想成為室內設計師要會哪些東西,想成為室內設計師要讀什麼專業?

2021-04-14 07:07:36 字數 5780 閱讀 5290

1樓:匿名使用者

一、cad施工圖

二、手繪效果圖

三、3d效果圖

四、談單技巧

簡單的說就這四大方面了。

想成為室內設計師要讀什麼專業?

2樓:無語翹楚

讀室內設計專業。

室內設計專業培養掌握室內設計的基本理論和專業知識,能從事室內裝修、室內陳設、傢俱設計及技術與管理的高階技術應用性專門人才。

主幹課程:

1、計算機基礎

2、室內設計製圖

3、素描色彩

4、構成設計

5、計算機輔助設計

6、傢俱設計

7、建築設計基礎

8、室內效果圖表現法

9、室內裝飾材料

10、3dmax及影象處理

11、室內照明與配電

12、室內裝飾概預算

13、室內裝飾設計

14、室內裝飾施工技術

15、裝飾工程專案管理

16、合設計

17、室內裝飾監理

18、室內景觀設計

19、裝飾圖案

20、畢業綜合實訓等,以及各校的主要特色課程和實踐環節。

3樓:土巴兔裝修

做設計師的大學專業一般是環境藝術設計專業,有的學校直接叫室內設計專業。當然還有的直接叫視覺傳達專業。這個大學的專業應該到學校詳細諮詢一下,或者是找教務處或者是招生辦。

工科裡一般它都是歸屬於建築類藝術類學校叫環境藝術設計。

4樓:匿名使用者

讀建築學專業。

建築學的開設歷史足有100餘年,而且起點很高,建立者都是歐美、日本的建築留學生,其中最著名的就是清華大學的樑思成、林徽因夫婦。由於在文革期間曾停辦近20年,加上物質條件的限制,雖然復辦後發展很快,但仍相對落後歐美十多年,但凡事都有兩面性,這個相當落後為建築學帶來了無盡的深造空間。建築學是研究建築物及其環境的學科,對建築物、建築群、風景園林、城市村鎮進行設計和規劃,其內容包括技術和藝術兩方面。

雖然也學習建築工程技術方面的內容,但更偏向於建築外觀、結構的設計,也就是說,建築師大都做圖紙上的技術,而工地上的技術,則更多地交由土木工程師去做。它不同於一般的理工類專業,它涉及到許多對美學的培養和薰陶,建築是凝固的**!它集理工的嚴密、藝術的想像於一體,因此,它的招生門檻一直比較高:

除了對考生的數學、物理成績要求比較高外,還要求考生具備一定的繪畫基礎和良好的形像思維。幾乎所有院校的建築專業都會對新生加試徒手畫,不合格者將被勸轉土木工程或其他專業。這樣一樣,就限制了這個專業的膨脹發展,專業招生始終處於穩中有升的狀態,從未出現過爆發。

我國有近百所院校設有這個專業,不過,最著名的當屬八大家。在就業方面看來,建築在人類的四大生活要素衣食住行中穩佔一席,建築師的聲望很高。在90年代房地產業興起之後,建築學專業人才更是迎來了錦上添花的紅火時代,除了傳統的建築設計院外,許多房地產公司、監理公司也對建築人才有一定的需求。

可能很多同學都不知道,在大部分院校裡,建築學都是五年制的,四年在校學習,最後一年到各大設計研究院進行實習,參與實際工程的設計與施工。所以,求職時,建築學畢業生常常都是拿著作品應聘的。建築學是一個大類,相關的土木工程、城市規劃、給水排水工程、建築環境與裝置工程雖不及建築學火熱,也都算得上不錯的專業。

排 名1 清華大學

2   同濟大學

3   天津大學

東南大學

5   華南理工大學

6   重慶大學

7   哈爾濱工業大學

西安建築科技大學

9   浙江大學

10   南京大學

南京林業大學

湖南大學

13   北京工業大學

北京林業大學

瀋陽建築大學

1 上海交通大學

建築學做為唯一的橫跨文理和藝術領域的專業,除了自身的魅力之外,薪酬前景也值得稱道。在建築越來越講究藝術化和個性化,城市規劃越來越講究科學性和前瞻性的今天,高素質的建築設計人員必然會受到追捧。目前在國外,頂級的建築設計師不僅有崇高的社會地位,薪水上也絲毫不亞於那些叱吒風雲的銀行業鉅子。

5樓:匿名使用者

2樓明顯是不負責任的說法! 綜合性的大學在學科配置上注重綜合!例如中國著名的幾所美院。

國美,**美術學院,川美等等。這些頂尖的美術學院 你想進室內設計那可能性幾乎為0除非你有關係!本科類的院校室內設計專業都是限定美術類招生的。

給你客觀的建議就是先入讀土木相關的專業!大1的時候有一次轉專業的機會!不過基本都是需要考試的。

土木類專業的是可以院系之間互轉的!但只限定在建築先關的行業!國內頂尖的設計學院就那幾所!

