我是90年退伍的,到地方繳了11年社保,我的有五兵齡,能否合併計算

2021-04-17 06:50:34 字數 5222 閱讀 5834

1樓:雲山老鬆

你在工作單位,填寫個人簡歷時,就已填了兵齡,單位就會自動幫你轉化為五年免費社保,你也去單位查詢出示退役證明,若不肯辦理,找當地有關單位幫助解決,例如:見圖

2樓:匿名使用者

如果你能確定你的五年兵齡有幫你的社保繳費,那麼是可以合併的。

3樓:匿名使用者

兵齡和地方社保是合併計算的,總的是16工齡

4樓:迷路的人吶

國家有關法律規定,軍人的在職軍齡退伍後是可以納入社保工齡的,如若不明白可去相關部門詳詢並辦理

ps4 是什麼

5樓:2015常伴

ps4是索尼電腦娛樂公司推出的家用遊戲機,ps4為playstation 4的簡寫形式。

playstation 4屬於第八代的遊戲機,作為ps3的後續機種,並將與任天堂的wii u和微軟的xbox one共同在市場上競爭,playstation4使用了由索尼與amd合作開發的apu處理器,整合了cpu、gpu和音效卡。playstation 4於2023年03月20日在中國大陸發售。

6樓:匿名使用者

是索尼電腦娛樂公司推出的家用遊戲機。

playstation 4屬於第八世代的遊戲機,作為ps3的後續機種,並將與任天堂的wii u和微軟的xbox one共同在市場上競爭,playstation 4採用以amd為基礎的x86-64架構處理器,與使用cell架構的playstation®3不同。

2023年11月15日在北美地區開售,同年11月29日在歐洲、中部美洲、大洋洲、南非開始銷售。2023年2月22日在日本發售。2023年03月20日在中國大陸發售。

擴充套件資料

最早的playstation構想始於2023年。任天堂從紅白機開始就嘗試使用光碟儲存技術,但是這種**擁有許多問題。其本身的物理架構特性使其**極易損壞,且還有被非法複製的危險。

2023年9月,sony發表了重新設計的更小巧主機,叫做psone。原來的playstation在日本被叫做"ps",在美國則根據當年開發中使用的代號叫做「psx」。2023年sony在日本釋出ps2系統的時候叫做psx。

現在playstation正式簡稱是"ps1"或者"psone",psone跟以前的區別一個是外觀,一個就是主選單的圖形介面。

7樓:home後面

ps4的全稱是playstation4。是playstation系列遊戲機的***.是索尼開發的一款遊戲機

ps4是什麼?

8樓:匿名使用者

你這個是ps4版的加速,你要找到電腦版的選擇加速。

9樓:匿名使用者

你這個是ps4遊戲機加速版

如何正確的退出ps4的遊戲

10樓:匿名使用者

退出ps4的遊戲的方法:

1、首先每個遊戲都會有選單選項,退出遊戲就要先在選單裡面選擇退出。然後遊戲會回到主選單,這個時候,按下手柄的ps按鍵,就算正確推出遊戲了。(不過這個時候遊戲還是在後臺執行的)。

2、完全退出遊戲,需要選定遊戲圖示之後,按下手柄的選單鍵,會有選單彈出,選擇裡面的關閉程式即可。ps4在遊戲沒有存檔或讀盤的時候,按下是手柄上的ps鍵,選擇退出就可以直接退出遊戲了。

3、按一下手柄的ps鍵(下面那個圓型鍵/選單鍵)按option鍵停止執行光碟取出光碟(如果嫌麻煩也可以不拿出來),按住ps鍵選擇關閉ps4電源。

11樓:匿名使用者

1、首先每個遊戲都會有選單選項,退出遊戲就要先在選單裡面選擇退出。

然後遊戲會回到主選單,這個時候,按下手柄的ps按鍵,就算正確推出遊戲了。(不過這個時候遊戲還是在後臺執行的)。

2、完全退出遊戲,需要選定遊戲圖示之後,按下手柄的選單鍵,會有選單彈出,選擇裡面的關閉程式即可。ps4在遊戲沒有存檔或讀盤的時候,按下是手柄上的ps鍵,選擇退出就可以直接退出遊戲了。

