1樓:姬覓晴
wow的成就bai系統是在《魔獸世界》du第二部《巫zhi妖王之怒》時引入的dao。
《巫妖王之怒》在回進一步改進《答魔獸世界》現有特點的同時,還將引入全新的特點,以此保持遊戲的新鮮感和趣味性。其中之一就是覆蓋多種遊戲風格的新系統:成就係統。
成就係統的設定旨在為玩家提供新的挑戰,滿足以目標為導向的玩家需求,並能讓他人直觀地瞭解到你所獲得的各項成就——而玩家也將從中獲得不少樂趣。所有獎勵只是起裝飾作用或是娛樂作用。
2樓:一灘新約
成就係統是來在《魔獸世界》第二部源
資料片《巫妖王之怒》時出來的。
相關介紹:
《巫妖王之怒》於2023年8月31日在中國大陸地區正式上線。新增系統有:載具系統、副本系統、成就係統等。
本資料片背景主要敘述隨著黑暗之門的開啟,為了阻止燃燒軍團的遠征毀滅艾澤拉斯,戰火已再度燃起,艾澤拉斯的英雄已經很少考慮諾森德大陸這片冰凍荒原,但古老的**勢力正在那裡等待。已毀於戰火的艾卓—尼布魯王朝中蟄伏的邪靈和它們**的統治者卻並未遺忘艾澤拉斯。
擴充套件資料
《巫妖王之怒》在進一步改進《魔獸世界》現有特點的同時,還將引入全新的特點,以此保持遊戲的新鮮感和趣味性。其中之一就是覆蓋多種遊戲風格的新系統:成就係統。
成就係統的設定旨在為玩家提供新的挑戰,滿足以目標為導向的玩家需求,並能讓他人直觀地瞭解到你所獲得的各項成就—。所有獎勵只是起裝飾作用或是娛樂作用。
「昔日的榮耀」或「光輝事蹟」是指你在艾澤拉斯世界取得的成就。你會發現完成這樣的成就非常困難。與其他成就不同的是,它們不提供成就點數,而且沒有完成的「昔日的榮耀」或「光輝事蹟」是不會顯示在成就介面的。
3樓:匿名使用者
在《魔獸世界》末日的迴響補丁中引入。老玩家的成就在成就係統開啟時,會自動檢查是否符合取得成就的條件,然後給予相應的成就。
4樓:小牧野
你好 國服成就係統是3.0出的
3.0應該是08末那陣子開得 具體忘記了
你說的05年成就是光輝事蹟 是他們留有05公測時期的東西 現在變成了光輝事蹟 我最早的是07年的發條戰士
希望對你有幫助 謝謝採納
5樓:王舒峰
成就係統是08年11月出來的,老玩家只要他以前獲得的成就日期是不變的,現在獲得的成就也就是現在的時間,不過有些曾經的成就現在是拿不到了…
6樓:匿名使用者
很早,2023年就出來bai了
成就du系統就是列出一下從雞毛zhi蒜皮(比喻說釣dao25個魚、贏一場版奧山)到權很大的事件(比喻說開啟安其拉之門、推倒了基爾加丹)等要求,只要完成了,就會表示完成了這個成就,某些很難完成的成就會獎勵寵物、坐騎、頭銜和一些物品。目前成就點數還沒有什麼實際作用,大概只是越多代表完成的成就越多,讓別人看成就比較直觀罷了,也不排除以後有獎勵。
7樓:匿名使用者
08年11月出的成就係統。最早的成就沒考證過,是系統自檢查匹配的
WOW巫妖什麼時候出來???魔獸世界什麼時候出巫妖
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