1樓:匿名使用者
當然越大越好,但是這就和超頻一個性質,調高了,風險也越大,輕則藍屏花屏宕機,重則直接燒壞顯示卡晶片甚至燒壞主機板,請lz三思呵呵
顯示卡的記憶體越大越好還是越小越好?
2樓:七彩虹科技****
這個 是不一定的,具體要看是什麼型號的產品
,下面是產品分析:
如果同型號的產品,顯示卡本身擁有儲存圖形、影象資料的儲存器,這樣,計算機記憶體就不必儲存相關的圖形資料,因此可以節約大量的空間。像gtx9600-1gd5 與gtx960-2gd5 流處理器 數量 、 核心頻率、 視訊記憶體頻率、位寬也都是一樣的,就視訊記憶體不同,肯定是2g 的更佔優勢,但普通ddr3視訊記憶體堆砌的再多對效能提升不大;
如果同型號的產品,一個1g視訊記憶體192視訊記憶體位寬,另一個是2g視訊記憶體128視訊記憶體位寬,因為視訊記憶體再大位寬跟不上,那2g的視訊記憶體也沒用,就算2g的視訊記憶體也被那128位寬拖帶速度;
不同型號的產品,比如說gtx650 1g 比gt630 2g要好,雖然後面的視訊記憶體大一些,但是顯示卡晶片比前面的差,所以就不如前面的。
所以顯示卡記憶體越小越好還是越小越好,要看相對對比的產品是在什麼位置,才能做出判別的,不能一概而論的。
3樓:大寶與瑩寶
越大越好
顯示卡有很多引數 最重要的當然是顯示
晶片型號了,顯示卡的顯示晶片相當於電腦的處理器,是衡量顯示卡好壞的第一要素,還有視訊記憶體大小,視訊記憶體型別,現在gd5的視訊記憶體最好,還有視訊記憶體位寬等重要因素,顯示卡效能不是某一個引數決定的,要綜合衡量。
如果你的主機板支援, 電源功率夠大,那當然是記憶體越大越好。 記憶體是cpu運算前的暫存器, 和二級快取一樣越大越好, 但有時候整機的效能還受的其它硬體的制約, 比如: 你的cup 才 是單核的話, 上4g ddr800的話也超不出多少。
記憶體只能去到你主機板所支援的最高容量。 你升記憶體要看看主機板你的主機板所支援的記憶體最高多少。 記憶體太大還有一點就是加一條1g記憶體, 會增加2.
5w的功耗。 你加4條的話就是10w。
4樓:安徽電信網上營業廳
視訊記憶體的作用是臨時快取圖形資料,以便gpu核心計算時能快速呼叫,容量越大,就能快取越多的畫形資料,以滿足3d遊戲畫面高解析度、高抗鋸齒的載入需求。
但是,視訊記憶體終究只是儲存部件,並不是計算部件,並不負責3d圖形的計算,所以其容量對效能的影響非常有限。
而顯示卡身上負責圖形計算的部件其實是gpu核心,對顯示卡效能具有決定性影響,顯示卡的檔次、成本、功耗也主要由它決定。所以有經驗的玩家買顯**常只看gpu型號,就能知道這款顯示卡的效能和**。
很多廠商為了推低端銷量,採用大容量的ddr視訊記憶體來搭配低端核心,使引數看上去顯得「漂亮」一些,這種做法對顯示卡效能沒有幫助(畢竟核心才能決定效能,低端核心的效能無論如何都無法提升到中端以上),卻可以吸引很多初學者為之買單,這點是要注意的。
5樓:匿名使用者
不一定,各種遊戲對電腦的配置要求不一樣,
顯示卡的記憶體越大越好還是越小越好?
6樓:大寶與瑩寶
越大越好
顯示卡抄有很多襲
引數 最重要的當然是bai
顯示du晶片型號了,zhi顯示卡的顯示晶片相當於電dao腦的處理器,是衡量顯示卡好壞的第一要素,還有視訊記憶體大小,視訊記憶體型別,現在gd5的視訊記憶體最好,還有視訊記憶體位寬等重要因素,顯示卡效能不是某一個引數決定的,要綜合衡量。
如果你的主機板支援, 電源功率夠大,那當然是記憶體越大越好。 記憶體是cpu運算前的暫存器, 和二級快取一樣越大越好, 但有時候整機的效能還受的其它硬體的制約, 比如: 你的cup 才 是單核的話, 上4g ddr800的話也超不出多少。
記憶體只能去到你主機板所支援的最高容量。 你升記憶體要看看主機板你的主機板所支援的記憶體最高多少。 記憶體太大還有一點就是加一條1g記憶體, 會增加2.
5w的功耗。 你加4條的話就是10w。
顯示卡的核心頻率是越大越好,還是越小越好?
7樓:匿名使用者
核心頻率就和cpu主頻是一個概念的 當然是越大越好 可以拿便宜的低端顯示卡和昂貴的高階顯示卡比較下 引數基本都很高
8樓:匿名使用者
同一規格顯示卡頻率越高,效能越強,當然也會更耗電些
顯示卡核心頻率,那個數字,到底是越大越好還是越少越好?
