1樓:匿名使用者
**三維立體畫至少有三種技巧可以推薦:
首先要讓你的眼睛休息三分種,在三維立體畫上方中間位置用視線確定兩個點,然後用稍微模糊的視線越過三維立體畫眺望遠方;這時就會看到從兩個點各自分離出另外兩個點,成為四個點,這時候圖象就會模糊起來,不要急,調整你的視線,試圖將裡面的兩個點合成一個點,當四個點變成三個點時,你就會看到立體圖象了。但要注意,圖畫上下兩邊一定要與雙眼平行,斜著不會看出來的。 三維立體圖
先看著螢幕上反射的自己的映象
第二種方法是先看著螢幕上反射的自己的映象,然後緩緩地將視覺注意力轉向**,但注意眼珠不要轉動,不要盯著**中的細節看,而是模糊地看著**的全貌型......
先將你的臉貼近螢幕
第三種方法是先將你的臉貼近螢幕並且眼光好像穿過螢幕,然後緩緩地拉開距離,不要使眼睛在**上聚焦,但又要保持你的視線,邊拉開邊放鬆視覺,直到三維效果顯現出來。
編輯本段特別推薦的方法
雙眼與三維立體圖距離20釐米,伸出食指,豎在眼睛前方3釐米處, 三維立體圖
雙眼先看食指,緩緩地再透過食指看三維立體圖上的「獻血光榮」,注意眼珠轉動要慢要小,可以說是微調,當1個「獻血光榮」變成2個「獻血光榮」時,三維效果就可以顯現出來。
2樓:始弘牢夏煙
沒看到你所發的**!這個問題你重新提交下吧!對於立體圖我有一定的基礎!
3樓:霍羅巴憶秋
在cad裡面畫,先把畫好的圖形(如:長方形或者是正方形,多邊形也可以)組成面域,然後ext三維拉伸,最後著色就行了(體著色)
立體圖形怎麼畫
4樓:樂觀四海
可以利用斜二測畫法:
(1) 建立平面直角座標系: 在已知平面圖形中取互相垂直的x軸和y軸,兩軸相交於點o.
(2) 畫出斜座標系: 在畫直觀圖的紙上(平面上)畫出對應的x'軸和y'軸, 兩軸相交於點o',且使
∠x'o'y' =45度(或135度), 它們確定的平面表示水平平面.
(3) 畫對應圖形: 在已知圖形平行於x軸的線段, 在直觀圖中畫成平行於x'軸, 長度保持不變; z軸也保持不變.
在已知圖形平行於y軸的線段, 在直觀圖中畫成平行於y'軸, 且長度為原來一半.
(4)對於一般線段,要在原來的圖形中從線段的各個端點引垂線,再按上述要求畫出這些線段,確定端點,從而畫出線段.
(5) 擦去輔助線: 圖畫好後,要擦去x'軸,y'軸及為畫圖新增的輔助線.
用斜二測畫法作幾何體直觀圖的一般步驟:
1.畫軸.畫x.y.z三軸交原點,使xoy=45°xoz=90°.
2.畫底面.在相應軸上取底面的邊,並交於底面各頂點.
3.畫側稜或橫截面側邊.使其平行於z軸.
4.成圖.連線相應端點,去掉輔助線,將被遮擋部分改為虛線等.
畫幾何體的直觀圖時,如果不作嚴格要求,圖形尺寸可以適當選取.用斜二測畫法畫圖的角度也可是自定,但要求圖形有一定的立體感.作水平放置的圓的直觀圖可藉助橢圓模板.
斜二測畫法口訣:
平行依舊垂改斜,橫等縱半豎不變;眼見為實遮為虛,空間觀感好體現。
cad如何畫立體圖
請問長方形立體平面圖是怎麼畫的?