而且分數都非常的高!其實最重要的還是一個設計嗅覺的培養!有什麼問題還可以問我!

我就是學室內設計的

6樓:匿名使用者

大學裡面有學室內設計的 就是環境藝術專業了,簡稱環藝。 它包括了室內設計、室外設計、園林規劃和一些基本的建築知識。如果很想從事室內設計這一行,就選擇環藝沒錯的~!

7樓:匿名使用者

隨便什麼大學 裡面有學科 是室內設計的都行!!

不過學室內設計 要有良好的繪畫基礎!! 懂透視!

軟體要學會 cad 3dmax ps略懂就行!!

8樓:匿名使用者

先個裝備師傅學下裝備機本的東西吧,要去系統的學設計!

要成為優秀室內設計師,都應該學些什麼呢?

9樓:萊佛士學院

室內設計旨在為滿足空間和居住在特定空間內的人們的需求。

學習將想法從概念草圖轉換成實際專案中詳細的技術圖紙和建築,並全面提升創造力、藝術才能、商業頭腦、計算機製圖及預算能力。

10樓:匿名使用者

要成為優秀室內設計師,需要擁有以下能力:

專業知識——室內設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果,譬如不同的造型所得的力學效果,實際實用性的影響,所涉及的人體工程學,成本和加工方法等等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通、綜合運用。

創造力——豐富的想象、創新能力和前瞻性是必不可少的,這是室內設計師與工程師的一大區別。工程設計採用計演算法或類比法,工作的性質主要是改進、完善而非創新;造型設計則非常講究原創和獨創性,設計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的資料,「類比」出來的造型設計不可能是優秀的。

美術功底——簡單而言是畫畫的水平,進一步說則是美學水平和審美觀。可以肯定全世界沒有一個室內設計師是不會畫畫的,「圖畫是設計師的語言」,這道理也不用多說了。雖然現今已有其它能表達設計的方法(如計算機),但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。

事實上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更全面,但最重要的想象、推敲過程絕大部分都是通過簡易的紙和筆來進行的。

設計技能——包括油泥模型製作的手工和計算機設計軟體的應用能力等等。當然這些技能需要專業的培養訓練,沒有天生的能工巧匠,但較強的動手能力是必須的。

工作技巧——即協調和溝通技巧。這裡牽涉到管理的範疇,但由於設計對整個產品形象、技術和生產都具有決定性的指導作用,所以善於協調、溝通才能保證設計的效率和效果。這是對現代室內設計師的一項附加要求。

市場意識——設計中必須作生產(成本)和市場(顧客的口味、文化背景、環境氣候等等)的考慮。脫離市場的設計肯定不會好賣,那室內設計師也不會好過。

職責——設計師應是通過與客戶的洽談,現場勘察,儘可能多地瞭解客戶從事的職業、喜好、業主要求的使用功能和追求的風格等。

擴充套件資料

室內設計師是一種室內設計的專門工作,重點是把客人的需求,轉化成事實,其中著重溝通,瞭解客人的希望,在有限的空間、時間、科技、工藝、物料科學、成本等壓力之下,創造出實用及美學並重的全新空間,被客戶欣賞。

2023年,我國現有室內設計專業人員20多萬,還呈增長之勢。

11樓:黑白say晚安

做為一個設計師需要懂的

東西很多,首先要有了解色彩搭配,室內設計軟體,瞭解一定的家庭裝修風水學等等,下面為你一一解答:

