稜。長方體有8個頂點。長方體相鄰的兩條稜互相垂直。互相平行的稜長度相等。

6樓:雪琳戀庚

操作步驟:

1、在二維空間中畫一個1000x800的四邊形;

2、沿著四個對角點像上垂直方向畫100的直線;

3、把四條直線依次連線起來,就可以得到所需要的立體長方形了。

7樓:匿名使用者

哈哈,太弱了我能畫100個賊多我還能花500個。

8樓:不是苦瓜是什麼

1、準備bai好材料,本子、筆、橡du皮等。定zhi好需要畫的長方形的長寬高dao

。先畫出一版個平行權四邊形。

2、在畫好的平行四邊形的基礎上,左向下、右向下畫一條直線。再由左邊到右邊畫出一條直線。視覺上形成一個長方形。

3、在這個圖形右側方加兩條直線,右側形成一個小的平形四邊形。

4、因為畫的是立體長方形,所以需要把看不到的地方用虛線畫出。

5、虛線畫好後,立體長方形就成功的完成了,記得標記出長、寬、高,這樣子就完美了。

衣櫃立體圖形用cad怎麼畫

9樓:

一、直接平面畫,斜邊就畫實際寬度的一半,30°角畫,這是基礎的;

二、用等軸側圖畫,這樣畫的圖就是假三維圖形,需要調節座標為等軸側;

三、用實體畫,這樣效果是最好的,板式衣櫃無非就是rec,然後ext拉伸形成板,就這樣拼接。

一、二、

三、的效果;

建議用三維畫,開始可能很慢,但是習慣後還是比較快捷的,建模學習好了,還可以學習渲染,新增材質。

10樓:胡加寬

櫃子是方形的,也是cad圖形中最簡單的了.

先畫一個大長大體,然後根據裡面洞洞的大小畫相應的小方體,再用差集命令就可以了.

如果有抽屈稍麻煩一點.

11樓:消失的車線

你這個…… 你看看我怎麼畫的!

12樓:

用box命令就能畫出立方體了,其他細節的東西就在上面慢慢畫吧,畫個衣櫃這麼簡單的。

13樓:匿名使用者

用四個視口畫比較直觀

cad三維建築圖是怎麼畫的

14樓:張大膽

cad三維建築復

圖畫法步制驟。

1、開啟cad軟體後,先在bai工具菜du單中調出」檢視zhi「工具條,可輔助

dao做3維圖轉換視角用。如下圖所示。

2、使用者首先繪製一個同心圓柱為例,先畫好直徑100。如下圖所示。

2、在命令欄輸入ext(拉伸)並回車鍵按一下,選擇畫好的圓並回車鍵按一下,此時出現拉伸狀態,輸入200為擔伸的高度並回車確認即畫好圓柱。如下圖所示。

3、接著畫同心圓中心的圓孔,一樣要先畫一個直徑60的圓,同上方法輸入ext拉伸命令並把小圓拉伸到200高。如下圖所示。

4、這時要通過一個修剪命令」su「,選擇外圓並回車一下,接著再選擇裡面的小圓再回車下就可以把小圓挖空,輸入hh消影。如下圖所示。

5、最後,再輸入命令」r「回車兩次。如下圖所示。

15樓:溫柔1小刀

1、用軸測圖畫bai 開啟cad下面du有個物件捕捉,點右zhi鍵,選設定,點開第一個捕dao捉與柵版

格,有個捕捉型別,選等權軸測捕捉,確定就行了,畫圖的時候就是不同的方向,如果要換方向按f5 。這樣就是用平面畫三維圖形。

2、畫真正的三維圖,開啟檢視,選擇,一個三維檢視,就可在裡面畫了,三個方向 。

呵呵,記得加分哦。

16樓:胡加寬

建築圖相對簡單些,一般基本上為

1.使用多段線畫出牆體,記得要是封閉的哦內,2.拉伸高度,

3.畫樓板邊線

容.4.拉伸厚度,

像你圖中這個應該是四個腿的矩形,拉伸高度;凳面矩形,拉伸高度,中間橫條矩形,中間再畫一個小些的,全部拉伸厚度,使用大的差集減去小的.

1053108890可以代為製作.

17樓:匿名使用者

建議你學習一下中國建築科學研究院pkpm建築工程軟體研究所的apm三維建築軟體。

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