1樓:匿名使用者
3d engine中用到的向量運算詳細內容: 2d系統:
point1(x1,y1),point2(x2,y2)
距離d=sqr((x1-x2)*(x1-x2) + (y1-y2)*(y1-y2))
3d系統:
point 1(x1,y1,z1)point 2 at(x2,y2,z2)。62616964757a686964616fe58685e5aeb931333366303734
xd = x2-x1
yd = y2-y1
zd = z2-z1
距離distance = squareroot(xd*xd + yd*yd + zd*zd)
做遊戲和demo永遠不要去做開方:
1.用lut查表技術(look up table)
2.在做碰撞檢測時,誤差distance*distance0不可見,cos<0可見
opengl就是這麼做的。
2.lambert定理求光照強度也用點積:
light=k.i.cos(theta)
k,i為常數,theta是平面法線與入射光線夾角
老王頭的fast bump(add hyper link here)也就是依據這個數學模型。但是他用了個很cheap的hack來模擬cosine 叉乘:vector1(x1,y1,z1),vector2(x2,y2,z2):
其結果是個向量。
方向是vector1,vector2構成的平面法線。再使用右手定則
2樓:愛笑的柯南推理
成立的,因為0是向量,向量有大小,也有方向,大小中0+0=0;方向中也是如此
ABAQUS分析的主要步驟,ABAQUS論壇什麼是分析步,增量步和迭代步
abaqus作為一款有 抄限元分析軟體,在非線性分析方面功能強大,步驟如下 1 建立部件 2 設定材料和截面特性 3 定義裝配件 4 設定分析步和變數輸出 5 施載入荷和邊界條件 6 劃分網格 7 提交作業,執行分析 8 結果後處理 這是一般步驟,對於不同的分析會不同,順序也可以不一樣,需要長時間的...
法院給我指派了律師,法院給我指派了一個律師!
你的描述應該屬於刑事案件,建議協助律師調查取證。你是民事案件,還是刑事案件,為什麼法院為你指派律師?正常情況下,只有刑事案件對未成年人犯罪,或者有可能判處死刑的案件,在當事人及家屬不聘請律師時才會由法律援助中心指派律師為其辯護。如果不是這種情況,就是民事糾紛或者是其他糾紛的案件,是不允許法官為當事人...
ansa輸出的abaqus檔案怎麼在abaqus中執行
如果你載荷 工況 分析步已經全部定義完成,可以直接開啟 abaqus cae 在job面板下建立計專算屬,選擇 input file 匯入檔案進行提交計算。如果你的有限元模型還有待完善的話,那就在abaqus裡繼續完成載荷工況分析步的定義,最後再提交計算。為什麼在abaqus中輸出的inp在tosc...