5樓:_擇一城終老
1、準備好材料抄,本子、筆、橡皮襲等。定好需要畫的長方bai形的長寬高。先畫出一du
個平zhi行四邊形。
2、在dao畫好的平行四邊形的基礎上,左向下、右向下畫一條直線。再由左邊到右邊畫出一條直線。視覺上形成一個長方形。
3、在這個圖形右側方加兩條直線,右側形成一個小的平形四邊形。
4、因為畫的是立體長方形,所以需要把看不到的地方用虛線畫出。
5、虛線畫好後,立體長方形就成功的完成了,記得標記出長、寬、高,這樣子就完美了。
長方體一定有6個面,一般情況下每個面都是長方形,至少有兩個相對的兩個面完全相同。特殊情況下有兩個面是正方形,其他四個面一定是長方形,並且完全相同。
長方體有12條稜,相對的稜長度相等。可分為三組,每一組有4條稜。還可分為四組,每一組有3條稜。長方體有8個頂點。長方體相鄰的兩條稜互相垂直。互相平行的稜長度相等。
6樓:雪琳戀庚
操作步驟:
1、在二維空間中畫一個1000x800的四邊形;
2、沿著四個對角點像上垂直方向畫100的直線;
3、把四條直線依次連線起來,就可以得到所需要的立體長方形了。
7樓:匿名使用者
哈哈,太弱了我能畫100個賊多我還能花500個。
8樓:不是苦瓜是什麼
1、準備bai好材料,本子、筆、橡du皮等。定zhi好需要畫的長方形的長寬高dao
。先畫出一版個平行權四邊形。
2、在畫好的平行四邊形的基礎上,左向下、右向下畫一條直線。再由左邊到右邊畫出一條直線。視覺上形成一個長方形。
3、在這個圖形右側方加兩條直線,右側形成一個小的平形四邊形。
4、因為畫的是立體長方形,所以需要把看不到的地方用虛線畫出。
5、虛線畫好後,立體長方形就成功的完成了,記得標記出長、寬、高,這樣子就完美了。
衣櫃立體圖形用cad怎麼畫
9樓:
一、直接平面畫,斜邊就畫實際寬度的一半,30°角畫,這是基礎的;
二、用等軸側圖畫,這樣畫的圖就是假三維圖形,需要調節座標為等軸側;
三、用實體畫,這樣效果是最好的,板式衣櫃無非就是rec,然後ext拉伸形成板,就這樣拼接。
一、二、
三、的效果;
建議用三維畫,開始可能很慢,但是習慣後還是比較快捷的,建模學習好了,還可以學習渲染,新增材質。
10樓:胡加寬
櫃子是方形的,也是cad圖形中最簡單的了.
先畫一個大長大體,然後根據裡面洞洞的大小畫相應的小方體,再用差集命令就可以了.
如果有抽屈稍麻煩一點.
11樓:消失的車線
你這個…… 你看看我怎麼畫的!
12樓:
用box命令就能畫出立方體了,其他細節的東西就在上面慢慢畫吧,畫個衣櫃這麼簡單的。
13樓:匿名使用者
用四個視口畫比較直觀
cad三維建築圖是怎麼畫的
14樓:張大膽
cad三維建築復
圖畫法步制驟。
1、開啟cad軟體後,先在bai工具菜du單中調出」檢視zhi「工具條,可輔助
dao做3維圖轉換視角用。如下圖所示。
2、使用者首先繪製一個同心圓柱為例,先畫好直徑100。如下圖所示。
2、在命令欄輸入ext(拉伸)並回車鍵按一下,選擇畫好的圓並回車鍵按一下,此時出現拉伸狀態,輸入200為擔伸的高度並回車確認即畫好圓柱。如下圖所示。
3、接著畫同心圓中心的圓孔,一樣要先畫一個直徑60的圓,同上方法輸入ext拉伸命令並把小圓拉伸到200高。如下圖所示。
4、這時要通過一個修剪命令」su「,選擇外圓並回車一下,接著再選擇裡面的小圓再回車下就可以把小圓挖空,輸入hh消影。如下圖所示。
5、最後,再輸入命令」r「回車兩次。如下圖所示。
15樓:溫柔1小刀
1、用軸測圖畫bai 開啟cad下面du有個物件捕捉,點右zhi鍵,選設定,點開第一個捕dao捉與柵版
格,有個捕捉型別,選等權軸測捕捉,確定就行了,畫圖的時候就是不同的方向,如果要換方向按f5 。這樣就是用平面畫三維圖形。
2、畫真正的三維圖,開啟檢視,選擇,一個三維檢視,就可在裡面畫了,三個方向 。
呵呵,記得加分哦。
16樓:胡加寬
建築圖相對簡單些,一般基本上為
1.使用多段線畫出牆體,記得要是封閉的哦內,2.拉伸高度,
3.畫樓板邊線
容.4.拉伸厚度,
像你圖中這個應該是四個腿的矩形,拉伸高度;凳面矩形,拉伸高度,中間橫條矩形,中間再畫一個小些的,全部拉伸厚度,使用大的差集減去小的.
1053108890可以代為製作.
17樓:匿名使用者
建議你學習一下中國建築科學研究院pkpm建築工程軟體研究所的apm三維建築軟體。
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