3、按一下手柄的ps鍵(下面那個圓型鍵)按option鍵停止執行光碟取出光碟(如果嫌麻煩也可以不拿出來),按住ps鍵選擇關閉ps4電源。

12樓:命中註定的

按一下手柄的ps鍵(下面那個圓型鍵)~按option鍵停止執行光碟~取出光碟(如果嫌麻煩也可以不拿出來)~按住ps鍵選擇關閉ps4電源。

入手ps4還是等ps5?有什麼區別?

13樓:柒天

入手ps4,ps5要等到2023年才能出,ps5的架構不太可能和ps4差別很大,很可能完全沿用amd的apu方案。相容的技術難度不高,主要問題是商業策略問題。

ps4先來說說畫面提升吧,畢竟這才是最多人關心的。

在以前的系統中,效能有沒有提升完全看廠家。如果不優化的話,基本和老款沒區別。以《黑暗之魂3》為例:

惡魔大斧這把**,使用戰技會釋放火焰特效,原版ps4必掉幀,pro也會掉幀。原版機在運算遠處小怪的時候會把小怪的幀率降得出奇地低,pro也一樣會降。

但是,幽遂教群48這種複雜場景,原版機沒問題pro也不會有問題。原版機運算有壓力的時候,pro也會顯出力不從心。

注:黑魂3現已更新補丁,可以一直保證1080p45fps以上不掉幀。以上評測為安裝補丁之前,即在pro上執行未優化的遊戲。

在現在的系統中,索尼推出了「強化模式」。意思是當你遊玩沒有針對pro推出補丁的遊戲時,可能可以透過提升幀率、愛與信仰和玄學的方式來加強遊戲體驗。雖然到現在為止沒有遇到過因為開啟強化模式而導致的崩潰,但是個人感覺提升效果非常有限。

聊勝於無吧,反正別抱太大希望。

在有補丁優化的情況下,提升效果非常不錯。例如《神祕海域4》,《美國末日》,《地平線》,《最終自駕遊xv》等等。無論是1080p或是4k解析度下,貼圖的紋理都更加清晰,細節也會更豐富。

不過有些遊戲廠家會選擇提升幀率而並非加強畫面。

關於負優化的例子曾經也不是沒有;但在開啟「加強模式」下,負優化會被削弱

開啟「加強模式「之前,刺客信條2ezio合集在4k hdr模式下執行,幀率有時甚至無法達到30fps。如果在開啟4k解析度時關閉hdr,幀率會提升一些。1080p解析度是鎖30幀的,但是沒有見到貼圖細節因為幀率低而有加強。

至於vr方面,初代機和pro簡直是天壤之別

在《駕駛俱樂部vr》中,用老款機器玩的話很難看清儀表盤,貼圖的清晰度也很低,看什麼都感覺模模糊糊的。但是換成pro的話,不僅車內的所有細節大多都全部完美的展現了出來,甚至連後視鏡裡都車輛都能看的一清二楚。並且幀率更穩定,可以效降低玩家都嘔吐頻率。

另一部vr遊戲《歌姬計劃 live》中也能看出兩個機器巨大的差別。首先,move手柄移動的時候不再像老機器那樣一閃一頓,而是保持了全程流程。鋸齒也得到了明顯的優化,並且舞臺上增加了更多特效。

但依舊看不到胖次,估計是機能不夠。

在vr方面你能看清初代機看不清的東西,你能看見初代機閹割掉的東西,但是限於psvr本身硬體,顆粒感是避免不了的;反正還是看不到胖次

【注意:psvr輸出電視的埠不能輸出hdr】如果要輸出hdr的話,必須讓ps4直連電視機。

總結:如果你是ps4老司機,在不考慮入手vr的前提下,我的建議是沒有必要購買。畢竟與其再花一次錢看無碼貼圖,還不如多買幾盤遊戲。

vr玩家倒是可以考慮考慮,pro對vr的提升效果比螢幕效果大得多。

如果你是萌新小白在糾結買哪臺ps4好的話,若不想入手vr便不推薦pro。以2023年為例:

如果想遊玩4k或者1080p高幀率遊戲,那麼最推薦的是xbox one x。ps4 pro在剛發售的時候可以算機能最強,但終歸是假4k渲染。而xox是原生4k渲染,目前本時代地表最強主機

至於ps4 pro...這個機子放到現在真的可以說是除了獨佔遊戲外剩下的全被xox吊著打。喜歡vr但不喜歡pc平臺的玩家強烈推薦購買,這是市面上唯一的主機平臺vr,上手簡單我不需要複雜安裝。

但不論從手柄體驗,主機功能性,硬體配置和娛樂功能來說,我真的想不到任何一點ps4能強於xox的地方。

按照效能排序購買:xbox one x > ps4 pro > ps4 slim ≥ 原版ps4 ≥ xbox one s > xbox one初代

按照主觀體驗和娛樂購買:xbox one x > xbox one s > ps4 pro > ps4 slim ≥ 原版ps4 > xbox one初代

(ps4 pro的屁股後面還有一個usb介面,這個就是專門為vr準備的。順便提一句,電源線無法和初代機互換,線材和大多臺式pc的電源線一樣)

14樓:卑鄙的大臭臭

入手ps4比較好。區別就是兩者之間的確定性。

ps4已經發布有一段時間了,現在進入了成熟期,可以買了直接玩。ps5還沒有釋出,至今19年6月連釋出會都還沒有,將來會新增什麼新的功能,配置如何都是一個未知數。

據說ps5要到20年或者21年,而ps4現在進入成熟期,好玩的遊戲有很多。遊戲機這種東西不要一直等下一代,不然上一代的遊戲一直屯著,下一代剛出的時候還沒有什麼遊戲玩。

首先ps5目前仍然沒有任何的訊息,究竟是不是20年發售,甚至是不是叫ps5還不知道,這些不確定因素極大,在不曉得這些的情況下等待我認為是不怎麼划算。

還有一個不確定因素,儘管現在微軟不怎麼著調,但是每次主機更新換代都有洗牌的可能,所以不管可能性大不大,ps5都有可能不是最值得買的下一代主機,這個時候為了它等待也不值。

哪怕5首發了遊戲也不多。買個ps4,把血源黑魂戰神體驗個遍,買個帶hdmi的電視就行,再點一杯奶茶,做一個快樂的肥宅。遊戲機終究要搭配遊戲,ps5不知道猴年馬月才發售,就算髮售了,短期內也不會有太多的遊戲。

15樓:tmac少爺

建議入手ps4,兩者區別就是時間問題。

主機壽命的末期都是大作頻出的時候,本世代該有的頂級大作基本全部登場。就拿索尼第一方來說,除了美末2,索尼的第一方強作幾乎統統上場,神海系列完結,戰神新作強勢登頂。這些可都是嗦粉泣血等了好幾年的遊戲

第三方的話,今年發售的大表哥2也是玩家等了很多年的強作。在這個ps4偽末期,一個世代所有的精彩的大作你都能玩到,而且不需要等待。如果你等到20年購入ps5,你還有很久的遊戲空窗期,那是極大的浪費。

緊跟著遊戲陣容,我想說的是遊戲的**。因為ps4發售有些年頭了,遊戲庫很龐大,早期的大作早就已經跌破到白菜價,**上低於100元的遊戲非常多,而psn這幾年逐漸steam化,40hk買個數字大作太正常了。我曾經170hk買了龍騰3的年度數字版,還以為撿了便宜,現在一打折70hk不到。

另外,ps4有著本世代最大的裝機量,即便ps5在20年釋出,近三年內,ps4仍然會是遊戲廠商第一要考慮的平臺,畢竟七八千萬的裝機量,誰不在乎誰傻。

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