1樓:
設定幾個關鍵幀,第一幀把所有值調到0 就是無效果的,第二幀在調小點的值,就是開始碎了,然後第三幀碎到一定程度,第四幀收縮,每幀相隔時間你可以隨意調
2樓:匿名使用者
先預合成然後時間重置
這樣就可以調關鍵幀了
ae中如何讓碎片效果過幾秒再出現
3樓:匿名使用者
合層 或者叫巢狀 然後用時間重置 移就行了
ae中,碎片效果怎樣才能控制在兩秒處開始?要控制在兩秒處開始,具體怎麼辦?
4樓:東方珉ai戀
你把時間線放2s的位置上 把前邊刪掉 就行了
5樓:匿名使用者
把時間線往前拖拖,拖到適當的時間上
ae中如何在1秒處開始碎片效果,1秒以前文字保持不變。若可以打關鍵幀,打哪個呀
6樓:張俊歐
在焦點1的選項下有一個強度,你在一秒處設為0,然後一秒零一幀時設為你想要的強度就行了
7樓:遊戲茶杯
簡單,把文字在1秒這個時間點按ctrl+shift+d剪下成兩段,在後一段使用碎片效果就ok了~
8樓:依震夏梓婷
選中所有關鍵幀,然後按f9,會自動平滑處理,如果要求高,可以利用曲線編輯器來修改
ae破碎效果如何控制開始時間
9樓:為自己加油鼓勵
請問你用的是shatter嗎?
是的話,在force1中有個radius(半徑),在產生效果的前一幀打上關鍵幀設定為0,在下一幀設定為你想要的半徑即可。
不是的話請追問!
希望對你有幫助!
為什麼我ae裡的碎片特效不動了??????一直這個畫面
10樓:萬千粉黛不及你
哈哈bai
哈,老夫終於找du
到解決辦法了zhi
先講下原理:
這個特效dao其實是按照你的內時間線開始做特容效,就算你的圖層從10秒後開始顯示,他也算你的特效進行了10秒,所以特效進行了10秒就會不動。
所以我們只需要這麼做就可以解決,重新建立一個新的圖層,加入碎片特效,調整所需時長,這時候新圖層是從0開始做特效,我們拉動新圖層到需要開始的時間,這樣就解決了不會動、不顯示特效問題。
希望可以幫助到你和後來人,大家一起加油!
11樓:
在焦點1裡面設定一bai下,這個du外掛的原理zhi是兩個球,分別撞向dao一個平面,造成碎片。專你的球一直在中間,當然屬是動不了。(其實一直覺得學ae最好學英文版的, 這裡的翻譯不對,如果我記得沒錯的話,這個碎片的外掛在英文版裡叫shatter,那個所謂的焦點1就是force1,正確翻譯應該是力場1。
)這樣你可能好理解一點。
怎麼讓ae裡面的碎片特效不動,靜止在一個畫面裡?
12樓:匿名使用者
這個簡單,只需要在在你要靜止的圖層新增layer—>time—>enable time然後你就懂了,想靜止那幀就在那k一幀,然後把後面的關鍵幀都刪掉,或者把你k的那幀複製,貼上到後面一點,選中複製的這個關鍵幀跟其後面的所有,往後拖。你就懂了……
13樓:木草榮
輸出單幀 作為**素材 即可
14樓:蒯懿靖迎夏
你好!輸出單幀
作為**素材
即可如有疑問,請追問。
ae的碎片特效怎麼才能用啊
15樓:時計
額,不太明白你的意思。不過碎片好像並沒有什麼特殊的地方。
只要疊在一起就行了啊。
16樓:緣
跪求國語翻譯....
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