1、要對室內設計軟體熟練運用(cad、3dmax、vr、lp、ps、lingtscape)這些是設計師基本都會用到的軟體,因此必須學會。

2、熟悉對整體空間的色彩搭配很敏感及空間概念。

3、熟悉繪圖、識圖、讀圖能力都為必備能力。

4、一板一眼的設計師是沒有個性的。要想成為優秀的設計師就必須露出一種個性,不論是張揚的、含蓄的或者是色彩絢麗的,都是一個設計師的必備。與眾不同會讓你的作品在別人面前發光,承認你的價值。

這樣子你的設計師道路剛剛入門。

5、做為一個設計師,服務意識也很重要,態度真誠,工作認真,尤其是細節問題一定要處理好,做人性化的設計才能走的長遠。

6、創造力——顧客就是上帝多多磨練自己的創意與市場儘快融合,讓創意在經驗中成長,從而豐富自己、活躍自己的思維。激發創意的最好方法就是行動起來。

12樓:蓋辜苟

室內設計師應該具備的知識能力有:

專業知識——室內設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果,譬如不同的造型所得的力學效果,實際實用性的影響,所涉及的人體工程學,成本和加工方法等等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通、綜合運用。

創造力——豐富的想象、創新能力和前瞻性是必不可少的,這是室內設計師與工程師的一大區別。工程設計採用計演算法或類比法,工作的性質主要是改進、完善而非創新;造型設計則非常講究原創和獨創性,設計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的資料,「類比」出來的造型設計不可能是優秀的。

美術功底——簡單而言是畫畫的水平,進一步說則是美學水平和審美觀。可以肯定全世界沒有一個室內設計師是不會畫畫的,「圖畫是設計師的語言」,這道理也不用多說了。雖然現今已有其它能表達設計的方法(如計算機),但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。

事實上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更全面,但最重要的想象、推敲過程絕大部分都是通過簡易的紙和筆來進行的。

設計技能——包括油泥模型製作的手工和計算機設計軟體的應用能力等等。當然這些技能需要專業的培養訓練,沒有天生的能工巧匠,但較強的動手能力是必須的。

工作技巧——即協調和溝通技巧。這裡牽涉到管理的範疇,但由於設計對整個產品形象、技術和生產都具有決定性的指導作用,所以善於協調、溝通才能保證設計的效率和效果。這是對現代室內設計師的一項附加要求。

市場意識——設計中必須作生產(成本)和市場(顧客的口味、文化背景、環境氣候等等)的考慮。脫離市場的設計肯定不會好賣,那室內設計師也不會好過。

職責——設計師應是通過與客戶的洽談,現場勘察,儘可能多地瞭解客戶從事的職業、喜好、業主要求的使用功能和追求的風格等。

室內設計師是一種室內設計的專門工作,重點是把客人的需求,轉化成事實,其中著重溝通,瞭解客人的希望,在有限的空間、時間、科技、工藝、物料科學、成本等壓力之下,創造出實用及美學並重的全新空間,被客戶欣賞。

一個成熟的室內設計師必須要有藝術家的素養、工程師的嚴謹思想、旅行家的豐富閱歷和人生經驗、經營者的經營理念、財務專家的成本意識。有一位設計界的前輩講設計即思想,設計是設計師專業知識、人生閱歷、文化藝術涵養、道德品質等諸方面的綜合體現。

只有內在的修煉提高了,才能做出作品、精品、上品和神品,否則,就只是處於初級的模仿階段,流於平凡。一個人品藝德不高的設計師,他的設計品位也不會有高的境界。因此室內設計師應該掌握:

美術基礎理論,室內平面製圖,室內效果圖渲染,效果圖後期處理,裝飾預算,裝飾材料,實用工具,建築風水學等。

瞭解室內效果圖的工作流程,認識常用選單和命令版面,為之後的學習打基礎。能製作出室內裝飾,如燈、椅子、桌子、床、窗戶等等。瞭解vray渲染器及各項引數的使用,掌握利用vray打燈的技巧,營造出更加接近於真實的畫面效果。

利用vray渲染出與現

實相近的逼真效果。掌握photoshop校色與特效製作的手法,利用photoshop的相關功能進行後期合成的技巧。

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可以自學呢,我也是大一的學生,我學的是室內設計,室內設計包括素描 速寫 色彩構成 室內設計製圖與識圖 室內設計原理 手繪與效果圖表現技法 裝飾構造 裝飾材料與施工工藝 裝飾裝置與工程例項 預算 與招投標 autocad 考察與實踐環節 居住空間設計 辦公空間設計 商業空間設計 餐飲空間設計 展示空間...

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