9樓:匿名使用者
顯示卡核心頻率只是決定顯示卡效能的引數之一,你忘了還有一個更重要的指標:流處理器數量,顯示卡的流處理器數量就相當於是cpu的核心數,核心頻率就相當於cpu的主頻,那麼你覺得到底是雙核3ghz的cpu貴還是四核2.8ghz的cpu貴?
顯然四核2.8ghz的cpu效能會比雙核3ghz的強得多,顯示卡也是一樣的道理
gtx550ti的流處理器數量為192,而gtx560ti的流處理器數量為384,是550ti的整整兩倍,雖然560ti的流處理器速度比550ti慢一些,但架不住人多啊,實際表現來看560ti的效能基本上能達到550ti的1.8倍,放在遊戲中就表現為,550ti達到30fps勉強流暢的標準時,560ti可以在同樣的畫面設定下跑到接近60fps的絕對流暢水平,體驗差距是相當大的,所以為什麼**也差兩倍
經濟條件允許的情況下肯定考慮560ti,記憶體可以上1600帶xmp功能的條,在bios中開啟xmp後頻率自動就變為1600,無需其他的手動設定,1600比1333速度快一些,在遊戲中會有少量幫助(幀率會略高一點點)
如果是選560ti則需要搭配額定功率至少500w的電源,因為560ti的功耗較大,達到了219w,如果是選550ti只需要額定功率至少400w的電源,550ti的功耗只有116w,遠遠低於560ti,也幾乎是兩倍的差距
10樓:劍人·葉孤城
在同類顯示卡核心的前提下,核心頻率越大越好。
核心頻率的數字直接反應核心頻率大小。核心頻率大小直接決定該核心效能強度,在同類核心型號中,頻率越大的核心,效能越強。directx10及以後的顯示卡效能主要是由核心頻率,流處理器個數與頻率,視訊記憶體容量,視訊記憶體型別,視訊記憶體位寬等因素決定。
但由於同核心的顯示卡在流處理器、視訊記憶體容量及型別、位寬因素上基本相同,因此核心頻率就成為比對不同非公版顯示卡效能的一個重要引數。以gtx970為例,其頂級非公版本的效能已經接近甚至超越了官方公版gtx980,直接原因就是核心頻率的變動。核心頻率對顯示卡效能有非常大的增幅,手動增加核心頻率即為通常說的顯示卡超頻(不考慮視訊記憶體超頻)。
11樓:匿名使用者
560 和 550的核心都不一樣,同核心 頻率越高越好,相應的 電源要求也高,建議上560ti;你選的配置 直接上560ti 就行 550ti 有點低,而且你既然上獨顯,就沒必要上i7 2600k了,上個e3-1230 v2版就行,**還便宜,剩下的錢可以補在顯示卡上。電源上500w的就行。最好帶牌。
12樓:匿名使用者
肯定是560ti好 頻率只是一方面 550ti 190多流處理器 560ti 380多一倍的流處理器量 就算頻率低了但是流處理器數量的絕對優勢 同樣核心的才比頻率 不同核心不能這樣比
13樓:匿名使用者
顯示卡第一要看晶片,560ti自然好於550ti。。頻率只有在相同晶片的情況下,越高效能越好。但這樣也會有另外的問題產生,散熱,風扇等等外部問題。
14樓:匿名使用者
顯示卡不還有一個重要因素,視訊記憶體位寬
顯示卡的位寬越大越好顯示卡的視訊記憶體位寬越大越好對嗎
是的視訊記憶體位寬 核心頻率是最重要的兩個引數 它決定了視訊記憶體寬頻的速度 打個比方 大家知道視訊記憶體頻寬 視訊記憶體頻率x視訊記憶體位寬 8,那麼在視訊記憶體頻率相當的情況下,視訊記憶體位寬將決定視訊記憶體頻寬的大小。比如說同樣視訊記憶體頻率為500mhz的128位和256位視訊記憶體,那麼它...
顯示卡是視訊記憶體越大越好嗎,顯示卡視訊記憶體越高越好嗎?
電腦顯示卡的效能根本不只看哪一個引數的。在別的引數完全一樣的前提下,是視訊記憶體越大,效能越好。視訊記憶體,也被叫做幀快取,它的作用是用來儲存顯示卡晶片處理過或者即將提取的渲染資料。如同計算機的記憶體 一樣,視訊記憶體是用來儲存要處理的圖形資訊的部件,在顯示卡的作用也相當重要的。比如說精影的gtx7...
顯示卡的記憶體越大越好還是越小越好
這個 是不一定的,具體要看是什麼型號的產品 下面是產品分析 如果同型號的產品,顯示卡本身擁有儲存圖形 影象資料的儲存器,這樣,計算機記憶體就不必儲存相關的圖形資料,因此可以節約大量的空間。像gtx9600 1gd5 與gtx960 2gd5 流處理器 數量 核心頻率 視訊記憶體頻率 位寬也都是一樣的...